Jaga Facebooksuse
Täna on AMINECO hinnapakkumiste eluruumides väga moodne. See mänguasi on üks amiguri mänguasjade tüüpe (yapist. "Ami" - silmkoelised, "Gurus" - mänguasjad).
Heegelda. Siirõngad - Amigurumi
Niisiis, alguses, peate saama kudumise heegeldamise ja lõnga, vähemalt kaks erinevat värvi. Lõng võib võtta erinevat paksust, kuid see on vajalik selle konksu suurusega korreleeruda nii, et nippel saadakse piisavalt pingul.
Amineco kass asub osades, mille järel üksikud osad on üksteisega kinnitatud. Kõik need on segi ajada ringis, samas kui alguses on nn Jaapani silmus, millele kuus esimest silmust on sümpaatselt ja siis Jaapani silmus on tihedalt pingutatud, mille tulemusena jäävad augud Mänguasja.
Esiteks on pea ja torso sümpaatne. Üksikute osade mänguasi kudumisskeem on üsna lihtne:
Kõik üksikasjad kuduvad ringi ja alustage ülalkirjeldatud Jaapani silmusega.
Head: 6-st esimesest silmusest, me julgustame 12 (iga kahe kolonni silmusest ilma nakid). Samuti lisatakse järgmistes ridades 6 silmuseid igas (vastavalt järgmistes kahes veerus igast 2. silmusest, seejärel igast 3. jne), kuni saadakse 48 silmust. Siis 6 rida kududa ilma lisaaineteta, pärast mida alustame silmuste tellimist samal viisil, nagu need lisati, 6 igas reas. Kui jääb 18 silmusest, on pea kudumine lõppenud.
Keha kudumine algab sarnaselt kudumispeaga, 6 silmusega. Seejärel lisage igas reas 6 silmuseid igas reas, kuni nende koguarv on 36. Pärast seda, 16 rida sobivad ilma lisamata ja seejärel vähendame iga kolmanda reaga 6 silmust, kuni jäävad ainult 18 silmuseid.
Eesmised ja tagumised käpad kuduvad samamoodi. Algsest 6 silmusest on 12 sümpaatne ja järgmised 4 rida on härmitatud ilma lisamata. Järgmisena vähendame 4 silmuseid ja koo ringi ilma 20 rida silmuste arvu muutmiseta.
Hinge saba jaoks julgustatakse 6 hinged ja sellele järgnevale reale lisatakse 2 silmuseid, nii et need on 8. siis 21 rida algab muutmata.
Kõrva puhul on nad keerata 4 silmusest, järgmisel reas nende arv kahekordistunud. Järgmisena on igas reas vaja lisada kaks silmust (meil on vastavalt 3, 5, 5 pärast järgnevatel ridades kaks veergu. Kui selgub 14 silmust, on kõrva lõppenud.
Koonu puhul näitame 7 silmust ja järgmises reas kahekordistame nende kogust. Seejärel kuduge 7 rida muutmata ja viimasel ajal vähendades hinge silmuste arvu.
Enne kui kaks üksikasju on ühendatud, peavad need olema täitma. Kass Aminenko on suveniir, kes on huvitatud täpselt sellest, mida ta saab "teada" võtta erinevaid kujundeid, nii et see on täidetud erilisel viisil. Sa pead täitma puuvilla villa või sünteetidega, kuid keha allosas peate herned või spetsiaalsed väikesed plastikust pallid valama. Nad annavad mänguasja jätkusuutlikkuse ajal, mil ta istub. Pärast mõlema kehaosa pakitud, neid saab õmmeldud, kuid isegi parem siduda sama konksu abil.
Järgmine etapp on kassi "Revival". Ta muutub "elus", kui tema nägu ja kõrvad ilmuvad. Selleks on vaja lisada ka kolm eraldi osa, mille järel on see nende peaga ühendatud:
Kassi nina saab koostada helmest või meenutada. Kuna Amedinko kass on Jaapani keel, ilmneb see väga hästi oma välimuses. Tema silmad tikitud paremale musta nägu ja on "suitsetajad".
Pärast Amineco'i nägu on valmis pikad osad, - käpa ja saba. Kõik need on sümpaatsed sarnaste skeemide suhtes:
Jäsemete puhul on olemas ka üks väike "fookus". Üldiselt ei ole nende pakendamine vajalik, kuid see on vaja valada kõik samad herned või plastik väikeses koguses käppade padjades, et valmis mänguasi saab kinnitada erinevate kujuga. Pärast seda on tehtud, õmble kehasse lõplikkus. Aminineko kass on interjööri kaunistamiseks valmis.