Hjoed sille wy besykje it idee te realisearjen fan dit "Puppet" Rostomer, de auteur Olga Almukhametov. As resultaat moatte wy in grappige pop krije mei in hichte fan sawat 85 sm en in skaal fan 70 oant 130 sm.
Needsaaklike materialen:
1. Stof fan korporaalkleur.
2. Fabrics foar jurken / shirt, broek.
3. Filler (Synten en / as syntput).
4. Yarn (foar famkes).
5. Wire (foar jonges).
6. Grappige heldere knoppen.
7. As jo winske kinne it bedriuw wurde fersierd mei ferskate aksessoires: Watch, earmlûken, baklingen, linten, broches.
Fêstigje om te produsearjen.
1. Teken de patroanen fan alle gedachten fan alle details fan 'e takomstige Wagonomer: holle, lichem, earen, hannen, skonken. Oerdrage it dan nei it passende stof. Alle peardielen, mei útsûndering fan 'e holle, naai de naad fan 2,5 mm. Hjirnei moatte de details wurde bliken dien, besykje en ynfolje mei synten (synthef).
2. Produksje fan 'e holle. Opmerking de earen foar de foarkant fan ien detail. Yn it gefal dat jo in koptekst hawwe keazen, dan op itselde poadium, merken it hier op deselde manier (sjoch Punk 4). Fanôf boppe, oplizze it twadde diel, bewarje en ferwiderje de holle, en sjoch dan frij strak mei de filler.
3. It gesicht fan 'e takomstige wagonomer is wierskynlik it meast ferantwurdlik en pynlik diel fan it wurk. Jo sille earst sjen nei jo bern, en hy moat elke dei in moai glimkjend gesicht sjen! Jo kinne de taak ferienfâldigje, klear mei kleare eagen yn in spesjale winkel. Nose Markearje in bytsje markearje de swarte marker (kontrolearje foarút, om net te brekken!), De mûle kin borduerd wurde of ek tekenje.
4. In kapsel krije. Meisje hat it hier út garen. Moai en útsjocht wol, mar net fluffige garen. Om te begjinnen mei, bepale de winske lingte fan it hier en snij de garen op 'e segminten fan' e winske lingte. Hoe mear segminten, hoe mear prachtige en de dikker sille in kapsel krije.
Foldje sêft op in wurkblêd hieren oan 'e hieren en reparearje it takomstige hier mei Scotch. No moatte jo jo hier twa kear byinoar knipperje mei papier op 'e skriuwmasjine. Skjin dan de naad skjinmeitsje fan it papier en de trúk dy't de pruik manuell ree hat nei de holle op 'e naad, dy't sil tsjinje as in surge. Simulearje no it kapsel: Pigtails, sturt as wat oars oan jo smaak
De jonge hat hier fan 'e stof. Foar dit doel is it it bêste om in filt as fleece te kiezen. Fan 'e stof is it nedich om in rjochthoek te snijen, wêryn ien kant is gelyk oan' e breedte fan 'e klap, en de oare dûbele lange lingte. Folje dan it artikel yn 'e helte, nim it hier en meitsje besunigings oan' e iene hân, en lit de oare kant de heule kant litte. As jo in draad yn elk hier ynfoegje, dan sil it mooglik wêze om de lizzen te simulearjen, mar jo kinne dwaan sûnder draad te dwaan - it sil makliker wêze. Holle hier yn 'e holle oan' e heule kant.
5. Meitsje no in loop foar montearjen op 'e muorre - de holle is folslein klear!
6. Wy naaie it lichem. Hjir is de wichtichste trúk dat jo earst it lichemdetail moatte fersiere, meitsje in naad foar in skaal, en dêrnei, om de risiko's te mjitten foar sifers. As jo it tsjinoerstelde trochgean, kin de skaal in flater jaan yn it proses fan ôfnimmen fanwegen de ûnûntkombere deformation fan it weefsel by it naaarjen. De sifers kinne sawol manuell en op 'e skriuwmasine wurde borduerd.
7. Neidat de skaal klear is, notearje, notice oan 'e foarkant fan ien fan' e details fan 'e hân, lein de dûbele laach fan' e synthems en naai 2 dielen fan it lichem. Naad it lichem folget de sydteams, wêrtroch it plak fan bylage fan 'e holle en skonken. Oer rûne wearden (70, 80, 90 ...) Naaie heldere knoppen. Naai skonken en holle.
8. Befestigje de roster goed op 'e muorre: mjit de winske hichte, sadat de skaal fan' e koptekst gearkomt mei de echte hichte boppe de flier. No kinne jo it bern neame om it earste groeimerk te meitsjen. Op ljochte stof kinne jo in handgreep skriuwe op in tsjustere beroerte.
Fantasizing, jo kinne elke ôfbylding oanmeitsje, de yndividualiteit fan 'e poppe beklamje en jouwe him in goede freon.
In boarne