Hoe kinne jo in TWISTER-spultsje meitsje mei jo eigen hannen . Regels fan it spultsje yn Twister.
Twister is in spultsje dat jo oan 'e knooppunten bindt. Wint, dejinge dy't it lêst duorret.
Stap-by-stap-hantlieding foar de ûnôfhinklike fabrikaazje fan it spultsje-twister, de regle's fan it spultsje-twister, de foto fan it spultsje-twister, lykas tips oer it keapjen fan it spultsje twister foar it luie.
Wat is Twister?
Twister wurdt spile op in grutte plestikmaat, dy't ferspriedt op 'e flier as ierde. Mata Size 150x180. Dizze mat is gelyk oan it boerdspul. It hat fjouwer rigen fan seis grutte kleuren sirkels: read, giel, blau, en grien. Roulette is hechte oan in fjouwerkant boerd en tsjinnet as in spieljende bonke yn it spultsje. Roulette is ferdield yn fjouwer markearre seksjes: rjochter skonk, lofts leg, rjochterhân, en lofterhân. Elk fan dizze seksjes is ferdield yn fjouwer kleuren (read, giel, blau, en grien). Nei rotaasje wurdt in kombinaasje neamd (bygelyks: rjochterhân op giele) en spilers moatte har passende hân of skonk ferpleatse nei it punt fan 'e juste kleur. Yn in spultsje foar twa kinne beide minsken tagelyk net tagelyk in hân of skonk yn deselde sirkel sette. De regels ferskille yn mear dan minsken. Fanwegen it gebrek oan kleuren sirkels sille de spilers faaks ferplicht wêze om harsels yn ungemaklike posysjes te setten, dy't úteinlik liede, as hy foel, as hy foel, as hy syn ellew of knibbel wurdt oanrekke troch mata. D'r is tagelyk gjin limyt op it oantal spilers, mar mear dan fjouwer al yngongen.
Skiednis fan it spultsje-twister
Twister waard foarsteld foar de patint Charles F. Foley en Neil-Rabens yn 1966, mar it slagge net oant Eva Gabor it mei Johnny Carson op 'e ToneNgy-show-show op 3 maaie 1966. Hoewol Twister wie patentearre troch Charles F. Foley en Neil Rabens, boarnen neamde ek in persoan mei de namme Reyn Guyer. Hy bewearde dat hy it idee fan in Twister útfûn hie wylst hy wurke oan 'e skuon Poalske promoasje op' e skuon fan Johnson yn it selskip fan syn heit. It wurdt sein dat Guyer oarspronklik dit idee neamde fan it nije pretzel-spultsje, mar dat Milton Bradley de namme feroare op Twister foardat se it spultsje oan 'e merke feroare. De ferklearring wêrtroch Reyn útfûn Twister in leagen is. Neffens it FS Patent Bureau is d'r gjin ferbining tusken de Twister en de namme fan Guyer. Foley en Rabens wurde beskôge as útfiners te wêzen, en har nammen binne de iennammen dy't assosjeare mei dit patint. Harren iennichste ferbining mei Guyer is wat se tsjinne yn it selskip fan syn heit.
{banner_x}
Stap-by-stap-hantlieding foar de fabrikaazje fan it spultsje mei jo eigen hannen
Om it Twister-spultsje te meitsjen dy't wy nedich binne:- 2 Watman blêd,
- Scotch,
- Selsadvesive films fan fjouwer kleuren - read, giel, grien, blau (kinne jo kleurde papier brûke en lijm of skilderje en in grut stik transparant polyetyleen).
- Kompas,
- skjirre,
- poatlead,
- rigel
- Kartongrutte 30x30 cm,
- Knop mei platte hoed,
- Thin Houten Wand (dit apparaat is nedich as d'r gjin plak is om de ôfmakke pylk te nimmen).
Spultsjes meitsje
- Fan Watman sil it nedich wêze om de basis te lijm foar de earste 1x1,5 m yn grutte mei in skot.
- De ôfmakke basis moat op 'e sellen wurde tekene: om 4 sirkels horizontaal, is it nedich om 5 sellen te tekenjen, foar 6 sirkels fertikaal om 7 sellen te tekenjen. Sa sille wy de sintrums fan ús sirkels krije.
- Folgjende, moatte jo de mokken besunigje fan 'e sels-adhesive kleurfilm (as kleurde papier). De diameter fan 'e sirkels moatte sawat 20cm wêze, mar om materiaal te bewarjen, kin it wurde makke troch 15-18 sm. De snijde sirkels wurde oan' e basis lijmend, it gat ôfstimd fan it yn 'e sirkulêr op' e kamer. As wy ferve brûke om sirkels, moatte jo se earst op 'e basis tekenje op basis fan. Nei it skilderjen is it nedich om polyetyleen op it spultsje te plakjen, sille de mokken sitte.
Fig. 1 basis foar it spultsje-twister.
Fig. 2 De basis foar it spultsje-twister.
4) No is it nedich om in dial te meitsjen wêrtroch de lieding de aksjes fan 'e spilers sil bepale. Karton moat wurde ferdield yn 4 dielen en elk diel, op 4. OAN 4. Fan Trimmen moatte jo snije en ôfwikseljend, ôfwikseljend hawwe, op 'e kartonkleurde trijehoeken (of skilderje). Op 4 dielen fan 'e kaarten moatte jo skriuwe: rjochterhân, rjochter leg, lofterhân, linker leg.
Of, as jo luiwinst, kinne jo Twister yn Microsoft Word tekenje, foar dit meitsje wy 4 bestannen mei in papiergrutte fan 15 x 15 cm. Ynfolje de sirkels mei in diameter fan 5 sm.
Fig.3 Produksje fan 'e Dial foar Twister. Circles ynfoegje
It meitsjen fan it ynfoljen fan 'e sirkels dial foar it spultsje-twister.
Fig.4 Produksje fan in dial foar Twister. Giet sirkels.
Foegje de ôfbylding fan jo earms en skonken yn, en wy skriuwe mei it wurd Art-objekt: "Lofterhân", "rjochterhân", lofter leg "," Right Leg "
Fig.5 Produksje fan in dial foar Twister. Linker hân.
Fig.6 Produksje fan in dial foar Twister. Rjochterhân.
Fig.7 Produksje fan in dial foar Twister. Lofts skonk.
Fig.8 Produksje fan 'e dial foar Twister. Rjochter skonk.
Printsje ôfbyldings op in kleurprinter, en snijden.
Fig.9 Produsearjen fan in dial foar twister. Printsje en snij de ôfbylding fan 'e dial.
Nim in karton-basis foar in TWISTER DIAL.
Fig.10 Produksje fan 'e Dial foar Twister. Karton basis fan 'e dial.
Wy lijm de beskeadige foto's nei in kartonbasis fan in TWISTER DIAL.
Fig.11 Produksje fan in dial foar Twister. Wy lijmpersoanen nei in kartonbasis.
Wy krije dit is sa'n fjouwerkant dat jo krekt de foto's kinne snije, mar jo kinne ferlitte, om't it is
Fig.12 De dial foar de Twister is hast klear.
5) No de lestichste - pylk. De knop fan 'e efterkant yn it karton wurdt it gat trochstutsen, sadat de knop net ynteresseart mei it kartonstand, net fassinearjend. Yn in houten stôk, moatte jo in gat dwaan (jo kinne in fuotten fan in sirkulaasje dwaan), wylst jo konstant nedich binne "besykje" de pylk nei de knop, sadat it op gewicht falle, mar foel net . As de pylk waard tamde, dan is it nedich om in bytsje tape te plakjen foar lykwicht.
Jo kinne in pylk meitsje mei Japanske iten-wandels en in knop, en as se net by de hân binne om in gewoan potlead te nimmen.
Fig. 13 pylk foar TWISTER DIAL.
Da's alles! Got! :)
Jo kinne ek in Twister-dobbelstiennen brûke en in tapyt (jo kinne printsje op in plotter), dy't ús lêzer Ksenia Plakhothny hat, út Karagandan, Kazachstan.
Cube foar spieljen fan Twister (SPAID SPIN, PRINT EN SPLAGT) -
Pold foar ôfdrukken op in plotter (resolúsje fan 16489 x 19774 piksels)
Downloadbestân:
twister_kovrik_dlya_raspatkatkatkatkati_na_platere.zip [4,01 MB] (sakken: 2880) .ZIP
Regels fan it spultsje yn Twister
Gearpij de basis fan 'e twister op' e flier, en set de dial op it glêd oerflak.Boarneposysjes
- 2 spielers: gearkomme tsjinoer elkoar, mei in lytse kant fan 'e basis, op blauwe en giele sirkels.
- 3 Spielers: 2 spielers stean tsjinoer elkoar, mei in lytse kant fan 'e basis, op blauwe en giele sirkels. De tredde spiler wurdt yn 'e midden fan 2 read as 2 griene mok.
4 Spilers: 2 spielers stean tsjinoer elkoar mei in lytse kant fan 'e basis op blauwe en giele sirkels. De tredde spiler wurdt yn 'e midden fan 2 read, 4 spieler foar him op' e griene sirkel.
It is ek winsklik om in ekstra spieler te hawwen, dy't de dial sil twistje, en de spilers basearre op 'e kannel, of fuortendaliks dy't tiid sille hawwe (ôfhinklik fan it spultsje fan it kieze)
Bygelyks, yn jo bedriuw binne d'r 5 minsken, 4 minsken kinne meidwaan oan 'e basis fan it spultsje, en de 5e sil de dial op' e tiid twistje, sil it lêste op 'e liedende hynder wêze.
Hoe te spyljen
- 2 spielers: yn beurt, ferklearje beweging sûnder de dial te brûken. Wolle jo in spultsje fan spikes regelje - regelje.- Mear dan 2 spielers: Selektearje de master om de dial-beweging te twistjen en te ferklearjenspielbeweging, stean op 'e startposysje.
- Mear dan 4 spielers: Druk de ekstra spilers út wêr't jo de teams kinne of diele en it spieljen fan it TVOjierskampioenskip.
Sa:
De liedende draait de dial, ferklearret de kleur en hokker hân of skonk jo nedich binne om in bepaalde spiler te ferpleatsen .. bygelyks: Sasha - de lofterhân is read.
Alle spilers moatte dizze beweging sa rap mooglik útfiere.
Regels fan it spultsje
- mar ien hân as foet op 1 sirkel. De earste berikske spiler nimt in sirkel. As jo net kinne ûnderhannelje, dy't de earste berikt, beslút de foarsprong. It beslút fan it liedende ekskús is net ûnderwurpen oan.
- Sadree't jo jo beweging dien hawwe, is it al ûnmooglik om te ferpleatsen, útsein yn gefallen wêr't de foarsprong jo jout dizze tastimming om de hân of foet fan in oare spiler te oerslaan.
- As alle 6 sirkels fan deselde kleur binne beset - de lead wurdt de dial wer oan.
- As de foarsprong in kombinaasje fan hân / skonken en kleuren oankundige, gewoan troch jo dien, moatte jo jo hân of foet ferpleatse nei in oare sirkel fan deselde kleur (as alle 6 binne, is de liedend de liedend draaid).
- As de knibbel as elmbôge is basearre op basis, of jo net hâlde, falle jo út.
Photo Games yn Homemade Twister
Oare manieren om tweaster te spyljen
Kronkelje
Besykje yn 'e beurt om de liedende beweging út te fieren, bygelyks yn' e 1e kear om te leauwen foar de earste spiler 2e foar de twadde spiler, ensfh. Dat elkenien sil op ferskate manieren twite en kin wurde testen, sadat it net folle sil lykje.Beslút oer team
In boskje dy't twister wolle spielje? Gjin probleem. Diel op teams (better dan parso). Leden fan itselde kommando kinne deselde sirkel diele. Sadree't ien spieler falt, of oanbean oan 'e basis fan' e knibbel of elmboog wint, wint it oare team.
Kampioenskip op Twister
Yn dit spultsje spielje de teams tsjin elkoar. Ryd it greve fan oerwinningen en ferslacht om út te finen hokker teams wûnen.Twister op fertrek
Besykje te spyljen op fertrek. It winnende team bliuwt op basis fan en smyt nei nije rivalen, oant alle teams spielje. It lêste goed oprjochte team wint.
As jo Twister spielje, wol ik, mar om ien of oare reden om it sels te dwaan, wolle jo gjin spultsje keapje.
It is handiger om de ferzje fan oankeapkast te brûken, it kin wurde ferfierd by ôfstannen, nim nei freonen of sibben. Bygelyks: spultsje set Twister út hasbro "