કોઉચર માંથી મોડેલ ડ્રેસ ડિઝાઇન

Anonim

કોઉચર માંથી મોડેલ ડ્રેસ ડિઝાઇન

પ્રશ્ન. પ્રશ્ન ગૂચી પહેરવેશ. મદદ, કૃપા કરીને એક પેટર્ન બનાવો.

જવાબ . ટિપ્પણીઓમાં, તે ટિપ્પણીઓમાં લખવામાં આવ્યું હતું કે તે બુરદા મોડન મેગેઝિન, # 1 (2011) ના ડ્રેસ જેવું લાગે છે. રચનાત્મક સમાનતા સ્લીવની ડિઝાઇનમાં અથવા તેના બદલે સ્લીવમાં કટઆઉટમાં હાજર છે. બાકીનું મોડેલ વ્યવહારિક રીતે સમાન નથી. આ ડ્રેસ ખૂબ નાનો જથ્થો છે, અને ડિઝાઇન મૂળરૂપે અલગ છે.

ડિઝાઇનની ડ્રોઇંગ કરવા માટે આગળ વધવા માટે, ચાલો મુખ્ય ઉચ્ચારોને તોડીએ.

1. મોડેલમાં ખભા પટ્ટો સ્પષ્ટ રીતે વ્યક્ત કરવામાં આવે છે. તેથી, ખભા સીમની જરૂર છે, પરંતુ તે સ્લીવમાં આગળ વધશે નહીં. તે સ્પ્લિટ આઉટટુરના રૂપમાં જારી કરી શકાય છે. બુરદા મોડનના મેગેઝિનના મોડેલમાં, ગળાની રેખા આવી નથી. તે એક સ્લિક આકારનું સ્વરૂપ છે, જે શેલ્ફના એક-સર્કિટ ભાગના ઇન્ફ્લેક્શન દ્વારા બનાવેલ છે.

2. ફોટો દૃશ્યમાન સીમ દ્વારા સ્લીવ્સના ક્ષેત્રમાં, પાછળની બાજુથી, તેમજ નાના ગળી જાય છે.

પ્લેટ-ગુચચી 1.

3. કોઈ બાજુ સીમ નથી. શેલ્ફનો પીઠ અને નીચલો ભાગ સિંગલ-દિવાલ છે, અને ફોટામાં ગાઢ વિચારણા સાથે તે જોઈ શકાય છે કે શેલ્ફનો નીચલો ભાગ 45 ડિગ્રીના ખૂણા પર કાપી નાખે છે.

પ્લેટ-ગુચચી 2.

પ્રિપેરેટરી સ્ટેજ.

મોડેલ ડિઝાઇનનું ચિત્ર બનાવવા માટે, તમારે પીઠ અને છાજલીઓના નમૂનાઓની જરૂર પડશે, પ્રાધાન્ય ફોલ્ડિંગ વગર. આવા ડિઝાઇનનું નિર્માણ ઇન્ટરનેટ પર શોધવાનું સરળ છે.

છાજલીઓના ભાગરૂપે, અમે આડી રેખાની સ્થિતિને ચિહ્નિત કરીએ છીએ. મોડેલ અનુસાર, તે સ્તન હેઠળ પસાર કરે છે. તમે થોડી ઓછી ઓછી કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, ચોથા સ્તન અને કમર ગેર્થના પકડના માપના સ્તરથી અડધી અંતર.

પ્લેટ-ગુચચી 3.

તરત જ હું નોંધવા માંગુ છું કે આ યોજના સ્કેલ પર કરવામાં આવેલા નમૂનાઓમાં લાવશે. બધા મુખ્ય પરિમાણો તમે તમારા વિવેકબુદ્ધિ (ગરદનની ઊંડાઈ, ખભા રેખા લંબાઈ, ડ્રેસની લંબાઈ, ઢોળાવની લંબાઈ, ઢોળાવ અને અન્યની પહોળાઈ) પર નિર્ધારિત કરો છો.

હું તમને સલાહ આપું છું કે તમે પૂર્ણ કદમાં નમૂનાઓ પર મોડેલિંગ શરૂ કરો તે પહેલાં, બધા પરિવર્તનને નાના નમૂનાઓ પર પણ કરવા માટે પ્રયાસ કરો.

મોડેલિંગના તબક્કાઓ

1. ડ્રેસની ઇચ્છિત લંબાઈ અને નીચેની પહોળાઈ નક્કી કરો. બેક વિગતો પર પરિમાણોમાં વિલંબ કરો.

2. ખભાના બેક અને છાજલીઓના અંતથી, 45 ડિગ્રીના ખૂણા પર એક રેખા રાખો. આ રેખા સ્લીવની ઢાળ નક્કી કરે છે.

Vykrojka-guchchi1.

3. અમે ટ્રેક્શન (અથવા કોઈપણ પેપર) પર શેલ્ફ ભાગના ટોચના ભાગનું ભાષાંતર કરીએ છીએ અને અમે લીટી પરની પાછળની વિગતો સાથે જોડાય છે, જે સ્લીવની ઢાળ નક્કી કરે છે. સીમની સ્લીવમાં નથી, તે એક વળાંક સાથે છે, અને હું ડિઝાઇનમાં ખભા સીમ પ્રસ્તાવિત કરું છું.

અમે ઇચ્છિત કટ લંબાઈ (બિંદુ 1) નક્કી કરીએ છીએ. અમે બાજુની રેખા દોરીએ છીએ.

Vykrojka-guchchi2.

જો તમે કટના અંતથી નહીં, અને તેના પ્રારંભથી, જેમ કે એલેન ઝોબ્રોમોવા ઓફર કરે છે, તે હકીકતથી ભરેલી છે કે ડ્રેસ ખભાના વ્યાસના માપન સ્તર પર પહોળાઈની અભાવને કારણે "વધશે" .

Vykrojka-guchchi3.

4. હું સ્લીવની ઢાળને વ્યાખ્યાયિત કરતી લાઇનને લંબાવું છું અને સેગમેન્ટ્સને મૂકે છે - વિભાગની લંબાઈ અને બાકીના શેલ્ફ લંબાઈ (સેગમેન્ટ 1-2).

Vykrojka-guchchi4.

5. અમે સબસાઇડ (સીમ) ની રેખા જાહેર કરીએ છીએ અને અર્ક. દર્શાવેલ રેખાઓ પર વિગતવાર કાપી અને મંદી. આ તકનીક તમને ભાગની પહોળાઈ ઉમેરવા દે છે, જેનો અર્થ વોલ્યુમ વધારવાનો છે. તમે આ કરી શકતા નથી. ફકરા 4 પર રોકો.

Vykrojka-guchchi5.

Vykrojka-guchchi6.

આમ, અમારી પાસે ખભાના સીમની ડિઝાઇનમાં છે, જે સ્પ્લિટિંગ આઉટલેટ તરીકે અટવાઇ જવું જોઈએ. ત્યાં કોઈ બાજુ સીમ નથી. સ્લીવમાં પાછા વિગતો સાથે શેલ્ફ અને વેજ વિગતવાર બનાવે છે.

કટીંગ ફેબ્રિકની સંપૂર્ણ પહોળાઈ પર બનાવવું જોઈએ. તે લેઆઉટ બનાવવા ઇચ્છનીય છે તે પહેલાં. આ મોડેલ સામૂહિક ઉત્પાદન નથી. તેથી, વિશિષ્ટ મૂલ્યોની પસંદગી માટે અક્ષમ ભલામણો આપવાનું અશક્ય છે. લેઆઉટમાં અભ્યાસો તમને શક્ય તેટલી ચોક્કસપણે શક્ય બધા પરિમાણો નક્કી કરવા દેશે, તેમજ વોલ્યુમ અને સિલ્ફૉમ ફોર્મનું મૂલ્યાંકન કરશે.

વધુ વાંચો