હું તાત્કાલિક કહું છું કે તે ચિત્રોમાં જેવો લાગે તે કરતાં થોડું કઠણ હશે. પ્રથમ અનુભવ માટે, ફોર્મ સરળ બનાવવા માટે તે વધુ સારું છે, ખાસ કરીને જો તમારી પાસે નાની હાથથી કુશળતા નથી.
અમને જરૂર છે:
- ચીઝ અથવા પેક હેઠળ ટીન કરી શકો છો
-બિંદુ
- પેન્સિલ
નાઇફ
-સ્કીસર્સ
-ફાયર્સ
થ્રેડ
-પામી
શરુઆત માટે, આકારની શોધ કરો, સ્કેચ દોરો. જેમ મેં પહેલાથી જ કહ્યું હતું તેમ, ફોર્મ સરળ બનાવવું વધુ સારું છે. કદાચ કી કોઈ માટે જટીલ હશે. પછી કાગળમાંથી આપણા આકારને કાપી નાખો. માર્ગ દ્વારા, આ બધું કરવું જરૂરી નથી, તમે ફક્ત કાગળ પર ચિત્ર છોડી શકો છો, પરંતુ તે મારા માટે વધુ અનુકૂળ હતું :).
પછી થ્રેડ અને માર્કર લો. અને થ્રેડ પર બેન્ડના બધા વિભાગો અમારા ફોર્મ, માર્કર (પોઇન્ટ્સ) ની કોન્ટૂરની રૂપરેખા. આકારને પુનરાવર્તિત કરવા માટે અમે આ કરી રહ્યા છીએ.
હવે આપણે અમારા ટીન કરી શકીએ છીએ. મારી પાસે આ કન્ટેનર કેમ્બર્ટ હેઠળ છે. તે મહત્વનું છે કે દિવાલો બદલે પાતળા અને ખૂબ નક્કર નથી.
1) મોટી તીવ્ર છરી ટોચની ઘન છાલ પર ચીસ પાડવી.
2) અમે પરિણામી છિદ્રમાં કાતર દાખલ કરીએ છીએ અને ધીમેધીમે સરહદ રેખા સાથે કાપી નાખવાનું શરૂ કરીએ છીએ. મેં પરંપરાગત કાતરનો ઉપયોગ કર્યો, તે સંપૂર્ણપણે પાતળા ધાતુનો સામનો કરે છે.
3) અમે બેંકના આધાર પર ક્રોસ ચીઝ કરીએ છીએ.
4) અને હવે નીચે લીટી દ્વારા કાપી.
5) તેથી અમે ખૂબ સરળ મેટલ સ્ટ્રીપ કાપી નાંખ્યું.
6) શાસક અને પેંસિલની મદદથી, તેમણે અમારી પટ્ટાઓની અસમાન ધાર ઉભો કર્યો, તેને એક લંબચોરસને સરળ ધાર સાથે જોવું જોઈએ.
7) એ જ કાતરને લીટી પર અસમાન કિનારીઓ કાપી.
8) અને હવે હજુ પણ સ્ટ્રીપને બે ભાગોમાં કાપી નાખે છે. અમને આશરે 1.5 સે.મી. ની પહોળાઈની ધાતુની પટ્ટીની જરૂર છે.
હવે આપણે અમારા ફોર્મ પર આગળ વધી શકીએ છીએ. આ કિસ્સામાં, ક્લેવિકલ :)
1) કીની ટોચ ગોળાકાર છે, તેથી અમને યોગ્ય વ્યાસવાળી વસ્તુ શોધવાની જરૂર છે. તે હેન્ડલ અથવા માર્કર હોઈ શકે છે. મારી પાસે સ્પાર્કલ્સ સાથે ટેસ્ટ ટ્યુબ છે)) અમે આ વિષયની આસપાસ ટ્વિસ્ટ કરીએ છીએ, અમારી મેટલ સ્ટ્રીપ અને તમારી આંગળીઓને અર્ધવિરામ મેળવવા માટે દબાવવામાં આવે છે.
2) પછી પેંસિલને મેટલની સ્ટ્રીપમાંથી બધા ટૅગ્સ સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવે છે. તેથી અમે બધાને ફોલ્ડના બધા મુદ્દાઓની રૂપરેખા આપી.
3), 4), 5), 5) હવે શાસક અને માર્કર / હેન્ડલ / યોગ્ય વ્યાસની કોઈપણ વસ્તુની મદદથી, આપણે નરમાશથી યોગ્ય સ્વરૂપને વળાંક આપવાનું શરૂ કરીએ છીએ. જમણા ખૂણા પર સ્ટ્રિપને શાસકને લાગુ કરવું ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે જેથી ફોર્મ સરળ હોય. તેથી, અમે સીધી રેખા પર પોઇન્ટ અને જૅનને શાસકને લાગુ કરીએ છીએ. અહીં તમે ઇચ્છિત કોન્ટૂર પ્રાપ્ત કરવા માટે પ્લેયર્સ અને આંગળીઓને તમારી જાતને સહાય કરવાની જરૂર છે.
6) સારું, કી લગભગ તૈયાર છે, તે અંતને બંધ કરવાનું બાકી છે.
આકારના નમૂનાઓને ચોક્કસ રીતે કનેક્ટ કરવા માટે, તમારે 2-3 મીમીની 2-3 મીમી પહોળાઈને 2-3 મીમી પહોળાઈ બનાવવાની જરૂર છે જે તેઓ એકબીજાને વળગી રહે છે. નીચે ચિત્ર સિદ્ધાંતને દોરે છે. જ્યારે અંત થાય છે, ત્યારે અમે તેમને મારા મિત્રમાં શામેલ કરીએ છીએ અને પ્લેયર્સને ચુસ્તપણે દબાવો. બધું, મોલ્ડ તૈયાર છે!
અને હવે પકાવવાની નાની ભઠ્ઠી સુંદર કૂકીઝ ચલાવો! :)) અલબત્ત, આ પ્રકારની સારવાર હિમસ્તરની સજાવટ કરવા માટે વધુ સારી છે, પરંતુ હું આળસુ છું) પરંતુ નવા વર્ષ માટે હું ચોક્કસપણે બધા નિયમો માટે એક સ્ટોવ કૂકીઝ હોઈશ - હિમસ્તરની સાથે અને પેટર્ન :)
એક સ્ત્રોત