આજે આપણે આ પિગી બેંકને અન્ય લોકો દ્વારા ભરપાઈ કરવા માંગીએ છીએ, અમારા અભિપ્રાય, મહત્વપૂર્ણ અને કાર્યક્ષમ સલાહ - તેમની સહાયથી તમે વાસ્તવિક ફોટા બનાવી શકો છો!
ફ્રેમિંગ / ફ્રેમ
તમારી શૂટિંગ ઑબ્જેક્ટ માટે "નેચરલ ફ્રેમ" બનાવવા માટે તમારી આસપાસના તત્વોનો ઉપયોગ કરો (તે "ફ્રેમ" માટે બધી 4 બાજુઓથી ઑબ્જેક્ટને બનાવવાની જરૂર નથી). તે એક વિંડો, દરવાજા, વૃક્ષો અથવા તેમની શાખાઓ, કમાન હોઈ શકે છે. મહત્વપૂર્ણ: "ફ્રેમ" એ પોતે જ ફ્રેમનો મુખ્ય અર્થ "ખેંચો" જોઈએ નહીં.
© એલેના શોમિલોવા.
© ગેબલ ડેનિમ્સ. ©
© ઓક્સના કારુઓ
© ઇવા કાસ્ટ્રો.
ફ્રેમમાં ચળવળ
જો તમે ઑબ્જેક્ટને ગતિમાં લઈ જાઓ છો, તો આગળ ખાલી જગ્યા છોડી દો - તેથી તમારો ફોટો વધુ ગતિશીલ હશે.
© એમિલ એરિકસન.
© ડગ્લાસ એરોનેટ.
© સેથ સંચેઝ.
© લિલિયા સુકુનોવા
દિશા
આપણું મગજ ડાબેથી જમણે માહિતી વાંચે છે, તેથી ફ્રેમની જમણી બાજુ પર અર્થપૂર્ણ કેન્દ્રની વ્યવસ્થા કરવી શ્રેષ્ઠ છે.
© ઇલિયટ કુન.
© એલેક્ઝાન્ડર હદીજી.
© મિકેલ સન્ડરબર્ગ.
© રામિલ સિથેડિકોવ
પોઇન્ટ શૂટિંગ
શૂટિંગના પરિપ્રેક્ષ્ય (એન્ગલ) સાથે પ્રયોગ - તેથી તમે ફક્ત ફોટોગ્રાફ ઑબ્જેક્ટની એક અલગ દ્રષ્ટિ દર્શાવી શકતા નથી, પણ તે બિંદુ પણ પકડી શકે છે જે મૂળ છબીમાં પ્લોટ બનાવશે.
© ટોમ.
© માટ્ટેઓ દ સંતો
© એમજે સ્કોટ.
© મિગુએલ એન્જલ Aguirre
નકારાત્મક જગ્યા
ફોટોમાં બે જગ્યાઓ છે:
- હકારાત્મક (તે મુખ્ય શૂટિંગ ઑબ્જેક્ટ બતાવે છે);
- નકારાત્મક (નિયમ તરીકે, આ પૃષ્ઠભૂમિ, પૃષ્ઠભૂમિ છે).
તે ધ્યાનમાં લેવાનું ભૂલશો નહીં કે નકારાત્મક જગ્યા પર દર્શાવવામાં આવે છે જેથી તે નષ્ટ થાય, અને અનુકૂળ ઑબ્જેક્ટ પર અનુકૂળ ભારપૂર્વક ભાર મૂકે છે.
Mohamed Baquer.
© વેલેરી pchelintsev.
© વેસિલિન Malinov.
© જોનાસ ગ્રિમગાર્ડ
ઊંડાઈ
આ તત્વ તમારા સ્નેપશોટને વધુ વિશાળ અને સંતૃપ્ત બનાવશે. આ કરવા માટે, તમે ઉપયોગ કરી શકો છો:
- 1) સમાંતર રેખાઓ, જે, જ્યારે દૂર થાય છે, એક બિંદુ માટે પ્રયત્ન કરો;
- 2) ધુમ્મસ અથવા ઝાકળ, જે જ્યારે દૂર કરી રહ્યું છે ત્યારે બધું જ પાલર બને છે; આ કિસ્સામાં, ફોટો અનેક સ્તરોની ફોલ્ડ જેવી લાગે છે;
- 3) ફ્રેમ ટોન (રંગ સાથે વોલ્યુમ ટ્રાન્સમિશન: ડાર્ક આઈટમ્સ નજીકના લાગે છે, અને પ્રકાશ - દૂરસ્થ);
- 4) તીક્ષ્ણતાની ઊંડાઈ (પાછળની યોજના (પૃષ્ઠભૂમિ) ના અસ્પષ્ટતા: આ કિસ્સામાં, સ્પષ્ટ પદાર્થો નજીકથી, અને અસ્પષ્ટ - દૂરસ્થ દ્વારા માનવામાં આવે છે).
© બાસ લર્મર્સ.
© રોમીના કુટલ્સા.
© માર્ટિન વેક્યુલિક.
© egra.
ફોરગ્રાઉન્ડ
ફ્રેમ ડીપ બનાવવા માગે છે, ફોરગ્રાઉન્ડ વિશે ભૂલશો નહીં: જો તમે તેના પર કોઈ ઑબ્જેક્ટ ઉમેરો છો, તો દર્શક, તમારા ફોટાને જોઈને, તમારા પ્લોટના સભ્ય જેવા લાગે છે.
© લર્કરલાઇફ.
© એકેટરિના કોર્ક્યુનોવા. © ઇકેટરિના
© મુરાદ ઓસ્માન.
© જ્હોન.
પ્રતિબિંબ અને છાયા
આ તત્વો એક ચિત્રને ખૂબ રસપ્રદ બનાવે છે, અને ક્યારેક નાટકીય. પણ, પ્રતિબિંબ અથવા છાયાનો ઉપયોગ કરીને, તમે શૂટિંગ અને તેના પ્રતિબિંબ (છાયા) ની વચ્ચે સંવાદ બનાવી શકો છો.
© મેનોવસ્કી.
© અન્ના એટકીના
© પાબ્લો કુદ્રા.
© ઉમરાન ઇન્સોગ્લુ
"ગોલ્ડન" અને "બ્લુ" વૉચ
"ગોલ્ડન અવર" - સૂર્યોદય પછી અને સૂર્યાસ્ત પહેલાંના છેલ્લા કલાક પછી આ પ્રથમ કલાક છે. આ સમયે, વિપરીત ઘટાડો થાય છે, ગરમ છાંયો સાથે પ્રકાશ નરમ થાય છે. આ ઑનલાઇન કમ્પ્યુટરથી, તમે "ગોલ્ડન" કલાકની શરૂઆતના ચોક્કસ સમયની ગણતરી કરી શકો છો.
© ઓલિવીયા લ 'એસ્ટ્રેન્જ-બેલ
© jpatr.
© જૉ પેનિસ્ટોન.
"વાદળી કલાક" તે સૂર્યાસ્ત પછી 20-30 મિનિટ સુધી ચાલે છે અને સૂર્યોદય પછી તરત જ. આ સમયે, પ્રકાશ તીવ્ર રીતે વાદળી બને છે. અહીં તમે જ્યાં શૂટ કરવાની યોજના બનાવો છો ત્યાં તમે શોધી શકો છો, આ જાદુઈ સમય આવશે.
© લેંગસ્ટોન જૉ.
© ph.from.subburbia.
© જેરેમી હુઇ.
પ્રેક્ટિસ, પ્રેક્ટિસ અને ફક્ત પછી - પ્રયોગો
તમે રચનાના મુખ્ય નિયમોને માસ્ટર કર્યા પછી, તેમને ઉલ્લંઘન કરવાથી ડરશો નહીં - અસરકારક રીતે: તેથી તમે ફક્ત એક અનન્ય ફ્રેમ મેળવી શકશો નહીં, પણ તમારી શૈલી પણ શોધી શકશો નહીં.
© એલેક્ઝાન્ડર હદીજી.
© જોન વેબ.
© બ્રાબ રોબર્ટ.
એક સ્ત્રોત