તમારે ખરેખર ઇન્ટરનેટની ગતિની ઝડપ કેટલી છે

Anonim

ઘરની ઇન્ટરનેટની ઝડપ તમને ખરેખર જરૂર છે

વિડિઓ, રમતો અને અન્ય સામગ્રી માટે સેકંડ દીઠ કેટલા મેગાબિટ્સ જરૂરી છે.

રશિયામાં, ખૂબ જ સારું અને, ઓછું મહત્વનું નથી, પોષણક્ષમ ઘર ઇન્ટરનેટ. ગંભીરતાપૂર્વક! ગામોમાં અને એકદમ ઊંડા પ્રાંત, અલબત્ત, વધુ ખરાબ, પરંતુ દેશના યુરોપિયન ભાગમાં એક નાનો નગર પણ લે છે અને દર લે છે. દર મહિને 300-400 rubles માટે, ઇન્ટરનેટ એક સેકન્ડ દીઠ 25-50 મેગાબિટ્સની ઝડપે ઍપાર્ટમેન્ટમાં રાખી શકાય છે, અને કેટલાક પ્રમોશન અને તમામ 100 મેગાબિટ્સ માટે.

સરખામણી માટે: "સિવિલાઈઝ્ડ" દેશોમાં, ઝડપી ઇન્ટરનેટ (અને હોમ અને મોબાઇલ) વધુ ખર્ચાળ ખર્ચ કરે છે. અને હજી પણ "માસિક ડેટા મર્યાદા" ની ખ્યાલ રહે છે. અમારી પાસે ફક્ત આવા સેલ્યુલર ઓપરેટર્સ છે.

જો કે, તમે જે ન ઉપયોગમાં લેવાય તે માટે સસ્તીતા ચૂકવવાનું કારણ નથી. સેંકડો સાચવેલા rubles પણ વૉલેટને ગરમ કરે છે, અને તેથી ઘરના ઇન્ટરનેટ માટેના ટેરિફને વાસ્તવિક જરૂરિયાતોને આધારે પસંદ કરવામાં આવે છે. ચાલો અલગ અલગ પરિસ્થિતિઓમાં સેકન્ડ દીઠ મેગાબિટની જરૂર છે, અને મૂળભૂત ખ્યાલોથી પ્રારંભ કરીએ.

મેગાબિટ્સ, મેગાબાઇટ્સ અને વાસ્તવિક ગતિ

ડેટા કદ બાઇટ્સમાં માપવા માટે બનાવવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એચડી ફિલ્મ 700 મેગાબાઇટ્સ (મેગૉવ) થી 1.4 ગીગાબાઇટ્સ (ગીગા) સુધીનું વજન ધરાવે છે, અને પૂર્ણ એચડી 4 થી 14 ગીગાબાઇટ્સ છે.

ડેટા ટ્રાન્સફર દર બીટ્સ (બાઇટ્સ નહીં!) સેકન્ડમાં પ્રાપ્ત થાય છે, અને કેટલીકવાર તે ગેરસમજને કારણે થાય છે.

બાઇટ ≠ બીટ.

1 બાઇટ = 8 બિટ્સ.

1 મેગાબાઇટ = 8 મેગાબિટ્સ.

1 મેગાબાઇટ દીઠ સેકન્ડ = 8 મેગાબિટ્સ પ્રતિ સેકન્ડ.

જો વપરાશકર્તા બાઇટ્સ અને બિટ્સને અલગ પાડતું નથી, તો તે એક જ વસ્તુ માટે સરળતાથી મૂંઝવણમાં અથવા અપનાવી શકાય છે. આ કિસ્સામાં, તે એચડી ફિલ્મ ડાઉનલોડ કરવાના અંદાજિત સમયની ગણતરી કરશે જે ટૉરેંટ દ્વારા કંઈક આના જેવું છે:

  1. આ ફિલ્મમાં 1,400 "મેગૉવ" નું વજન છે.
  2. ઇન્ટરનેટ સ્પીડ 30 "મેગૉવ" પ્રતિ સેકન્ડ.
  3. આ ફિલ્મ 1,400 / 30 = 46 --6 સેકંડ માટે ડાઉનલોડ થાય છે.

હકીકતમાં, ઇન્ટરનેટની ઝડપ 30 મેગાબિટ્સ પ્રતિ સેકન્ડ = 3.75 મેગાબાઇટ્સ પ્રતિ સેકન્ડ છે. તદનુસાર, 1,400 મેગાબાઇટ્સને 30 વડે ભાગવું જોઈએ, પરંતુ 3.75 દ્વારા. આ કિસ્સામાં, ડાઉનલોડનો સમય 1 400 / 3.75 = 373 સેકંડ હશે.

વ્યવહારમાં, ઝડપ પણ ઓછી હશે, કારણ કે ઇન્ટરનેટ પ્રદાતાઓ ઝડપ "થી" સૂચવે છે, એટલે કે મહત્તમ શક્ય છે, અને કામ કરતું નથી. આ ઉપરાંત, ત્યાં દખલ છે, ખાસ કરીને જ્યારે Wi-Fi, નેટવર્ક લોડ દ્વારા પ્રસારિત થાય છે, તેમજ વપરાશકર્તા સાધનો અને સેવા પ્રદાતા સાધનોની મર્યાદાઓ અને સુવિધાઓ. તમે ખાસ સેવાઓની મદદથી તમારી ગતિને ચકાસી શકો છો, અને આ ટીપ્સની મદદથી તેને વધારવી શકો છો.

ઘણીવાર ગરદન જે સંસાધન બને છે તેમાંથી તમે કંઈક સ્વિંગ કરો છો. ઉદાહરણ તરીકે, તમારા ઇન્ટરનેટની ગતિ દર સેકન્ડમાં 100 મેગાબિટ્સ છે, અને સાઇટ દર સેકન્ડમાં 10 મેગાબિટ્સની ઝડપે ડેટા આપે છે. આ કિસ્સામાં, ડાઉનલોડ દર સેકન્ડમાં 10 થી વધુ મેગાબિટ્સની ઝડપે થશે નહીં, અને તેની સાથે કંઈ લેવાનું નહીં.

ઇન્ટરનેટની ઝડપ ખરેખર જરૂરી છે

પ્રકારની પ્રવૃત્તિ ભલામણ ઝડપ (અનામત સાથે), સેકન્ડ દીઠ મેગાબિટ
વાવણી, મેઇલ, સામાજિક (વિડિઓ અને મોટા ચિત્રો વગર) 2.
ઑનલાઇન રમતો 2.
વિડિઓ કોન્ફરન્સિંગ 3.
એસડી વિડિઓ (360 પી, 480 પી) 3.
એચડી વિડિઓ (720 પી) પાંચ
ફુલ-એચડી વિડિઓ (1 080 પી) આઠ
2 કે વિડિઓ (1 440 પી) 10
4 કે વિડિઓ (2 160 પ) 25 અને ઉચ્ચતર

દેખીતી રીતે, ઉપરોક્ત કોષ્ટકને સ્પષ્ટતાની જરૂર છે.

પ્રશ્ન અને જવાબ

જો ઇન્ટરનેટનો ઉપયોગ તરત જ બે અથવા વધુ ઉપકરણો પર થાય છે?

ધારો કે તમે સ્માર્ટ ટીવી પર પૂર્ણ એચડી સ્ટ્રીમિંગ વિડિઓ જોઈ રહ્યાં છો, મારી પત્ની YouTube દ્વારા એચડી-સ્ક્રીન સર્ફ સાથે લેપટોપ પાછળ છે, અને એક બાળક સ્માર્ટફોન અથવા ટેબ્લેટથી પણ જુએ છે, પણ એચડી ગુણવત્તામાં પણ. શું આનો અર્થ એ છે કે કોષ્ટકની સંખ્યાને સરવાળો કરવાની જરૂર છે?

હા, તદ્દન જમણે. આ કિસ્સામાં, તમારે સેકન્ડ દીઠ આશરે 20 મેગાબિટ્સની જરૂર પડશે.

શા માટે વિવિધ સાઇટ્સ સમાન પરવાનગીની વિડિઓ જોવા માટે વિવિધ ગતિની આવશ્યકતાઓને પ્રદાન કરે છે?

થોડીવાર જેટલી કન્સેપ્ટ છે - છબીની સંખ્યા કેટલી સમય સુધી એન્કોડેડ છે, અને તે મુજબ, ચિત્રની ગુણવત્તાના શરતી સૂચક અને ધ્વનિનો એન્કોડ કરવામાં આવે છે. વધુ બીટ રેટ, સામાન્ય રીતે બહેતર છબી. એટલા માટે ટૉરેંટ પર તમે સમાન ફિલ્મના સંસ્કરણોને સમાન રીઝોલ્યુશન સાથે શોધી શકો છો, પરંતુ વિવિધ કદના.

આ ઉપરાંત, પ્રતિ સેકન્ડ 60 ફ્રેમ્સની આવર્તન સાથે અતિશય વિડિઓ છે. તેઓ વધુ વજન ધરાવે છે અને વધુ હાઇ-સ્પીડ ઇન્ટરનેટની જરૂર છે.

શું તે સાચું છે કે ઑનલાઇન રમતો ઇન્ટરનેટની ઝડપે અનિશ્ચિત છે?

હા, સીએસ, ડોટા 2, વોટ, વાહ અને જીટીએ જેવા મોટાભાગના રમકડાં પણ મલ્ટિપ્લેયર માટે ફક્ત એક મેગાબિતા કરતાં માત્ર એક મેગાબિતા કરતાં વધુ છે, પરંતુ આ કિસ્સામાં પિંગ તે સમય બને છે જેના માટે સિગ્નલ તમારાથી રમત સર્વર પર આવે છે અને પાછા. પિંગ નાના, રમતમાં વિલંબ ઓછી.

કમનસીબે, ચોક્કસ પ્રદાતા દ્વારા ચોક્કસ રમતમાં અંદાજિત પિંગ પણ અગાઉથી જાણવું અશક્ય છે, કારણ કે તેનું મૂલ્ય અસુવિધાજનક છે અને ઘણા પરિબળો પર આધાર રાખે છે.

વિડિઓ દરમિયાન શા માટે હું ઇન્ટરલોક્યુટર્સથી એક ચિત્ર અને અવાજને બોલાવે છે તે સામાન્ય છે, અને મારાથી તેમાંથી?

આ કિસ્સામાં, તે માત્ર ઇનકમિંગ જ નહીં, પણ આઉટગોઇંગ ઇન્ટરનેટ સ્પીડ પણ મહત્વપૂર્ણ બને છે. મોટેભાગે, પ્રોવાઇડર્સ ટેરિફમાં આઉટગોઇંગ સ્પીડ સૂચવે છે, પરંતુ તમે તે જ સ્પીડટેસ્ટ.નેટનો ઉપયોગ કરીને તેને ચકાસી શકો છો.

વેબકૅમ દ્વારા પ્રસારિત કરવા માટે, ત્યાં પૂરતી આઉટગોઇંગ વેલોસિટી 1 મેગાબિટ પ્રતિ સેકન્ડ છે. એચડી કેમેરા (અને વધુ, પૂર્ણ એચડી) ના કિસ્સામાં, આઉટગોઇંગ સ્પીડ વધારો માટે આવશ્યકતાઓ.

શા માટે ટેરિફમાં ઇન્ટરનેટ પ્રદાતાઓ 20-30થી વધુ અને વધુ મેગાબિટ્સથી સેકન્ડમાં શરૂ થાય છે?

કારણ કે ઝડપ જેટલી ઊંચી છે, તમે તમારી સાથે વધુ પૈસા લઈ શકો છો. પ્રોવાઇડર્સ 2-10 મેગાબિટ્સની ઝડપે 2-10 મેગાબિટ્સની ઝડપે ટેરિફને જાળવી શકે છે અને 50-100 રુબેલ્સ સુધી તેમની કિંમત ઘટાડે છે, પરંતુ શા માટે? લઘુત્તમ ઝડપ અને ભાવો વધારવા માટે તે વધુ નફાકારક છે.

એક સ્ત્રોત

વધુ વાંચો