טכניקה יבשה יבשה או להחלה מאפשרת לך ליצור צורות ומסובבים מאוד, רק "פיסול" אותם לא מחומר או פלסטלינה, אלא מתוך צמר חסר הבחנה. לאחר קריאת שיטות בסיסיות של הרגשות ולנסות בפועל כדי ליצור דמות פשוטה באופן עצמאי, אתה יכול להמשיך לצורות מורכבות יותר. בכיתה זו אמן, אני מציע לך להתקדם עוד יותר במחקר של זה סוג מעניין של תפירה על דוגמה של מפלצת מצחיק. על פי עיקרון דומה, אתה יכול, כמובן, כל בעל חיים אחר או אדם קטן, באמצעות רעיונות משלה רישומים.
חומרים עבור צעצועים יבשים
- צמר חסר הבחנה של כל צבע (עדיף להשתמש cardoches)
- כמות קטנה של צבע אחר ליצירת סלסולים ועיצוב
- מחטים קיר: № 36, 38, 40 (על פי סיווג בינלאומי)
- תְשׁוֹרֶת
- עפרונות צבעוניים או עפרונות פסטל מברשות tinting
צעצועי ציוד יבש יבש
כמו כל עבודה יצירתית אחרת, דמויות מילוי מתחילות ברעיון ולסקור. טופס פשוט ניתן להתחיל לשמש ללא השקפה מוקדמת, עם זאת, כאשר השיחה היא על הדמות, אשר יש פרופורציות מורכבות יותר אופי משלה, מבלי שרטוט לא יכול לעשות.
כאשר הרעיון נוצר במלואו, אנו מחלקים אותו נפשית לחלקים פשוטים. במקרה שלי, הראש והגוף של מפלצת פנטסטי הם אחד הכלים, ואת הגפיים ואת העיצוב יסופקו בנפרד. בדרך כלל, הראש והגוף של צלמיות הם שוכבים בנפרד בנפרד, אם שווה בערך בגודל או יש צורה מורכבת מאוד.
בכיתה זו, אני לא אפסיק בפירוט או לבחור את החומרים הדרושים, ולא בשלבים של הכנת צמר, שכן סוגיות אלה נחשבו בפירוט מאמרים קודמים.
אנו מכינים צמר, מפריד אותו בכיוונים שונים לפני היווצרות של מסה הומוגנית לחלוטין. אם אתה מתגלגל מן הקרדייטים, זה לא צריך הרבה מאמץ לעשות את זה, עם זאת, למשל, עם סרט חתירה יצטרך להיות טינקר. מספר הצמר הנדרש תלוי בגודל הרצוי של הצעצוע ובתהליך הפעולה יקטין מספר פעמים, אשר לא צריך להישכח.
דמות המפלצת שלי יש צורת אגס, מורחבת מאוד בבסיס שנותן את הקיימות של הצעצוע כולו. מחט עבה מתחיל לזרוק צמר הראשון בגוש עגול, באצבעות בהדרגה להרכיב את קווי המתאר הרצויים והפך את המחט העבה בינוני.
זכור כי בשלב זה המשימה העיקרית שלך לא מושלם ליישר את פני השטח, ולהפוך את הצעצוע עבה ככל האפשר ללא חללים פנימיים.
אם במהלך העבודה אתה מבין כי טופס וכתוצאה מכך אתה לא מתאים לך, אין צורך לייאוש, שכן חסרונות אלה קל מספיק כדי לתקן. לדוגמה, החלטתי לעשות מפלצת פומא קטנה. בשביל זה, אני צריך לעשות "ענן נפרד מ צמר, מזויפת מראש על המצע. בדרך כלל, אנו לוקחים את בטנה וכתוצאה מכך למקום הנכון, בא על ידי מחט למילוי במעגל.
אם הטופס המתקבל מתאים לך, אנו טוחנים את פני השטח עם מחט דקה. זה צריך להיות הומוגני וחלק, למרות שעדיין הוא עדיין רחוק מן היישור הסופי, כי הדמות שלנו עדיין צריך לקבל את הגפיים.
אם הגוף והראש מוכנים, להמשיך ליצירת ידיות רגל, על הדוגמה שבה ננסה לשלוט בהרחבה של חלקים קטנים בטכניקה הרגילה.
חשוב מאוד לזכור כי בעת יצירת חלקים סימטריים (ידיים, רגליים, עיניים, אוזניים, קרניים, וכו '), כמות שווה של צמר צריך להיות שנקטפו באותו זמן! אם אתה מתאים לגמרי יד אחת, אבל רק אז לנסות לבטל את הסכום הרצוי של חומר עבור השני, הזדמנויות לקבל שני איברים זהים הם קטנים. באופן אידיאלי, אתה חייב להיות שתי הידיים במקביל, כל הזמן מפנה ולהשוות את הפרטים יחד.
אנו עושים החסר צמר בודדים עבור הגפיים העליונות והתחתונים של מפלצת ולהמשיך להרגשת, לא שוכחים להשאיר נוצות רופפות של צמר על הקצוות. זה עם העזרה שלהם את החלק בעקבות ויהיה מחובר לגוף.
שים לב כי כפות בכספים יכול להיות מורכב יותר מאשר רק שני צילינדרים, הכל תלוי רק על הרעיון הראשוני שלך. לדוגמה, עשיתי מפלצת בכוח גדול בכוונה, אשר היד היה הדוק ביותר ככל האפשר, ועוד צמר הוסיף באזור של הלוגו.
כאשר workpiece כבר רכשה צפיפות ממוצעת, אתה יכול להמשיך לספק חלקים קטנים. כדי לעשות זאת, נצטרך מחט דקה ותשומת לב רבה.
טיפ: ציין את קווי המתאר של פיסות פנים קטנות או כפות טוב יותר מאשר מחט דקה, ולאחר מכן לעבוד את כל התכופף ואת הבליטות של מחט דקה עם חתך, לא רק על ידי קשיחות הרצוי, אבל גם פילוס סדירות משטח.
לאחר סיימת את המחקר של הכפות העליונות, רציתי לתת להם עיקול חלק, כי מפלצת עדיין צריך לשמור על הפטריות בידיים. זה קל לעשות את זה מספיק: זה מספיק כדי להיות קצת workpiece בין האצבעות שלך ולעבוד את המחט בינוני שלה במצב כזה.
הגפיים התחתונות של המפלצת שלי הוא קטן יותר בגודל, כפי שהם לא צריכים להפריע צלמיות כדי להציל יציבה, "ישיבה" עמדה. הם מיוצרים לחלוטין לדומה הרגליים העליונות.
סה"כ, יש לנו קבוצה שלמה של איברים כי צריך להיות בשילוב היטב עם פלג הגוף העליון. אנו מיישמים אותם על החלק העיקרי, מציאת המיקום המוצלח ביותר באופן סימטרי זה לזה. כפות יכול להיות קבוע במקומותיו עם סיכות רגילות. הרכישה מתחילה בזה אחר זה, הליכה עם מחט במעגל ובהשתררת בחריפות את הסיבים.
אם קצה לא מדויק התברר כאשר החלקים מחוברים, מחסור זה יכול להיות מוסתר, לוקח קצת צמר קטן וגמר את הצומת עם מחט דקה.
אם כל הפרטים הבסיסיים כבשו היטב את מקומם, והמשטח רכשו מינים אפילו הומוגניים, אתה יכול לעבור לחלק הכי מעניין ויצירתי של העבודה - עיצוב הפנים. אני מציע רק אחת האפשרויות האפשריות עבור תפאורה כזו ומציעה, לאחר שליטה על הטכניקה, הניסוי עם העיצוב בעצמך.
צעצוע עיניים יכול להיעשות בדרכים שונות, הקלה ביותר מהם היא דבק חרוזים או עיניים פלסטיק מוכן קל לרכוש בחנות. אתה יכול, כמו במקרה שלי, לשים את העיניים שלך צמר רב צבעוני. כדי לעשות זאת, אתה צריך לאכול שני לא צפוף מדי באותו כדור, תוך שימוש במחט דקה, לדחוף אותם לבלוע.
אפשרויות הקרקפת הן גם קבוצה גדולה. אתה יכול לעשות מסרק מפלצת לאורך כל הגב, האוזניים הגדולות, קרניים או מיץ מפואר מן החסר צמר בצורת קונוס. בחרתי באפשרות פשוטה למדי, מפזרים כדורים צבעוניים לאופן של רוזינג קטן. לא ריקים צפופים מדי הם שוכבים בנפרד על המצע, ולאחר מכן קבוע במקומות שלהם.
עצה: פרטים קטנים ניתן לצבור או מודבק עם סוג דבק שקוף "רגע גביש". במקרה האחרון, יש לציין כי סיבים מלוכדות של הצמר כבר לא יכול להיות דופקים עם מחט למילוי.
בנוסף, אתה תמיד יכול לצייר כמה פרטים על פני השטח עם ידית ג'ל או עט עצה, עם זאת, זה צריך להיות מסודר מאוד. אתה יכול לשלב כמה אפשרויות בבת אחת, למשל, אני מפונק מפלצת שפת קמור, מחט דקה יש להגדיר קו חיוך, ולאחר מכן הדגיש את הקלה וכתוצאה מכך עם ידית שחורה.
עוד קליטה מעניינת וחשובה של תפאורה של דמויות צמר היא גוון, מתן טפסים אקספרסיביות גדולה יותר. אז, בעזרת פירורים מגיר פסטל ומברשות יבשות או עפרונות צבעי מים רכים, אתה יכול להדגיש את הפנים, להטיל צללים בין האצבעות שלך או לארגן תסרוקת. פסטל ועפרון הוא מופקד בקלות סיבי צמר ולא יהיה נפלט מגע.
אומץ לשלב צורות שונות אפשרויות עבור דקור, ניסוי, נותן את העבודה שלך מצב רוח שונה, לא לפחד לקשט את צלמית עם ציורים, להניח חרוזים, סרטים או לחצנים על זה, יותר בודדים ומקור יעבוד הבריאה שלך, כך טוב יותר !
מקור