મિરર ડિસ્કો બાઉલનું મિરરિંગ

Anonim
આપણામાંના ઘણા લોકો યાદ કરે છે કે જ્યારે તમામ નૃત્ય સંગીત સંગીત સંગીતને માળે છે. તે સમયનો એક અભિન્ન તત્વ એક મિરર ડિસ્કો હતો. જો તમને યાદ છે અને આ સમયે પ્રેમ કરો છો, તો તમારા ઍપાર્ટમેન્ટમાં ડિસ્કો બોલ બનાવવાનો પ્રયાસ કરો.

ડિસ્કો બોલ

સામગ્રી અને સાધનો

  • મિરર
  • કાચ કટર
  • નિયમ
  • સમાચારપત્રો
  • પેસ્ટ કરો
પેપિયર-મચ્છથી રચવા માટે એક મિરરને જોડવા માટે યોગ્ય કોઈપણ ગુંદર, હું છત ટાઇલ્સ માટે ગુંદર પ્રસ્તાવ કરું છું.

પ્રૌદ્યોગિકી

પ્રથમ તમારે તમારા બોલના કદ પર નિર્ણય લેવાની જરૂર છે. અહીં કોઈ પ્રતિબંધો નથી, ફક્ત સામગ્રીનો જથ્થો અને સમયનો સમય.

ગ્લાસ સાથે કામ કરવા માટે એક રૂમ તૈયાર કરવાની ખાતરી કરો. ઓપરેશન દરમિયાન, એક સરસ મિરર ચિપ ઉપલબ્ધ થશે - અખબારો સાથે ફ્લોરને હલાવી દે છે, આંતરિક વસ્તુઓને યોગ્ય સામગ્રી સાથે આવરી લે છે.

અરીસાને ચૂંટો, પ્રાધાન્ય પાતળા (કોઈપણ યોગ્ય છે, પરંતુ તે સરળ રીતે કાપવું સરળ છે). આ મિરરને 1 સે.મી. દીઠ 1 સે.મી.ના કદમાં ચોરસમાં ગ્લાસ કટર સાથે કાપી નાખવામાં આવે છે.

અરીસા કાપી

  1. અરીસાને સપાટ નક્કર સપાટી પર મૂકવામાં આવે છે. આગળ, એક શાસક તેના પર લાગુ થાય છે, જેના આધારે મિરર લાંબા સ્ટ્રીપ્સમાં કાપી નાખે છે (આગળની બાજુથી કાપી).
  2. સમાપ્ત સ્ટ્રીપ્સ 1 સે.મી. દીઠ 1 સે.મી. ચોરસમાં સમાન રીતે સમાન છે.
  3. તે પછી, ચોરસ ગ્લાસ કટર સાથે મિરરની પાછળની બાજુએ સરસ રીતે બહાર ફેંકી દેવામાં આવે છે.
ટીપ: નાના ચોરસ પર એક મિરર શેર કરવું, એક જ સમયે ઘણા ચોરસ મૂકો, તે વધુ ઝડપી હશે.

અમે ફાઉન્ડેશન (બોલ) બનાવીએ છીએ

આ બોલ પેપર-મચ્છેથી બનાવવામાં આવશે.

  1. પ્લમ્બર પાકકળા. ઘણી વાનગીઓ, મેં વ્યક્તિગત રીતે આગામી એકનો ઉપયોગ કર્યો. પાણીના 5 ભાગોને ઉકાળો, ઠંડા પાણીના એક ભાગમાં ડૂબેલા લોટના ટુકડાઓમાં રેડવામાં, 2 મિનિટ ઉકાળો.
  2. ફુગાવો ઇચ્છિત કદનો હવા બલૂન (તે મહત્વપૂર્ણ છે કે બોલ પોતે રાઉન્ડમાં હતો).
  3. કાગળ માટે કાપવા સ્ટ્રીપ્સ (વધુ સારી અખબાર).
  4. સુકા બોલ પર, તમે પ્રામાણિકમાં કાગળને ભેળવી દેવાનું શરૂ કરો છો (કાગળને ખૂબ જ ભીનું કરવાની જરૂર નથી, લાંબા સમય સુધી સૂકાશે). અમે શક્ય તેટલી બધી સ્તરો બનાવીએ છીએ, અમે સ્તરોને સૂકવવા માટે આપીએ છીએ, અને નીચેનાને લાગુ કરીએ છીએ. આ બોલ પર મિરરને રાખવા માટે પૂરતી મજબૂત બનશે.
  5. કાગળ સૂકવણીની રાહ જોયા પછી, આંતરિક બોલને વેધન અને તેને બહાર કાઢો.
  6. આધાર તૈયાર છે.

અંતિમ તબક્કો

  1. અમે ફાસ્ટનર બનાવીએ છીએ, જેની સાથે બોલ ઇચ્છિત સપાટીથી જોડવામાં આવશે. આ અંતમાં, તમારે વિવિધ સ્થળોએ બોલને ઘણાં સ્થળોએ લપેટવાની જરૂર છે (કલ્પના કરો કે એક ગ્લોબની કલ્પના કરો અને મેરિડિયન અને ઇક્વેટર પર દોરડાથી તેને લપેટો). બધા થ્રેડોને ગુંદરથી ચૂકી જવાની જરૂર છે, ટોચ પર એક બંડલમાં થ્રેડો એકત્રિત કરવા માટે, જે એક વાહન બની જશે. વાયર સાથે ક્રિસમસ રમકડાંના સિદ્ધાંત પર ફસાયેલા સાથે પણ શક્ય વિકલ્પો.
  2. માઉન્ટ પર બોલ અટકી દો (જેથી તે તમારા માટે કામ કરવા માટે અનુકૂળ છે).
  3. અમે ગુંદરનો ઉપયોગ કરીને અરીસાના ચોરસ સાથે બોલને ગુંદર (હું છત ટાઇલ્સ માટે ગુંદર પ્રસ્તાવ) - બોલના "મેકુશકા" થી પ્રારંભ કરો. અમારી પાસે આડી પંક્તિઓ છે. મિરર ટુકડાઓ મૂકવાનો પ્રયાસ કરો, એકબીજાને શક્ય તેટલું નજીક રાખો - બોલથી પ્રતિબિંબિત થાય છે અને સજાવટના દેખાવ તેના પર નિર્ભર રહેશે.

તમારે જે સ્થળની જરૂર હોય તે સ્થળે બોલને અટકી દો, અમે તેના પર પ્રકાશ મોકલીશું અને 80 ના દાયકામાં ફેરવીશું! ડિસ્કો શરૂ થાય છે!

એક સ્ત્રોત

વધુ વાંચો