પેપરબોર્ડ, આર્ટ ફ્રીવાયસ અથવા 3 ડી ડિકૉપજ, જે વોલ્યુમ ડીકોપેજ તરીકે પણ ઓળખાય છે, તે મેન્યુઅલ કટીંગની આર્ટ છે અને ફ્લેટ પ્રિન્ટિંગમાંથી ત્રિ-પરિમાણીય છબીઓ બનાવે છે.
આ ફોર્મમાં પેપરબોર્ડ તકનીકના મૂળના ઘણા સંસ્કરણો છે, કેમ કે તે આજે અમને જાણીતું છે. પરંતુ જાપાનમાં મૂળને સ્પષ્ટપણે શોધવું જોઈએ. ઘણાં સદીઓથી, જાપાનીઓએ પેપરમાંથી ઉત્કૃષ્ટ ઉત્પાદનોની રચના, ફોલ્ડિંગ અને સુશોભિત કરી હતી, જે બે પરિમાણીય પર્ણમાંથી ત્રિ-પરિમાણીય, વોલ્યુમ છબી મેળવવા માટે.
17 મી સદીમાં યુરોપમાં લાવવામાં આવેલા પૂર્વીય વાર્નિશ ઉત્પાદનોના નમૂનાઓ યુરોપિયન લોકો માટે નવા ડિકૉપજના વિકાસનો આધાર બનાવે છે. અહીં તેના સારમાં એક ડિકૉપજ છે અને એક કોલાજ છે. તેના પ્રાથમિક ઉપયોગ તે ફર્નિચર વ્યવસાયમાં જોવા મળે છે જ્યારે કટ-દોરેલા (અને પછીથી - મુદ્રિત) છબીઓ સુશોભિત ફર્નિચર ઑબ્જેક્ટ્સ અને લાકડાના આંતરિક વસ્તુઓની રચના કરે છે, જેને પાછળથી વાર્નિશની અસંખ્ય સ્તરો, ક્યારેક 15-20 સ્તરો સુધી આવરી લેવામાં આવી હતી.
ફ્રેન્ચ અને વેનેટીઓએ ડિકૂપેજ તકનીકને લગભગ ફોર્મમાં સુધારો કર્યો છે જે વર્તમાનથી થોડું અલગ છે. વર્ષોથી, ટેકનિશિયનએ શીર્ષકમાં મોટા ભાગના ભાગ માટે ફેરફારો કર્યા છે અને હવે તેને પેપરબોર્ડ, પેપર ટોલ અને 3-ડી (ત્રિ-પરિમાણીય) ડિક્યુપેજ કહેવામાં આવે છે.
યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં છેલ્લા સદીના 30 ના દાયકામાં પેપરબોર્ડમાં રસનો સૌથી મોટો સ્પ્લેશ જોવા મળ્યો હતો. આર્થિક મંદીના મુશ્કેલ વર્ષોમાં, સજાવટકારોને ફક્ત સસ્તું સામગ્રીનો ઉપયોગ કરવાની ફરજ પડી હતી, જે હંમેશા હાથમાં હતી. વિચિત્ર રીતે પૂરતું, આ સામગ્રીને શુભેચ્છા કાર્ડ્સ બન્યું જે દરેક ઘરમાં બીજ હોઈ શકે છે. અસંખ્ય ક્રિસમસ કાર્ડ્સની પ્રસ્થાન અને રસીદ દરેક પરિવારમાં સામાન્ય વસ્તુ હતી. અને રજાઓ પછી, પોસ્ટકાર્ડ્સ સ્ટોરેજ રૂમમાં બિનઉપયોગી કચરો અને ધૂળમાં ફેરવાયા. પરંતુ જ્યારે કોઈ વ્યક્તિને પુનરાવર્તિત છબીઓ કાપી નાખવા અને વોલ્યુમ મેળવવા માટે તેમને એક બીજાને વળગી રહે ત્યાં સુધી.
વોલ્યુમ ડિક્યુપેજમાં રસની આગલી તરંગે છેલ્લા સદીના 80 ના દાયકાની શરૂઆતમાં 70 ના દાયકાના અંતમાં વિશ્વને ફેરવ્યું હતું.
પેપરટોલ એ ખૂબ જ રસપ્રદ અને રસપ્રદ પ્રકારની કલા છે જે તમને પસાર અને લાઇન, અને છબીની ઊંડાઈ આપે છે. પ્રક્રિયા માટે, પાંચ અથવા છ છાપેલી નકલોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે (અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, પસંદ કરેલી છબીની જટિલતાના આધારે). ડુપ્લિકેટ્સમાંથી એક ચિત્ર બનાવવા માટે, છબીઓ એવા ભાગોને કાપી નાખવામાં આવે છે કે જે તમે વોલ્યુમ આપવાનું વિચાર્યું છે, અને પછી ભાગો બનેલા છે અને આધારના આધારે એકસાથે ગુંદર ધરાવે છે. પીએચ-તટસ્થ સિલિકોનનો ઉપયોગ ગુંદર તરીકે થાય છે, જે ત્રિ-પરિમાણીય અસરને પ્રાપ્ત કરવા માટે પરવાનગી આપે છે. દ્રશ્ય પ્રભાવને વધારવા માટે છબીના અલગ (ખુલ્લા) વિભાગો પર, તમે વાર્નિશ અથવા ગ્લેઝનો ઉપયોગ કરી શકો છો.
Rapterole છબીમાં, તે 3 ઝોન પ્રકાશિત કરવા માટે પરંપરાગત છે: પૃષ્ઠભૂમિ, ફોરગ્રાઉન્ડ અને મધ્યવર્તી સ્તર ઝોન.
વોલ્યુમની રચનામાં મુખ્ય વસ્તુ એ કુદરતી દ્રષ્ટિકોણની લાક્ષણિકતાઓને સંકળાયેલી છે, કારણ કે તેની માનવ આંખ જુએ છે. છબીની સ્તરોને ગુંદર કરતા પહેલા, તમારે દેખાવ દ્વારા માનવામાં આવેલા વિશ્વાસપાત્ર ટુકડા બનાવવાની જરૂર છે. પેપરબોર્ડ તકનીકમાં કરવામાં આવતી ભવ્ય કાર્ય એ સારી લાયકાતથી અલગ છે જેની સાથે છબીનું શિલ્પકૃતિ સ્વરૂપ બનાવવામાં આવે છે. સ્પષ્ટ સ્તરો સ્પષ્ટ રીતે અને તેમને એકસાથે બનાવે છે. એક મીની શિલ્પ બનાવવાનું મહત્વનું છે. આ તે છે જે છબીમાં વાસ્તવવાદ લાવે છે. તે જ હેતુથી, સૂકા છોડના ટુકડાઓ ચિત્રના કેટલાક ભાગોમાં એમ્બેડ કરી શકાય છે (ઉદાહરણ તરીકે, ઉષ્ણકટિબંધીય જંગલોમાંથી છાપવા માટે ફર્નના વાસ્તવિક પાંદડા ઉમેરી રહ્યા છે).
ચિત્ર એકત્રિત કર્યા પછી, કલાકારે વિવિધ રીતે પાણી આધારિત લાકડાના કેટલાક વિસ્તારોને આવરી લે છે. આ આંખોને "કપટ" કરવા માટે કરવામાં આવે છે. લાક્વેકર વિસ્તારો પ્રકાશને પ્રતિબિંબિત કરે છે, અને વિદ્યાર્થી કૅમેરા લેન્સ તરીકે લાઇટિંગ તીવ્રતાને પ્રતિક્રિયા આપે છે. જો કૅમેરો ફોકસ પ્રકાશને પ્રતિબિંબિત કરતી ઑબ્જેક્ટમાં પ્રવેશે છે, તો ડાયાફ્રેમમાં છિદ્રનો વ્યાસ સતત બદલાતી રહે છે, ઑબ્જેક્ટના પ્રકાશમાં ફેરફારનો જવાબ આપે છે. આંખો એ જ રીતે કાર્ય કરે છે. તેથી, માનવ આંખ "મૂર્ખ" હોઈ શકે છે, કાળજીપૂર્વક અને પસંદગીપૂર્વક છબીની છબીઓ, 3 ડી અસર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકે છે.
જો તમે છબીના વિન્ટેજ પાત્ર પર ભાર મૂકવા માંગતા હો, તો પછી, તેનાથી વિપરીત, તમારે વાર્નિશ અને ગ્લેઝનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ નહીં. ઇમેજને ફક્ત તત્વોની શિલ્પની ઉત્કૃષ્ટ કટીંગ અને ઉચ્ચ ગુણવત્તાની રચનાને લીધે જ એક નજરને આકર્ષિત કરવા દો. શૈલી ઊભી કરતી વખતે આ ઓછી મૂલ્યવાન નથી.
Rapertole ટેકનીકમાં સૌથી સામાન્ય કામગીરી એ કોતરણી જેવી "ઊંડાણપૂર્વક" ફ્રેમ્સમાં બનાવવામાં આવી છે. આવી ડિઝાઇન તમને ફરી એકવાર છબીની ઊંડાઈ પર ભાર મૂકે છે અને તેને દિવાલ આર્ટ ઑબ્જેક્ટ તરીકે ઉપયોગ કરે છે. બીબેલ, રેપર્ટોલનો ઉપયોગ ઘણીવાર હેન્ડમેડ પોસ્ટકાર્ડ્સ અને કેસો બનાવવા માટે થાય છે.
જો તમે ઇચ્છો છો કે તમારા કાર્ય પ્રશંસનીય દૃશ્યોને આકર્ષે છે, તો તમારે તેના માટે તૈયાર કરવાની જરૂર છે. એક છબી પસંદ, સાવચેત રહો. જ્યારે તમે ચિત્ર પસંદ કરો છો, ત્યારે સ્પષ્ટ રેખાઓ શોધવા માટે પ્રયત્ન કરો જે કાપી શકાય છે, અને વૃક્ષો અથવા વાળની છબીઓના તાજના પ્રકારની જટિલ સુવિધાઓને ટાળવા, જે રૅપટેલમાં વાસ્તવવાદી વ્યક્ત કરવામાં ખૂબ જ મુશ્કેલ છે.
Rapertole માટે જરૂરી મુખ્ય સાધનો એ કટીંગ, વક્ર કાતર, ટ્વીઝર, વિવિધ રંગો અને દેખાવવાળા કાગળ, તેમજ ગુંદર માટે તીવ્ર છરી, સાદડી (પથારી) છે.
Rapertole માટે કાગળ ચુસ્ત અને ભારે હોવું જ જોઈએ. ગ્લુઇંગ અથવા ગ્લેઝિંગ ટુકડાઓ જ્યારે અમાન્ય પેપર પસંદગી સમસ્યાઓ બનાવી શકે છે. જો કાગળ પાતળું હોય, તો ગુંદરમાંથી તેલયુક્ત સ્થળ છબીની ટોચની સ્તર પર લીક થાય છે. અને તે ચોક્કસપણે બધા કામને નષ્ટ કરશે.
બીજી સમસ્યા એ ગુંદરની પસંદગી છે. એસીટીક એસિડ ધરાવતી સિલિકોન પસંદ કરો. તે ગંધ પર વ્યાખ્યાયિત કરી શકાય છે. સમાન સિલિકોન્સનો ઉપયોગ ગ્લેઝિંગ ગ્લાસ માટે થાય છે જ્યાં ઍકેટિક એસિડ એટીંગ ગ્લાસ માટે ઉપયોગી છે અને સપાટીથી સારી સંચાર ગ્લેઝને સુનિશ્ચિત કરે છે. Rapterole માં, આવા એડહેસિવનો ઉપયોગ અશક્ય છે, કારણ કે તે ચોક્કસપણે કાગળ દ્વારા લિક કરશે.
ઉપરોક્ત ઉપરાંત, તમારે ધીરજ અને શાશ્વતની સપ્લાયની જરૂર પડશે, જેના વિના તે રેજિમેન્ટ છબીઓના નિર્માણમાં ભવ્ય અને પીડાદાયક બનાવવા માટે અકલ્પ્ય છે.
તેથી, જો તમે નવા ક્ષેત્ર પર જાતે પ્રયાસ કરો છો, તો કંઈક સરળથી પ્રારંભ કરો. પ્રથમ પગલા તરીકે, તમે જે છબીને વોલ્યુમ કરવા માંગો છો તે પસંદ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, આ છે:
પગલું બે: મુખ્ય છબીના ડુપ્લિકેટથી વિગતોને કાપો અને સ્તરોમાં તેમને ફોલ્ડ કરો.
હવે વિગતો ગુંદર પર એકત્રિત કરવી જ જોઈએ.
અને નિષ્કર્ષમાં, તે ફક્ત યોગ્ય ફ્રેમ પસંદ કરવા માટે જ રહે છે.
અહીં ચિત્રોના નમૂનાઓ છે.
એક સ્ત્રોત