Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Anonim

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega . Mängu reeglid Twisteris.

Twister on mäng, mis seob teid sõlmedega. Võidab, kes kestab kestab.

Samm-sammult Guide Iseseisva tootmise mängu Twister, reeglid mängu Twister, foto mängu twister, samuti näpunäiteid osta mängu twister jaoks laisk.

Mis on twister?

Twister mängitakse suurel plastiklik mate, mis on levib põrandale või maale. Mata suurus 150x180. See matt on sarnane lauamänguga. See on neli rida kuus suurt värvi ringid: punane, kollane, sinine ja roheline. Roulette on kinnitatud ruudukujulise plaadiga ja toimib mängus mängimisluu. Roulette jaguneb neljaks märgistatud osaks: parempoolne jalg, vasak jalg, parem käsi ja vasak käsi. Kõik need osad on jagatud nelja värvi (punane, kollane, sinine ja roheline). Pärast pöörlemist kutsutakse kombinatsiooni (näiteks: parempoolne kollane) ja mängijad peavad liikuma oma sobiva käe või jala õige värvi punktiini. Mängus kaks, mõlemad inimesed ei saa üheaegselt panna käe või jala viiakse samasse ringi. Reeglid erinevad rohkem kui inimesed. Värviringite puudumise tõttu peavad mängijad sageli vajalikud ebamugavateks või ebastabiilseteks positsioonidesse, mis põhjustavad lõpuks kellegi languse. Self tilgad, kui ta langes või kui tema küünarnuki või põlve puudutab Mata. Samal ajal ei ole mängijate arvu piirangut, kuid rohkem kui neli juba vaevu siseneb.

Mängu ajalugu Twister

Twister tehti patendi Charles F. Foley ja Neil Rabens 1966. aastal, kuid see ei õnnestunud, kuni EVA Gabor mängis seda Johnny Carson täna Show Television näitus 3. mail 1966. Kuigi Twister patenteeris Charles F. Foley ja Neil Rabens, mainivad allikad ka isiku nimega Reyn Guyer. Ta väitis, et ta oli leiutanud idee twister, kui ta töötas Johnsoni kinga Poola edendamises oma isa ettevõttes. On öeldud, et guyer nimetas algselt selle idee uueks Pretzel mängust, kuid Milton Bradley muutis nime Twiste'ile enne mängu turule käivitamist. Kuid väide, et Reyn leiutas Twister on vale. USA patendibüroo sõnul ei ole mingit seost Twisteri ja Guyeri nime vahel. Foley ja Rabensi peetakse leiutajateks ja nende nimed on ainsad selle patendiga seotud. Nende ainus ühendus guyeriga on see, mida nad oma isa ettevõttes teenisid.

{banner_x}

Samm-sammuline juhend mängu valmistamiseks oma kätega

Et muuta Twister mäng vajame:
  • 2 Watmanilehet,
  • Scotch,
  • Enesekleepuvad filmid neli värvi - punane, kollane, roheline, sinine (võite kasutada värvilise paberi ja liimi või värvi ja suur tükk läbipaistev polüetüleen).
  • Kompass,
  • käärid,
  • pliiats,
  • liin
  • Kartongi suurus 30x30 cm,
  • Nupp lame mütsiga,
  • Õhuke puidust võlukepp (see seade on vajalik, kui pole valmis noolt ei ole).

Mängude tegemine

- Watmasest, on vaja liimi aluse esimese 1x1,5 m suurusega Scotchiga.

- Lõplik alus tuleb tõmmata rakkudele: 4 ringi horisontaalselt, on vaja joonistada 5 rakku 6 ringi vertikaalselt, on vaja joonistada 7 rakku. Seega saame meie ringide keskused.

- Järgmisena peate lõikama kruusid isekleepuvast värvi kilest (või värvilisest paberist). Läbimõõt ringkondade peaks olema umbes 20 cm, kuid selleks, et säästa materjali, see saab teha 15-18 cm. Lõika ringid liimitud alusele, joondades auk ringikujuga kruusiga raku nurgaga. Kui me kasutame ringide värvi, peate kõigepealt juhtima neid põhjal. Pärast värvimist on vaja kleepuda polüetüleeni mängule, vastasel juhul jäävad kruusid kinni jäänud.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis fig. 1 mängu TWISTER.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis fig. 2 Mängu alus Twisterile.

4) Nüüd on vaja teha valija, mille kaudu juhtpositsioon määrab mängijate tegevuse. Kartong peab olema jagatud neljaks osaks ja igaks osaks, ka 4. Lõigake lõikama ja kleepuma, vaheldumisi, vaheldumisi kartongist värvilistele kolmnurkadele (või värvi värvile). 4 osa kaardid peate kirjutama: parem käsi, parem jalg, vasak käsi vasak jalg.

Või kui te lasedus, saate Microsoft Wordis TWISTERi juhtida, sest me teeme 4 faili paberi suurusega 15 x 15 cm. Sisestage ringid läbimõõduga 5 cm.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis ketta tootmine Twisterile. Ringide sisestamine

Ringide valimise muutmine mängu jaoks TWISTER.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 4 TWISTERi tootmine. Vala ringid.

Sisestage oma käte ja jalgade pilt ja me kirjutame koos sõna Art-objektiga: "Vasak käsi", "Parem käsi", vasak jalg "," parem jalg "

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 5 TWISTERi tootmine. Vasak käsi.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 6 TWISTERi tootmine. Parem käsi.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 7 TOOTMINE TWISTER. Vasak jalg.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 8 TWISTERi tootmine. Parem jalg.

Prindi pilte värviprinterile ja lõikamiseks.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 9 TWISTER-i tootmine. Prindi ja lõigake valiku pilt.

Võtke pappide aluseks kaheteise valimise jaoks.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 10 TWISTER-i tootmine. Kartongi baas dial.

Me liimime kärbitud pilte pappi, mis sisaldab twister-dial.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 11. TWISTERi tootmine. Me liimime pilte pappi alusel.

Me saame see nii ruudukujuline, mida saate täpselt pilte lõigata, kuid võite lahkuda, sest see on

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis 12 Twisteri valija on peaaegu valmis.

5) Nüüd kõige raskem - nool. Kartototougu tagakülje nupule auk on auk, nii et nupp ei häiri kartongi seista, ei põneva. Puidust kinni, peate tegema auk (saate ringluse jalgade jalgadega), kuigi peate pidevalt "proovima" nupule noolt, nii et see on kaalu, kuid ei langenud vabalt alla ja ketramine . Kui nool oli taltsunud, siis on vaja jääda vähe tasakaalustamiseks.

Võite teha noolt Jaapani toidu WANDS ja nupuga, ja kui nad ei ole käepärast, et võtta tavalist pliiatsit.

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Joonis fig. 13 arrow twister valimiseks.

See on kõik! Sai! :)

Võite kasutada ka twister täringut ja vaibat (saate printida plotterit), mis palus meie lugeja Ksenia Plakhotnyuk Kasahstani Kasahstanilt.

Cube mängimiseks Twister (Salvesta lõigatud, printimine ja pritsmed) -

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Pold printimiseks plotter (16489 x 19774 piksli resolutsioon)

Lae fail:

twister_kovrik_dlya_raspechatki_na_platere.zip [4,01 MB] (kukutamine: 2880) .zip

Mängu reeglid Twisteris

Kinnisvara põhjal twister põrandale ja asetage dial sile pinnale.

Allikapositsioonid

- 2 mängijat: saada üksteise vastu vastaspoole vastaspoole, siniste ja kollaste ringkondade väikese küljega.

- 3 mängijat: 2 mängijat seista üksteise vastu, millel on väike külg, sinine ja kollane ringid. Kolmas mängija muutub 2 punase või 2 rohelise kruusi keskel.

4 mängijat: 2 mängijat seisavad üksteise vastu, millel on väike ja kollane ringid. Kolmas mängija muutub keskel 2 punane, 4 mängija tema ees rohelisel ringil.

Samuti on soovitav, et neil oleks täiendav mängija, mis juhib valikuketast ja mängijad liiguvad ümber, või kohe, kellel on aega (sõltuvalt mängu mängust)

Näiteks teie ettevõttes on 5 inimest, 4 inimest saavad mängu põhjal osaleda ja 5. teeb valikukettale, viimane põhineb põhjal järgmisel hobuse juhtimisel.

Kuidas mängida

- 2 mängijat: omakorda deklareerida liikumine ilma dialita. Tahad korraldada Spikesi mängu - korraldada.

- Rohkem kui 2 mängijat: valige valiku ja mängija liikumise keeramiseks kapten, püstitava asendisse.

- Rohkem kui 4 mängijat: pigistage täiendavad mängijad, kuhu saab või jagada meeskondi ja mängida Tvorry meistrivõistlusi.

Niisiis:

Juhtiv muutub dial, deklareerib värvi ja mis käsi või jala peate liikuma teatud mängija .. Näiteks: Sasha - vasak käsi on punane.

Kõik mängijad peavad selle liikumise võimalikult kiiresti täitma.

Mängu reeglid

- ainult üks käsi või jalg 1 ringi. Esimene jõudnud mängija võtab ringi. Kui te ei saa läbirääkimisi, kes kõigepealt jõudis, otsustab juhtpositsiooni. Juhtiva Vabanduse otsus ei kuulu.

- Kui olete oma liikumise teinud, on juba võimatu liikuda, välja arvatud juhul, kui juhtpositsioon annab teile selle õiguse teise mängija käe või jala vahele jätta.

- Kui kõik sama värvi 6 ringid on hõivatud - juhtpositsiooni muudab dial uuesti.

- Kui plii teatab käte / jalgade ja värvide kombinatsiooni kombinatsiooni kombinatsioonist, peate just teie poolt teinud, peate oma käe või jala teise ringi liikuma sama värvi ringi (kui kõik 6 on hõivatud, on juhtiv valija uuesti keeratud).

- Kui põlve või küünarnuki põhineb põhjal või te ei hoia, siis langete.

Fotomänge omatehtud Twister

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Muud viise Timeastrani mängimiseks

Keerduma

Proovige omakorda juhtida juhtiva liikumise teostamiseks, näiteks esimesel ajal, et uskuda esimese mängija esimese mängija jaoks jne. Nii et igaüks kordab erinevaid viise ja seda saab katsetada nii, et see ei tundu vähe.

Otsus meeskonna kohta

Hunnik soovivad mängida twister? Pole probleemi. Jaga meeskondade (parem kui Parto). Sama käsu liikmed võivad jagada sama ringi. Niipea kui üks mängija langeb või kohandub põlve või küünarnuki alusele, võidab teine ​​meeskond.

Meistrivõistlused Twisteris

Selles mängus mängivad võistkonnad üksteise vastu. Sõitke võitude arv ja lüüasaamist, et teada saada, millised võistkonnad võitsid.

Twister lahkumisel

Püüa mängida väändumist lahkumisel. Võitnud meeskond jääb uutele rivaalidele ja viskab, kuni kõik võistkonnad mängivad. Viimane hästi väljakujunenud meeskond võidab.

Kui mängid Twister, ma tahan, kuid mingil põhjusel seda ise teha, ei taha sa mängu osta.

Ostukasti versiooni kasutamine on mugavam kasutada, seda saab transportida vahemaad, sõprade või sugulaste juurde. Näiteks: mängu komplekt Twister Hasbrost "

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

Kuidas teha Twister mäng oma kätega

304.

Loe rohkem