Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Anonim

Nea ophâlde om it minskdom te ferrassen mei ûneinige funksjes en hege fantasy kreative minsken. Dat, de unike Sibere Master Sergei Bobkov útfûn de orizjinele technyk om te meitsjen foar it meitsjen fan trije-dimensjonale skulptueren fan fûgels en bisten út gewoane houtskips.

De patintearre technyk lit de folksske ambachtsman meitsje yn 'e letterlike gefoel fan wûnders - har byldherturale komposysjes binne sa wichtige en realistysk, sels de sofistike werjouwer.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

Sûnt 2005 is in talintfolle wurkmaster fan 'e Provinsjale Plural School fan it Siberyske doarp Territory Sergey Bobkoves út foar it meitsjen fan trije-dimensjonele skulpturen út Cedar-chips en waard ferneamd yn it lân, en fierder.

En it begon allegear mei it eksperimint, doe't de master besocht in fûgel te meitsjen fan it produksje fan Wastewater. Nei in suksesfolle debút waard Sergey ynteressearre yn dizze technyk serieus en befêstigje it mei in patint, berikke prachtige resultaten.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

It proses om trije-dimensjonale skulptueren te meitsjen út Cedar-chips.

Elk nij projekt begjint mei it feit dat de spesjale literatuer ûndersiket mei de anatomyske struktuer fan it objekt en eksperiminten mei de winske materiaal. En it selektearje de beam fan hout en de tonaliteiten dat it meast geskikt is in plumage as in stapel byldhouwurk. Dan makket it in ramt fan houten dielen, hokker hûndert bliuwt foldocht mei anatomyske struktuer fan it lichem, en is fansels de echte grutte en gewicht ek yn rekken holden. En allinich dan de keunstner letterlik in millimeter yn 'e skularen jurken yn' e plumage of fiere chips, beskôgje ek de echte struktuer fan fjurken of villi, har oantal of oare spesifike funksjes.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

It proses om trije-dimensjonale skulptueren te meitsjen út Cedar-chips.

Sergey bobkov sels praat oer de tariedende perioade: "Oanbod, it is needsaaklik om in soad te meitsjen. Earst, yngeand, oan alle lytse dingen bestudearje de ôfbylding troch foto's, op 'e films, op fideo. Tankje God, no is ynformaasje is alle see. En doe, doe't hy sels berne waard, wurde hast in fertraging wurden, dan begjinne jo al oan it tel te wurkjen. "

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

De gewoane droege chips hat in fragile struktuer, mar de spesifyk fan syn ferwidering fan 'e beam hat ek in eigen skaaimerken: it is needsaaklik yn wetter, sadat de details net krimpt en net compe en net crackdown. Yn syn wurk is de master foaral chips fan 'e seder fan' e Siberyske, mar it foeget in beech-beuken ta as ite.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

De chips fuortsmiten fan 'e balken, heul plestik, de tekstuer, goed om te behanneljen, it is maklik om it winske foarm en folume te jaan. Derneist is it duorsum en ferskaat yn skaden, wat it mooglik makket om de meast krekte fuortplanting fan bont fan bisten en fûgels te krijen.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

En it soe moatte wurde opmurken dat de skepping fan sokke skulptueren in heul lang en tiid-konsumearjend proses is. De artyst, trochbringe 12-14 oeren yn syn workshop, besteget oan har skepping fan seis moannen nei ferskate jierren. Om't elk detail in vice is, feather, wol - wurdt dien, it fersoarget it en hechte mei de hân.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Malus fan Cedar-chips is in prachtich spektakel en it resultaat fan hast fiif jier wurk.

Ien fan 'e lêste wurken fan' e master is in kopy fan wylde manuul, oan waans skepping mear dan in miljoen details en fjouwer jier en sân moannen ferlieten en sân moannen fan pynlike arbeid. Fan dizze, mear as trije jier Sergey Bobkov allinich "Dress Up" A Cat, pick up en heakje elk doarp oan. Neffens de wierheid, it titanyske talintearre wurk fan 'e masters.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

Mar op 'e skepping fan dizze trije Surkov, bestege de Master fan Bobkov in jier en in heal en 210.000 lytse sederbalken.

In protte minsken dy't in bytsje minder hawwe oan 'e kreativiteit, kaam nei Sergey Bobkov om har ûnderfining te nimmen en te begripen yn' e unike technyk yn syn masterklassen, gjin tûk, en ferdielt de geheimen fan syn feardigens. "Mar oant no ta hat gjinien nommen om myn ûnderfining te werheljen," seit Bobkov mei spyt.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

En de fragen fan sjoernalisten, wat hy ferloofd wie foardat hy syn unike technyk beynfûn, de iene skuldige antwurdet, om alle soarten fan syn aktiviteiten te berekkenjen, nei 50. "Wy hiene en de meubels diene, en de stêden waarden boud, en de teatertechnyk wie dwaande mei, en brânskildere finsters en kostúms. Ik begrepen wêrom't sa'n ungewoane technology by my kaam. Dizze technyk fereasket de synthese fan kennis. As allinich twa-trije ambachten besit, nim it gewoan net. "

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

Trije-dimensjonale Cedar-chips Sculptures út Sergei Bobkov.

En wat is nijsgjirrich, it meitsjen fan syn Sergey Bobkov ferkeapet gjinien en foar elk jild! En se waarden oanbean, en dêrop - oanmerkelsum. Hy hâldt de foarkar om de folsleine samling masterstikken te behâlden yn syn workshop yn 'e hoop dat ienris ynteressearre sil yn syn man-makke wûnder grutte musea.

Realistyske byldhouwurkingen fan bisten út Cedar-chips

304.

Lês mear