Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein

Anonim

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein

Tsjintwurdich, in protte bern út 'e kant komme as beukerskoalle, sitte fuortendaliks op har smartphones en besteegje oeren troch te setten yn' e skermen. Guon âlders, sucht, meitsje hannen op har, se sizze dat jo kinne dwaan. Mar as jo nei it ferline keare, wisten ús mem's memmen, pake en beppe hoe't jo harsels moatte nimme sûnder gadgets. Hjoed hawwe wy de populêrste spultsjes fan it ferline sammele, dy't waarden makke fan freondin. Alles wie elementêr ienfâldich en gek leuk.

Unthâld Scout

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernesspul Scout-ûnthâld

Guys, wite wa't sa'n scout is? Dit is de meast moedich, meast tûk, meast observante, begryplike en einleaze fjochter fan it reade leger. Gjin yntelliginsje docht gjin leger. Dit binne de eagen en earen fan it leger. Fan 'e skout, hinget it sukses fan oerwinning faak ôf fan syn feardigens en kapasiteiten. Dizze kapasiteiten moatte yn harsels sûnens wurde ûntwikkele.

Wy jouwe spultsjes dy't jo sille helpe jo observaasje te ûntwikkeljen, ûnthâld, boartrens.

25-30 Lytse items wurde op 'e tafel set: Kaai, munt, tram ticket, feather, merk, skjirre, Slice of Sugar, ensfh. Alle items binne sletten mei in krante as tafelkleed. De spilers binne geskikt foar de tafel, de krante opkomt, en se sjogge krekt ien minút, besykje te ûnthâlden hoefolle se binne. Bygelyks: pinne mei spoaren fan inket, twist it ticket, merk mei in Stamp, ensfh. Nei in minút, items

Ticht en elkenien moat alle items opskriuwe dy't hy ûnthâlde. Wint dejinge dy't in list langer hat en de tekens fan 'e dingen beskriuwt. As de earste kear dat jo 14-18 items koene ûnthâlde, dan yn 'e tsiende as fyftjin, kinne jo 20-25 maklik ûnthâlde.

Yn 'e figuer (ôfb. 1), it fakje mei it byld fan' e Hand en jouwe ikoanen op. In minút spielje, sjoch nei dizze ôfbylding, dan ôfwiisd en op deselde figuer sûnder ikoanen (Fig. 2) wurde pleatst yn deselde folchsix. Wint ien dy't ikoanen korrizjearje sil.

Kuyc Chirk

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernesspultsje "Kuyc Chirk"

Hjir is in spultsje foar reinwolwaar.

Snij de foarm út in tinne karton út, lykas yn 'e figuer it bûge it lâns de yntermitterende rigels en draai de b. It die bliken in buis. Ynfoegje ronde kiezels deryn. Om de buis te sluten, bûge en lijm fjouwer úteinen, oanwiisd troch de letter A. It docht bliken in doaze-tumbler.

Meitsje fiif of seis knokkels en lûk se yn ferskate kleuren. Elke spiler hat in eigen kleur. Nim in glêde boerd en ynstallearje it yn in oanstriid posysje, bringt wreed derop, lykas op ús tekening. Kuzykalochki nimt yn 'e hannen en, troch sinjaal, lit se allegear tagelyk op it boerd frij. Wint in knokkel, dy't de earste bewezen oan it ein fan it bestjoer. Foar elke winst wurdt it punt rekkene. Wa sil mear punten jaan, wûn hy.

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein

Buroblêd Kolzebros

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernesspultsje "Table Kolzebros"

Hy dronk trije of fiif ringen út tinne plywood en skildere se yn ferskate kleuren. Soft hout, brea as plasticine tariede tsien chips. Fan karton of plywood meitsje in doaske fan 'e helte fan' e meter. Oan ien ein set de chips mei rigen, jo kinne trijehoekje. Meitsje fan 'e dikke plaat fan springplan en nim it nei in oare râne fan' e lade. Got is klear.

Distribuearje no tusken de spilers fan 'e ringen yn kleur en begjin te spieljen. It spultsje is sa klear: de ring wurdt op it springboard set, en de spiler klikken besykje it yn 'e chip te drukken. De chip wêrop de ring foel wurdt fuorthelle. Wint dejinge dy't it measte fan alle chips naam. De bêste spilers drukke de ringen "om te bestellen", dat is, foarôf oanjout it doel fan 'e chip.

Vertushka

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernespultsje "Turntushka"

Nim twa spoelen, in stikje draad en in omslach út it fak mei in skuoncrème. De nagel fan 'e samples yn' e kanten fan 'e deksel twa gatten en de stamdekking nei de spoel. Op 'e draad Nasadi-spoel en Benzni-draad, lykas yn' e foto te sjen.

Doe't it boartersguod gelok op 'e flier is, sil de draaitafel rap wurde.

Game "Cat, Rooster en FOX"

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernesspultsje "Cat, Rooster en FOX"

Oan 'e râne fan' e bosk yn in hûs mei reade shuten libbe in kat en in rooster. En yn in tichte Ylannik yn 'e Hut-Krivushka wie d'r in foks.

Yn in hege beam sitte de fûgels en petearen de hûnen dy't in foks befestigje en it ite wolle. En de âlde ûle seit dat der nee is, - de kat raasde yn it efterfolgjen en naam de hoanne yn 'e foks.

No, ka, jongens, kontrolearje, útfine, naam of net?

De regels fan it spultsje binne: ien fan jo sil in kat wêze, de oare is in hoanne, en de tredde - Fox. Redraw de kat, cockerel en foks op dik papier en snij se út. Meitsje in houten kubus en tekenje mokken derop - fan ien oant seis. Tusken de foks fan 'e front paws, meitsje in skoftsje, wêryn de hoanne wurdt ynfoege. Kleurje de sifers oan beide kanten. Meitsje noch in oare tolve krystbeammen en ferspriede se op dy plakken wêr't spoaren fan foks wurde ferpakt op it gerspaden. Nim no in kubus en smyt yn beurt. Hoefolle punten falle, safolle kat en foks stappen.

Oan it begjin fan it spultsje giet de kat yn 'e bosk yn lâns per paad fan seis stappen foarút. Mei elke folgjende kursus draait de kat fuort en sjocht der net út, wêr't it ferberget. Lisa is genôch hoanne en rint op in oar paad. Doe't se safolle punten sakket dat se sil kinne rinne en ferbergje efter de krystbeam, dan opheffe dizze krystbeam en ferbergje ûnder har foksfiguer mei in woartel. As de kat draait, wit hy net wêr't foks ferburgen. Mar hjir ropt hy de hoanne: "Kukarek!" As de kat fier fan 'e haan is fan' e haan of gie troch it ferkearde spoar, dan ropt de Cockerel stil. De tichterby de kat, de lûder skreeuwen nei him de Cockerel. De kat kin ûnder de krystbeam útsjen as hy safolle punten falt dat hy de wei kin rôlje. As de kat in foks fûn ûnder de krystbeam of fongen har op it spoar, nimt hy har in cockerel, en se wûnen. Fox wint as se tiid hie om yn har hut te rinnen.

Dat is it heule spultsje.

Poppen bewege

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernesspultsje "Dolls Moving"

Wolle jo sokke boartersguod sels meitsje dy't wurde tekene op 'e folgjende pagina?

It patroan fan 'e kat is heul ienfâldich, hoecht gewoan it te meitsjen yn' e grutte fan 'e hân, oars sil it lestich wêze om de poaten te ferpleatsen (sjoch ôfbylding 1). Sweep de kat út flannel, fyts as sitz (sjoch figuer 2); De rêch en earen kinne in oare kleur meitsje. De earen wurde stoppe fan twa trijehoeken, draaid yn 'e binnenste râne wat bocht (figuer 3), en naai dan nei de holle. Yn 'e holle skodzje in bytsje katoenen wol, snij út' e kwestje fan 'e kwestje fan' e grutte yn 'e grutte fan' e wiisfinger en yn 'e holle ynfoegje, de reis fan Thimble nei de nekke (figuer 4). Ynstee fan each, de naai-knoppen, lit learling yn mascara of ferve; Yn plak fan in noas, in stikje fan in stikje in stikje of fielde it of nim it mei triedden, en meitsje in snor fan dikke thread, allinich earst smeert it mei in wat lijm of soda waaks.

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein

Foar in Oezbeek-famke moatte jo in jurk oan 'e hân nimme, dy't op' e holle wurdt pleatst (Figuer 5). Om it te meitsjen, rôlje in stik karton op en soda it goed op 'e rasp. Twa dielen fan dizze massa (troch gewicht) en ien diel fan 'e Talc yn' e helte mei kalkmix mei floeibere koalslijm en foegje in pear druppels ta. Bossinging Well-krige de resultearjende massa, ferrifelje har chicken aai skulp mei in chopped skerp tip (figuer 6). Hawwe de earste laach oplein mei in dikte fan 'e heale, droech it, droech en scilpt it gesicht dan. De eagen dogge it bêste fan glânzige knoppen en foegje se ynfoegje oant de massa beferzen.

As de holle rydt, lûk it út mei oaljeferve.

Tubette Us famke is genaaid fan fjouwer stikken fan 'e saak (figuer 7) en lijm nei de holle; Wollen-triedden binne der oan naaid - Pigtails. Sadat de holle stevich op 'e finger siet, ynfoegje in papierpartroon yn it (figuer 8).

Sokke poppen binne geskikt op hân (yndeks finger - yn 'e holle, medium en grut - yn' e hân), beweecht as libben.

Lânjend by it fleanfjild

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernesspultsje "Landing Gliders op it fleanfjild"

Nim in langwerpich doaze út ûnder snoepjes as sigaret, it deksel ôf en dekke it mei ien, nau oan 'e kant fan' e boaiem mei in doek mei in doek op 'e lijm (sjoch fig.), Meitsje dan in Trijehoek út karton, ynfoegje tusken de ezel en it deksel fan it fak; It ferpleatse lâns de ûnderkant, jo kinne de hichte oanpasse fan it deksel. De omslach wurdt op 'e deksel lijmd (sjoch Fig.). Slugje it deksel yn 'e oantsjutte plakken, útwreide platte rubberband en dekt it fan efteren. It sil in katapult wêze.

Boppe wurde skildere dielen fan in glitterwearde. De earste tekening fan boppen is de planer enerzjy, in houten planos. Derop oanjout it figuer 1 it plak wêr't in lyts stikje as folie is monteare, it nûmer 2 is it plak fan bylage fan 'e chassis (draad), it figuer 3 is it plak fan befestigjen fan' e wjukken en 4 - de sturt side. Wjukken en sturt binne makke fan dik papier. Troch it transparant papier, dan draaie jo út, snije en spin de glider, lykas oanjûn yn 'e figuer. Meitsje trije read en trije blau.

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein

Set de glider op 'e rails fan' e katapult, it ein fan 'e holle fan' e elastyske elastysk ein is it ein fan it eilân en, lûke fuort.

Nim dan in blêd papier 80 nei 80 cm. Kleurje it yn 'e figuer, tekenje de oantsjutte tekens oan. It sil in fleanfjild wêze. En oan yndividuele stikjes papier - "Forest" en "sompe". No is alles klear. It is needsaaklik, lansearje in glider mei in katapult, set it fleantúch al gau en better "fijân" oan. Om it maklik te berikken, moatte jo de wjukken en de sturt fan jo glider kontrolearje foardat jo begjinne, lûk de gom út mei de berekkene, sadat de glider de winske drukke en siet yn it sintrum fan it fleanfjild.

It spultsje. It oantal spilers is 2, 4 of 6 minsken. Se binne ferdield yn twa batches fan "blau" en "read". Begjin yn beurt, troch ien. In spiler dy't net falt op it fleanfjild nimt it fleantúch werom en begjint yn beurt. Offset-lânings by it fleanfjild - op punten: Foar lâning op it giele fjild - 1 punt; Foar lâning yn it sintrum - 2 punten.

Ein fan it spultsje. Alle gliders by it fleanfjild. Bril wurde teld.

Tennis yn 'e keamer

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Bernspultsje "Tennis yn 'e keamer"

Tinke jo dat jo allinich tennis kinne spielje op 'e side? Litte wy besykje de keamer te spyljen. Nim in gewoan kork, plakke yn it trije kip feot. Meitsje in bytsje racket út plywood. Tusken twa stuollen, strek it seil út. De side is klear. Lit ús boartsje. Tiid! De spiler gooide it kork en rekke har racket. In oare beat it ôf. Begon te goaien.

Foar elke slip wurdt ien punt rekkene. De priiswinners wurde beskôge as dejinge dy't it lytste oantal punten sil hawwe.

Fokusspultsje

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Kinderfokusspultsje

Nim in leech blêd papier, ien kant wêrfan gelyk is oan 36 sintimeter, en de oare is 18 sintimeter. Skiednis oan it fjilden. Se tekenje se deselde foto's as op dizze grutte tekening. Dan it blêd mei de foto's op 'e reade stippele line AB en snij - jo sille twa identike lekkens hawwe. Op 'e efterkant fan it plein nr. 1, de rook fan lijm en de Klavadica No. 2 (Fig. 1 en 2). As jo ​​lijm, horloazjes, sadat jo allinich fjouwerkant binne, 1 en nee. 2. Snij dan it wite finster yn it reade frame (ôfb. 2).

Doe't it finster snij is, sille jo ien fan 'e lekkens ride mei foto's lâns de ûnder horizontale funksje yn' e midden (ôfb. 3). Jo sille de "Tractor" slute oan "Zebra", "Caterpillar" sil gewoan yn it snijde finster moatte moatte, en de "tram" sil in "kikker" slute. Se ride de rjochterkant fan 'e rjochterkant ("Gun"), en dan de boppekant en de lofterkant fan' e laach yn 'e midden fan' e tas, opknappe op 'e boppeste en lofterkant fan it frame (ôfb. 4). De tas sette nei de palm (ôfb. 5) Lit de jongens sjen litte en sizze dat jo se fuortendaliks kinne ferpleatse nei it midden fan acht foto's.

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein

Stel dat se "Murzilka" hawwe keazen. Jo sille bûge yn 'e midden fan' e trije linkerfoto's ("edgehog", "Murzilka" en "Elephant"), se sette de boppekant op 'e boppekant, en it rjocht en legere en legere fold. 6 en 7). Doe draai dan ûnmerce de tas nei de oare kant en deplozje it: "Murzilka" sil yn it frame wêze.

Dat dat yn it frame wie d'r hoeke foto's, moatte jo sa tafoegje. Bygelyks, de jonges keas "Protein". Nim in foto mei "Protein" en ride direkt op it snijde finster (Fig. 8). Jo hawwe foto's fan 'e "auto" en "steamer" om te fretten op it diagonaal te wêzen. Se binne sluten op har as de juste ôfbylding, as de boaiem (pinguïn "sil slute de" tank "," Elephant "sil" Murzilka "slute. De oerbleaune fjilden fan it sertifikaat yn 'e midden.

Invert - en jo sille sjen dat it "iikhoarntsje" yn it frame. Yn 'e praktyk, en gau sille jo wurde beynfloede troch dizze fokus. Tink oan ien ding: Hokker soarte fan ôfbylding sil sjen yn it frame, dat men earst moat wurde pleatst op it snijfinster, en elkenien oars is der op.

Sifers fan snie

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Sifers fan snie

Good Winter Fun - Sculpt SOWNY FISFURS. Mar om ien of oare reden binne jim jongens, neat útsein Bab, net sculpt.

Mar it is net sa lestich.

Hjir is in bunny (sjoch ôfb. 1). Om it te meitsjen, ride yn 'e grûn (yn' e snie) twa stokken en bine se mei in seil. Dit seil leit in planke. Dan is alles - en stokken en skimend - it is nedich om de snie te snijen. Earst binne de stokken skonken, dan de torso, in snút en earen. Yn plak fan eagen en noas wurde, wurde ferslein, en ynstee fan 'e snor - tinne twigen.

It is net lestich om in hûn te meitsjen (sjoch ôfb. 2). Fanôf it bestjoer en fjouwer stokken regelje de tafel en folje it dan mei snie. De bear makket hast út (sjoch ôfb. 3). It is lestiger om in oaljefant te snijen (sjoch ôfb. 4).

De houten tafel wurdt fold mei in dikke laach snie. It snie-lichem fan in oaljefant knippert op 'e tafel. Op 'e tafel en de earen fan' e oaljefant binne basearre op. De stok B wurdt yn 'e snie lein - de dikker is heger, ûnder tinner, is in romp fan in oaljefant. Twa ôfwikende stokken yn - fangs. Stick G wurdt brûkt om it haad fan in oaljefant te stopjen. Yn plak fan sturt - in bûgde draad dy't mei snie feste. Ynstee fan eagen ynfoegje coals.

Fluitsje

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Hoe kinne jo in fluit meitsje

Meitsje yn 'e midden fan' e spoel in besunigingsmes. Refill dan ien kant fan 'e spoel en foegje in ronde wand yn it gat yn, snij it in bytsje fan boppen. Oan 'e oare kant kin de spoel in handgreep meitsje.

Figyoscopic homemade

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Hoe kinne jo in film meitsje

Ferheegje ús tekening twa kear. Om dit te dwaan, it is nedich om twa kear yn 'e grutte mear te tekenjen yn grutte as ús, mar it oantal fjilden yn' e lingte en breedte moatte itselde wêze as op ús tekening. Oerdrage de tekening op dit roaster. Binnen de muorre fan 'e tekening en skilderje swarte ynholte as ferve. Snij dan de tekening fan in en bûge út stippele rigels binnen, útsein it frame A, dat smeekje op 'e stippele rjochting.

Lijm no de rânen fan 1e 1; Frame 2 - Mei rânen 2, 2, 2; Frame A - Mei rânen 3, 3 3; 4 en 4.

Snij de tekening b, lijm de rânen fan 5 en 5. buizen. Bûpt it kanaal en de buis stok oan 'e sirkel fan 6 tekenjen om de karre te snijen mei it ramt op dat in stikje karre is deselde wearde en Snij foto's pleatst ûnder dizze tekening (Tale "Hare en Higgehog").

Foegje de tape yn mei de tekeningen tusken de frames, lykas werjûn yn 'e tekening, en besjoch it ljocht (finster as lampe)

Filmcop-homemade is makke fan dik papier. Bûten it kin skildere wurde.

Walnut Boats

Homemade games of Sovjet Bern fan 'e midden fan' e 20e iuw, dy't moderne skoalbern sil sette yn in dea ein
Boten meitsje fan Walnut

Sliep soarchfâldich troch in bondel binnen fan in walnoot shell. Mêst en bushprit meitsje út wedstriden. Om dit te dwaan, twa stikken oerienkomme mei de wedstriid oer de boat, lykas oanjûn op 'e foto. Mast en bushchprit sette tusken dizze wedstriden en lijm fan 'e boaiem en fan' e kanten. Seil besunigje út papier. Meitsje in heule float út sokke boaten.

304.

Lês mear