Kote tong.

Anonim

Post honetan saiatuko naiz zergatik prestatutako MK-k nire eskuetan, zertxobait birmutitzea erabaki nuen. Lanaren zailtasunaren arabera, jostailu hau errazagoa izango da jadanik ezagutzen eta ulertzen dutenak eta ulertuko duten printzipioa - zein eta noiz egin behar diren. Ez dut eskema zehatza idatziko, nire buruari dena begian egin eta simetrikoki izango zela saiatu zen. Deskribapen honetan gehigarrien / kalifikazioen printzipioa azalduko dut. Deskribapena MK-n deskribatzea lehenik irakurtzea gomendatzen dizut, gero nire aldaketak. Jarraian, erabili ditudan materialak izango dira. Hemen da benetako kota eta mk bera.

Kote tong.

Kote tong.

Kote tong.

Kote tong.

Lehen presidente. Galdetu zidan katua ahalik eta gehien lotzeko MK-n argazkian. Zer egingo nuke hau deskribapen bila. Aurkitu, pozik eta lanean hasi zen. Gorputza puntuzko erdian dagoela, azkenean ez zela funtzionatuko normala ez zela funtzionatuko - forma ez zen erabat, arinki jartzea, jatorrizkoaren antzekoa zen. Lehenengo aldiz ez direnek jostailua badakite ilara bat egiten dudan leku egokietan nolabaiteko forma bat ematea edo handitzea. Kasu honetan, baina ez ziren beren lekuetan.

Deskribapenaren kolorea ez da arreta jarri, besterik gabe, serie honetan zenbat jantzi edo gehigarri egin behar diren ikusi zuten.

Are gehiago nire aldaketak naiz

1etik 6. errenkadatik aldatu gabe. Zein dira gehigarriekin. 7tik 13ra arte, belarrietako ertzetan egin behar dira.

Hemen zehatzak eta irabaziak belarrien ertzetan egingo dira.

Edozein dela ere errazagoa da elementua erditik tolestu behar dituzun gehigarrien lekuak zehaztea eta alboetako aldeak ikusiko dituzu - belarrien ertzak edo alboetakoak izango dira. Erosotasuna lortzeko, bertan markatzaile bat jar dezakezu. Jarraian dagoen argazkia nola egin nuen erakutsiko da. 2 irabazi ilara bakoitzean. MK-k ez zituen helbideak, ez nituen egin. Adibidez: 9 or. 44 st .b.n.

17 eta 25 errenkadatik koloreen txandakatzea da. Errenkada berdea, hurrengo grisa, berdea, grisa eta, beraz, 25 errenkada arte.

17 errenkada - 2 motor atzealdearen erdian.

18 errenkada - 54 st.b.n.

19 errenkada - 4 gehigarri bizkarrean zehar, belarriak (belarrira belarrira) (2 bizkarralde bizkarrean eta belarri bakoitzeko 1).

Kote tong.

Kote tong.

20 errenkadan 8 errenkadan igo da atzeko erdian.

21 errenkada - ekintza (lurzorua -> 3 st .b.n.) X 3 r. Errenkadan atzeko erdian (20 errenkadan 8 gehigarri zeuden lekuan).

22tik 27ra bitarteko errenkadak aldatu gabe 62 st .b.n.

28 errenkada - 2 atzeko planoak.

29 errenkada - 2 errebelatu atzeko aldean, 2 boom alboetan (1 alde edo belarri bakoitzeko).

30 errenkada - 2 errebelatu atzeko aldean, alboetan 2 slotting (1 alde bakoitzeko).

31 errenkada - 4 bizkarrean errebelatu, 2 alboetan slotting.

32tik 36ra Mk-n ibiltzen da.

Ez ahaztu produktua puntuz betetako ikastaroan betetzea. Amaieran, itxi zuloa, lotu eta ezkutatu.

Paws eta buztana puntuan mk deskribapenean bezala. Nola josi ere adierazten da.

Kote tong.

Kote tong.

Gainera, aurikularrak ere lotu ditut. Kotearen altuera 10 cm atera zen belarriekin batera. Yarn hariztia kotoizko biguna. Kakoa 2,5 cm da. 2 hariatan.

Kote tong.

304.

Irakurri gehiago