યુલિયા લેવીહૉવાથી માસ્ટર ક્લાસ (જુલિયા-જુ)
એકવાર એક સમયે (સર્જનાત્મક પ્રક્રિયામાં ) તે આ રીતે ગ્લાસને શણગારે છે: હું એક્રેલિક પેઇન્ટની ગ્લાસ સપાટીને રંગીન કરું છું, લાકડાને આવરી લે છે, વિવિધ પેટર્ન, કાપી નાંખેલા કિનારે "otkurovyuy" ગ્લાસના કોન્ટોર્સને કાપી નાખે છે. પ્રશંસા કરવી
હું તમને એક વિશિષ્ટ ઉદાહરણ પર બતાવીશ:
તે અરીસાનો એક ભાગ છે (સમારકામ પછી એક ટ્રીમ હતો), ખૂબ જ સારી - ફાસ્ટનર્સ માટે છિદ્રો સાથે.
અરીસાના કિનારે બ્લેક પેઇન્ટ સાથે રોકડ. એકવાર 5-6, દરેક વખતે સંપૂર્ણપણે સુકાઈ જાય છે. પેઇન્ટની જાડા જાડું, તે પછીથી તેને દૂર કરવામાં આવે છે. પછી 2 વખત પોકરિંગ વાર્નિશ (મેં તે બતાવ્યું નથી, તે સ્પષ્ટ છે)
તમે પૂર્વનિર્ધારિત ચિત્ર પર કાપી શકો છો. તેથી મેં ઝગંક્સમાંથી કેટલાકને દોર્યા, અને સ્કેલપેલ પેઇન્ટેડ એરિયા પર ચિત્રમાં જમણે કાપી.
હકીકતમાં, સ્ટેન્સિલ વિના, હું કાપી નાખવા માટે વધુ રસપ્રદ છું, તેથી હું "મફત" કટીંગ પર સ્વિચ કરું છું - હું પ્રભાવશાળી છું.
ઝેક્રારલની ટોચ માટે, હજી પણ ભાવિ સ્ટેન્સિલને દોરવામાં આવે છે અને ખૂબ જ વધે છે ...
તે રીતે હું કોતરવામાં પેઇન્ટ ફ્રેગમેન્ટને દૂર કરું છું. હંમેશાં નહીં, અલબત્ત, તે દૂર કરવાનું ખૂબ જ સરળ છે, બાકીના સ્કેલપેલને પેઇન્ટ કરો. (કદાચ) ખૂબ જ સરળ કટ ધાર પર ધ્યાન આપવાની જરૂર નથી - તે બધા "પોઇન્ટ્સ" બંધ કરે છે.
ખાસ કરીને ફ્રેગમેન્ટ મોટેભાગે દર્શાવે છે, આ એક વર્કફ્લો છે: કંઈક પહેલેથી માનવામાં આવે છે, કંઈક માત્ર ઓવરર્ટ છે.
જ્યારે સંપૂર્ણ ચિત્ર કાપી નાખવામાં આવે છે, ત્યારે નિયમિત કાર્ય શરૂ થાય છે - નાના બિંદુઓ (ગ્લાસ અને સિરામિક્સ પર કોન્ટૂર પેઇન્ટ સાથેની જેમ ટ્યૂબ્સ) ના સ્લાઇસેસના તમામ કિનારાઓ, પેઇન્ટ પર અને મિરર પર વિચાર કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે, તે છે, જેમ કે "વેચાયેલી" પેઇન્ટ ગ્લાસ.
ઠીક છે, અને પછી - છેલ્લે !!! - સૌથી રસપ્રદ !! હું કોન્ટોર્સ લે છે (ડેકોલા અને તીર - ચાંદી, કાળો મોતી) - અને રશ !!
અહીં પરિણામ છે. તમે દિવાલને મિરર ફાસ્ટનરમાં સ્ક્રૂ કરી શકો છો, અને તમે ટેસેલ્સ સાથે ચાંદીના ફીટ પર અટકી શકો છો. "ગ્લેમોરિટી" માટે
એક સ્ત્રોત