હું સ્લીવમાં કેવી રીતે ગૂંથવું કે તે સારી રીતે જૂઠું બોલે છે?

Anonim

આ પ્રવેશ લખવાની ઇચ્છા પ્રશ્નો પછી ઊભી થઈ - હું સ્લીવમાં કેવી રીતે ગૂંથવું, તે એટલું સારું શું છે?

હું લાંબા સમયથી સોયને ઘૂંટણ કરું છું, 12 વર્ષથી અને મુખ્ય શિક્ષક મારું શિક્ષક એમ. વી. મેક્સિમોવા "એબીસી ગૂંથવું" પુસ્તક હતું. આ પુસ્તક પર મેં શીખ્યા કે પ્રીમિયમ અને ઓક સ્લીવ્સને યોગ્ય રીતે કેવી રીતે ગૂંથવું. અલબત્ત, દરેક ઉત્પાદનમાં કેટલાક ફેરફારોની જરૂર છે, પરંતુ મૂળભૂત ગણતરીઓ હંમેશાં અપરિવર્તિત રહે છે.

જો તમે આ પદ્ધતિને આધાર રૂપે લેતા હો, તો તરત જ તમારી પાસે સચોટ સ્વેપ સ્વેવ્સ હશે.

હું દરેકને શુભેચ્છા આપું છું

Vyazat_rukav_nachinyayuschihih10 (479x500, 242kb)

ઓકેટ સ્લીવ્સની ગણતરી અને મજબૂતીકરણ.

ગણતરી અને અનસબ્સ્ક્રાઇબ કરવા માટે, તે પ્રેક્ટિસ દ્વારા વિકસિત સ્વાગતનો ઉપયોગ કરવા માટે વધુ અનુકૂળ છે. ગમે તે યાર્ન અને તમે સ્પોક નંબર કેવી રીતે ગૂંથેલા છો તે કોઈ બાબત નથી, આ સ્વાગત એકદમ સચોટ પરિણામો આપે છે. વણાટની ઘનતાના આધારે, માત્ર ગણતરી સંખ્યાઓની સંખ્યામાં ફેરફાર: છૂટક કેનવાસ, તે ઓછા છે.

આ ગણતરી સાથે પરિચિત થાઓ. એબી (ફિગ. 174) માં લૂપ્સની સંખ્યા 3 સમાન ભાગોમાં વહેંચે છે (54 એન.: 3 = 18 પી.). જો ત્યાં આરામ હોય, તો તેને પ્રથમ ભાગમાં જોડો. આગળ, દરેક ભાગની આંટીઓ જૂથોમાં વહેંચાયેલી છે.

10342893_43952thumb500 (524x610, 69kb)

ફિગ. 174 વણાટ ઓક માટે ગણતરી

પ્રથમ ભાગનો લૂપ ત્રણ અને ટ્વોસમાં વહેંચાયો છે, અને ટોચની ત્રણ પરનો પ્રથમ અર્ધ, બીજો - ટ્રોસ (3 + 3 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2 = 17) પર, અવશેષમાં ઉમેરો પ્રથમ અંક (3 + 1 = 4).

એકમો દ્વારા બીજા ભાગ વિભાજિતના આંટીઓ (18 એકમો); ત્રીજા ભાગનું લૂપ - ટ્રીપલ (3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 18). જો ત્યાં અવશેષ હોય, તો તેને પ્રથમ અંકમાં ઉમેરો, ઓકેટ (પોઇન્ટ ઓ) ના ઉચ્ચ બિંદુથી ગણાય છે.

પેટર્ન પર ગણતરી પરિણામો લાગુ કરો.

હવે તમે ઓકેટના અનસક્રાઇંગ પર આગળ વધી શકો છો.

પ્રથમ ભાગ (પોઇન્ટ બી) ની આગળની શ્રેણીની શરૂઆતમાં, એક પંક્તિમાં 4 લૂપ્સ સુરક્ષિત કરો અને અંત સુધી એક પંક્તિ બાંધે છે. ઘૂંટણની શરૂઆતમાં ઘૂંટણની ચાલુ કરો અને 4 લૂપ્સને પણ ફાસ્ટ કરો. પછી દરેક પંક્તિ (ત્યારબાદ ચહેરા, શરૂઆતમાં) ની શરૂઆતમાં ગણતરી દ્વારા આંટીઓ બંધ કરવાનું ચાલુ રાખો, જ્યારે સ્લીવ્સની બંને બાજુએ, 18 લૂપ્સને ઘટાડશો નહીં.

બીજા ભાગ લૂપ્સનો પ્રથમ એક તૃતીયાંશ (18 એન.: 3 = 6 પી.) દરેક ચહેરાના પંક્તિની શરૂઆત અને અંતમાં ડિજિટલ 1 લૂપ. બીજા ત્રીજા ભાગ (6 આંટીઓ) એ જ પદ્ધતિને ઘટાડે છે, પરંતુ દરેક ચહેરાના પંક્તિમાં નહીં, પરંતુ એક દ્વારા. છેલ્લા ત્રીજા (6 આંટીઓ) એ જ રીતે પ્રથમ સ્થાને છે.

ત્રીજા ભાગની લૂપ 1 લી ભાગમાં બરાબર એ જ રીતે ગણતરીને એકીકૃત કરે છે: પછી ચહેરાના પ્રારંભમાં, પછી સંડોવણી શ્રેણીની શરૂઆતમાં. જ્યારે 6 આંટીઓ કચરા પર રહે છે (જેમાંથી ઓક વત્તા 3 લૂપ્સના જમણા ભાગમાં 3 આંટીઓ બાકી છે), તેમને એક પંક્તિમાં બંધ કરો.

જ્યારે સાંકડી સ્લીવ્સના બેચેસમાં અનસબ્સ્ક્રાઇબ થાય છે, ત્યારે ચોક્કસ પેટર્નનું અવલોકન કરવામાં આવે છે, જે ધ્યાનમાં લેવાની સલાહ આપવામાં આવે છે. તે અવલોકન કરવામાં આવ્યું છે: જો હાથ લંબાઈનું માપ 52-60 સે.મી. (હાથની સામાન્ય અસર સાથે) હોય તો, પછી સ્લીવમાં દમનને દરેક છઠ્ઠી પંક્તિમાં કરવું પડે છે. જો, હાથની સમાન સંપૂર્ણતા સાથે, લંબાઈની લંબાઈ 48-51 સે.મી. (ટૂંકા હાથ) ​​છે, તો પછી ઉમેરાઓની બીજી લયની જરૂર છે - એકવાર 6 ઠ્ઠી પંક્તિમાં, એકવાર ચોથામાં. સંપૂર્ણ અને ટૂંકા હાથ (48-51 સે.મી.) સાથે, સ્લીવમાં લૂપ્સ દરેક ચોથી પંક્તિમાં ઉમેરવામાં આવશ્યક છે. તેને જાણતા, તમે પેટર્ન પર ઍડ-ઑન્સની ગણતરી કરી શકતા નથી, પરંતુ આ વ્યવહારિક નિષ્કર્ષને ધ્યાનમાં રાખીને, સ્લીવ્સને છીનવી શકતા નથી.

એક સ્ત્રોત

વધુ વાંચો