इंटरनेट की गति क्या है जिसकी आपको वास्तव में आवश्यकता है

Anonim

घर की गति की गति क्या है आप वास्तव में आपको चाहिए

वीडियो, गेम और अन्य सामग्री के लिए प्रति सेकंड कितने मेगाबिट आवश्यक हैं।

रूस में, बहुत अच्छा और, कम महत्वपूर्ण, किफायती घर इंटरनेट नहीं। गंभीरता से! गांवों में और व्यवसाय के एक पूरी तरह से गहरे प्रांत, निश्चित रूप से, खराब, लेकिन किसी भी, देश के यूरोपीय हिस्से में एक छोटा सा शहर लें और दरें देखें। प्रति माह 300-400 रूबल के लिए, इंटरनेट एक अपार्टमेंट में प्रति सेकंड 25-50 मेगाबिट की गति से और कुछ पदोन्नति और सभी 100 मेगाबिट के लिए आयोजित किया जा सकता है।

तुलना के लिए: "सभ्य" देशों में, त्वरित इंटरनेट (और घर और मोबाइल) की लागत अधिक महंगा है। और अभी भी वहां अभी भी "मासिक डेटा सीमा" की अवधारणा है। हमारे पास केवल एक सेलुलर ऑपरेटर हैं।

हालांकि, सस्तीता आपके द्वारा उपयोग नहीं करने के लिए भुगतान करने का कोई कारण नहीं है। यहां तक ​​कि सैकड़ों सहेजे गए रूबल वॉलेट को गर्म करते हैं, और इसलिए घरेलू इंटरनेट के लिए टैरिफ को गति में वास्तविक आवश्यकताओं के आधार पर चुना जाना चाहिए। आइए बता दें कि विभिन्न स्थितियों में प्रति सेकंड मेगाबिट कितना आवश्यक है, और बुनियादी अवधारणाओं से शुरू करें।

मेगाबिट, मेगाबाइट्स और असली गति

बाइट्स में मापने के लिए डेटा का आकार बनाया गया है। उदाहरण के लिए, एचडी फिल्म 700 मेगाबाइट्स (मेगोव) से 1.4 गीगाबाइट्स (गीगा) तक वजन करती है, और पूर्ण एचडी 4 से 14 गीगाबाइट्स तक है।

डेटा ट्रांसफर दर प्रति सेकंड बिट्स (बाइट्स नहीं!) में प्राप्त होती है, और कभी-कभी यह गलतफहमी का कारण बनती है।

बाइट ≠ बिट।

1 बाइट = 8 बिट्स।

1 मेगाबाइट = 8 मेगाबिट।

प्रति सेकंड 1 मेगाबाइट = प्रति सेकंड 8 मेगाबिट।

यदि उपयोगकर्ता बाइट्स और बिट्स को अलग नहीं करता है, तो यह एक ही चीज़ के लिए आसानी से भ्रमित या अपनाया जा सकता है। इस मामले में, यह एचडी फिल्म को इस तरह से कुछ के माध्यम से डाउनलोड करने के अनुमानित समय की गणना करेगा:

  1. फिल्म का वजन 1,400 "मेगोव" होता है।
  2. इंटरनेट की गति 30 "मेगोव" प्रति सेकंड।
  3. फिल्म 1,400 / 30 = 46..6 सेकंड के लिए डाउनलोड की गई है।

वास्तव में, इंटरनेट की गति प्रति सेकंड 30 मेगाबिट प्रति सेकंड = 3.75 मेगाबाइट प्रति सेकंड है। तदनुसार, 1,400 मेगाबाइट्स को 30 से विभाजित किया जाना चाहिए, लेकिन 3.75 तक। इस मामले में, डाउनलोड समय 1 400 / 3.75 = 373 सेकंड होगा।

व्यावहारिक रूप से, गति भी कम होगी, क्योंकि इंटरनेट प्रदाता "टू" गति को इंगित करते हैं, जो अधिकतम संभव है, और काम नहीं कर रहा है। इसके अलावा, हस्तक्षेप होता है, खासकर जब वाई-फाई, नेटवर्क लोड, साथ ही साथ उपयोगकर्ता उपकरण और सेवा प्रदाता उपकरण की सीमाओं और सुविधाओं द्वारा प्रसारित किया जाता है। आप विशेष सेवाओं की मदद से अपनी गति की जांच कर सकते हैं, और इन युक्तियों की सहायता से - इसे बढ़ा सकते हैं।

अक्सर गर्दन वह संसाधन बन जाती है जिससे आप कुछ स्विंग करते हैं। उदाहरण के लिए, आपके इंटरनेट की गति प्रति सेकंड 100 मेगाबिट है, और साइट प्रति सेकंड 10 मेगाबिट की गति से डेटा देती है। इस मामले में, डाउनलोड प्रति सेकंड 10 मेगाबिट से अधिक की गति से होगा, और इसके साथ कुछ भी नहीं करेगा।

इंटरनेट की गति वास्तव में आवश्यक है

गतिविधि की तरह अनुशंसित गति (एक रिजर्व के साथ), मेगाबिट प्रति सेकंड
ब्रेकिंग, मेल, सोशल्स (वीडियो और बिग पिक्चर्स के बिना) 2।
ऑनलाइन गेम 2।
वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग 3।
एसडी वीडियो (360 पी, 480 पी) 3।
एचडी वीडियो (720 पी) पांच
पूर्ण-एचडी वीडियो (1 080 पी) आठ
2 के वीडियो (1 440 पी) 10
4 के वीडियो (2 160 पी) 25 और उच्चतर

जाहिर है, ऊपर दी गई तालिका को स्पष्टीकरण की आवश्यकता है।

सवाल और जवाब

क्या होगा यदि इंटरनेट का उपयोग तुरंत दो या अधिक उपकरणों पर किया जाता है?

मान लीजिए कि आप एक स्मार्ट टीवी पर पूर्ण एचडी स्ट्रीमिंग वीडियो देख रहे हैं, मेरी पत्नी यूट्यूब द्वारा एचडी-स्क्रीन सर्फ के साथ एक लैपटॉप के पीछे, और एक बच्चा स्मार्टफोन या टैबलेट से भी एचडी गुणवत्ता में दिखता है। क्या इसका मतलब यह है कि तालिका की संख्या को योग करने की आवश्यकता है?

हाँ, काफी सही है। इस मामले में, आपको प्रति सेकंड लगभग 20 मेगाबिट की आवश्यकता होगी।

अलग-अलग साइटें एक ही अनुमति के वीडियो को देखने के लिए अलग-अलग गति आवश्यकताओं को क्यों प्रदान करती हैं?

थोड़ी सी दर के रूप में ऐसी अवधारणा है - छवि की प्रति इकाई की मात्रा को एन्कोड किया गया है, और तदनुसार, चित्र की गुणवत्ता के सशर्त सूचक और ध्वनि को एन्कोड किया गया है। बिट दर जितनी अधिक होगी, आमतौर पर बेहतर छवि। यही कारण है कि torrents पर आप एक ही फिल्म के संस्करणों को एक ही संकल्प के साथ पा सकते हैं, लेकिन विभिन्न आकारों के।

इसके अलावा, प्रति सेकंड 60 फ्रेम की आवृत्ति के साथ अनावश्यक वीडियो हैं। वे अधिक वजन और अधिक उच्च गति इंटरनेट की आवश्यकता होती है।

क्या यह सच है कि ऑनलाइन गेम इंटरनेट की गति के लिए इतने अवांछित हैं?

हां, सीएस, डोटा 2, डब्ल्यूओटी, वाह और यहां तक ​​कि जीटीए 5 जैसे मल्टीप्लेयर के लिए केवल एक मेगाबिता से अधिक खिलौने, लेकिन इस मामले में पिंग वह समय बन जाता है जिसके लिए सिग्नल आपके द्वारा गेम सर्वर पर आता है और वापस। छोटे पिंग, खेल में देरी कम।

दुर्भाग्यवश, एक विशिष्ट प्रदाता के माध्यम से किसी विशेष गेम में अनुमानित पिंग अग्रिम में भी जानना असंभव है, क्योंकि इसका मूल्य असुविधाजनक है और कई कारकों पर निर्भर करता है।

क्यों वीडियो के दौरान एक तस्वीर और संवाददाताओं से ध्वनि कहता है सामान्य है, और मुझसे उनसे - नहीं?

इस मामले में, यह न केवल आने वाली, बल्कि आउटगोइंग इंटरनेट की गति भी महत्वपूर्ण हो जाता है। अक्सर, प्रदाता टैरिफ में आउटगोइंग गति का संकेत नहीं देते हैं, लेकिन आप इसे उसी speedtest.net का उपयोग करके स्वयं को देख सकते हैं।

वेबकैम के माध्यम से प्रसारित करने के लिए, प्रति सेकंड पर्याप्त आउटगोइंग वेग 1 मेगाबिट है। एचडी कैमरे (और यहां तक ​​कि अधिक, पूर्ण एचडी) के मामले में, आउटगोइंग गति वृद्धि के लिए आवश्यकताओं।

टैरिफ में इंटरनेट प्रदाता 20-30 और अधिक मेगाबिट से प्रति सेकंड क्यों शुरू होते हैं?

क्योंकि गति जितनी अधिक होगी, उतना अधिक पैसा आप अपने साथ ले सकते हैं। प्रदाता प्रति सेकंड 2-10 मेगाबिट की गति से "अतीत से" टैरिफ को संरक्षित कर सकते हैं और 50-100 रूबल तक अपनी लागत को कम कर सकते हैं, लेकिन क्यों? न्यूनतम गति और कीमतों को बढ़ाने के लिए यह अधिक लाभदायक है।

एक स्रोत

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