આજે હું બતાવીશ કે કેવી રીતે કોર્ડ અને મણકા ટેકનીક કુમિચીમોને ખીલે છે. અમે એક કંકણ કરીશું.
અમે આધાર બનાવે છે.
અમે કટ દોરડું લઈએ છીએ:
અમે તેના પર ગાંઠ બનાવીએ છીએ જેથી મણકો, જેને આપણે દોરડાથી ખેંચીશું અને તેમાંથી પસાર થઈ શકશે નહીં.
આ નોડ મણકો પર મેળવો. મેં એક વૃક્ષમાંથી મણકો લીધો, એકદમ મને જરૂરી નથી.
આધાર તૈયાર છે. હવે આપણે કોર્ડ્સને કાપી નાખીએ છીએ જે અમે વણાટ માટે પસંદ કર્યું છે. હું 3 રંગો પર બંધ રહ્યો હતો અને સર્પાકાર પેટર્ન બનાવવાનું નક્કી કર્યું.
વણાટ માટે કોર્ડ્સનો અંત અને બીડ સાથે દોરડું એકસાથે જોડાય છે.
આ ડિસ્ક પર થ્રેડોનું સ્થાન છે.
દોરડું કે જે આપણે સમૃદ્ધ છીએ તે કોર્ડ્સની મધ્યમાં હોવી જોઈએ. અને કોર્ડ્સ જ્યારે વણાટ હંમેશા દોરડાના બીજા બાજુઓ પર ચાલવું જોઈએ. હું વણાટનું વર્ણન કરતો નથી, તે આ માસ્ટર ક્લાસમાં વર્ણવવામાં આવ્યું હતું.
અમને આવા સરસ કોર્ડ મળે છે.
તે મણકો માટે યોગ્ય છે. અમે દોરડાની આસપાસ તે જ રીતે વણાટ ચાલુ રાખીએ છીએ. કોઈ ખાસ હિલચાલ નથી. કોર્ડ્સ પોતાને ધીમે ધીમે મણકાની આસપાસ જશે.
તે આપણે શું કરીએ છીએ!
અપહરણ. અમને આવી વસ્તુ મળે છે. હવે અંત સુધી આગળ વધો. તેમના થ્રેડ જુઓ અને કટીંગ બોર્ડ પર સરળતાથી કાપી નાખો.
અમે માળા પહેરે છે જેથી અમારા બંગડી વધુ રસપ્રદ લાગે. અને અમને આવા મધ્યવર્તી પરિણામ મળે છે.
આગળ, અમે કદ અને ગ્લુકીમાં કન્વેન્ટિક્સ પસંદ કરીએ છીએ.
અને છેલ્લો બારકોડ એક કિલ્લા છે. અલગતા રિંગ્સની મદદથી, કેરટેકર ગુપ્ત છે.
તમે ગમે તે કિલ્લાને મૂકી શકો છો, તમે મર્યાદા વિના પણ કરી શકો છો, પરંતુ ફક્ત એક ચુંબકીય આરામદાયક કિલ્લા મૂકો.
ઠીક છે, ફિનિશ્ડ પ્રોડક્ટના ફોટાના અંતે વિવિધ ખૂણામાં. તમે બંગડી બનાવી શકતા નથી, પરંતુ આવી યોજનાની ગળાનો હાર કરી શકતા નથી. તે ખૂબ જ અસરકારક રીતે બહાર આવે છે.
એક સ્ત્રોત