Crear "peixes biónicos" - unha decoración inusual de arxila de polímero

Anonim

Crear.

Hoxe vou amosar como se crea a decoración a partir da arcilla de polímero nun estilo moi inusual: biomecánica.

Biomecánica apareceu como unha dirección relativamente recentemente, nos anos oitenta do século pasado. A súa característica característica, como podo entender xa do nome, é unha combinación de vida con non residentes - mecánica. Criaturas nas que a carne de polímero e mecánica están bizarras conectadas: incorporadas ao corpo de artes, parafusos, mecanismos, microcircuitas que transforman os medios en robots, cyborgs.

Entón, necesitaremos:

1. Clay polímero (calquera cor que desexa tomar a base).

2. Ferramentas: o máis sinxelo, normalmente uso un bisturi no modelo, un par de tricô con diferentes tamaños, agullas, dentes, cepillos sintéticos, 4-2 habitacións.

Nós manchamos unha peza de polímero do volume desexado, desde a calor das mans faise máis suave e militante. Dar unha peza de forma de corpo de peixe. Dado que a brecha entre o torso ea cola é bastante delgada e é o lugar para ser vulnerable, quebradizo, insira un pin de metal nel, fará que o produto sexa máis forte, crea algún marco.

Cando a base está lista, comezamos a traer o comitiva, estilizando peixes baixo biomecánicos.

Dea a textura das liñas na base da cabeza e a cola. Delicioso sutilmente rodando o depósito e modelar o recorte dela. As nosas liñas permanecen nos intervalos entre o recorte.

Peixe, colgante

Crear un tipo de elementos diferentes: Patchwork, remaches, buratos de arame, nalgúns lugares.

Biomecánica, decoración.

Simulamos a mandíbula inferior, os ollos, situados nun parche oval ou redondo. As aletas superiores e inferiores fan de pinos dobrados, a aleta superior adoita ser máis; Tamén araña os distintos elementos do polímero.

Steampunk, Steampunk.

Un elemento biomecánico interesante sae dun arnés alargado aplanado que pasa polo corpo do produto.

As aletas de peixes biomecánicos tamén sae da semellanza da escotilla, está formada por tres "plumas" brillantes.

Bionics, Cyber.

A continuación, a imitación dos remaches: fago unha moza, na que insiro pequenas bolas de polímeros substituíndoas, empuxándoas no centro de palito. Resulta un pequeno remachado limpo. Ademais, o palito ao longo do bordo é saído con buracos remachados, o que crea o efecto das partes desposuídas ao corpo do peixe.

Granj.

Nalgúns lugares, a agulla da crack eo kotka no corpo, máis tarde darán un tipo de peixe máis acabado, algúns antigos, eliminarán a suavidade, idealidade.

E - O máis saboroso para min - Pintura! Esfregar o pastel - no papel de emery ou baixar a lámina, tan cómodo. Tomamos un pincel, fino e poñemos pastel na ranura. É aconsellable aplicar non unha cor, diversificar a gama das sombras, dará o traballo da vivacidade, fará que sexa máis interesante.

Master Class.

A continuación, eliminamos a servilleta húmida que sobresae partes do produto, a luz (ordenada, xa que o plástico brando pode ser facilmente deformado cun lixeiro movemento). Despois de aclarar, pode asumir de novo o pincel e camiñar polo produto, nalgúns lugares para engadir un par de puntos de cor brillante.

O disparo a unha temperatura indicada no envase do seu polímero, a aplicación de verniz (opcional) eo produto está listo.

Clase mestra sobre a modelización

Pastel.

Tonificación

Desexo-lle boa sorte e éxito creativo!

Le máis