Infanaj desegnoj povas esti "revivigitaj", kudrante ludilojn al ili, kiel skizanta! Pupoj kaj "monstroj" estas iom strangaj, sed tre ĉarmaj - infanoj ŝatos.
Imagu kiom multe ĝojos la "reviviĝo" infanoj de sia propra desegno kaj turnante la bildon en veran ludilon aŭ pupon! La ĉefa "fokuso" de tia "miraklo" ne devas provi ŝanĝi la desegnon tro multe, donante al si simetrion aŭ plibonigante ĝin. Provu fari la ludilon tiel proksime al la originalo, tiam ĝi estos rekonebla, kaj la infano sentos ŝin vere. Ne-plataj ludiloj povas esti faritaj kun infano. I ankaŭ povas esti bonega ideo por donaco.
1. Ŝtofa pupo por infana desegno: majstra klaso
Vi bezonos:
- Infana desegno;
- Malsamaj pecoj de ŝtofo (orientitaj al la skizo);
- Krajono aŭ markilo por ŝtofo;
- tondiloj;
- Kudri maŝinon kaj fadenon;
- Wands por turni partojn;
- Sintepon;
- "Pautinga";
- pingloj;
- Mano nadlo.
Sekvenco de laboro:
unu. Ekzamenu la skizon. Metu la ĉefajn partojn (2 signojn de ĉiu histo).
2. Se vi bezonas dekoracion pri vestoj - aldonu.
3. Enfokusigante la skizon, faru la vizaĝon de la pupo. Malgrandaj detaloj unue povas esti planti sur la "cleatático" tiel ke la randoj ne dormas, kaj poste pafi aŭ kudri manlibron. Ankaŭ, vi povas uzi la materialon, la randojn de kiuj ne disfalis - sentis, sentis, lano. ktp.
Kvar. Komencu konektiĝi pri pupaj detaloj. Formu la malantaŭajn ludilojn de malsamaj detaloj.
Kvin. Ni iros krei la ansojn. Enŝovu, kunmetante, du mallarĝaj ŝtofaj strioj, tordi, eksplodi de unu fino kaj tajpi sinteps. Post tio, krevis la duan flankon.
6. Fingroj kaj palmoj devas esti ĉizitaj el dika materialo, kiu ne aperas.
7. Kolektu la detalojn de la ansoj. Unue vi detektos viajn fingrojn al unu el la detaloj de Dask, kiel montrite en la foto. Tiam aldonu detalon de la mano. De supre - la dua detalo de la palmo (ne forgesante forlasi la truon por turniĝi).
ok. Nun forigu la palmon, tajpu kaj premu la truon permane.
Naŭ. Nun ni tranĉis la detalojn por la kruroj, 2 por ĉiu.
10. Lokita ĉirkaŭ la perimetro, ni faras la ĉapojn.
Dek unu. Rezultu, kudrilo, kudri.
12. Kolektu la fronton de la ludilo.
13. Faldu du duonajn ludilajn vizaĝojn ene kaj skalpo la pinglojn kiel montrite en la foto. Strato ĉirkaŭ la perimetro, lasante la malsupran malfermitan.
dek kvar. Forigu la ludilon, tajpu sinteksojn kaj premu la fundon permane.
dek kvin. Fine, kombita.
2. Monpunoj lernejoj por lernejoj de personoj: majstra klaso
Vi bezonos:
- skizoj;
- multkolora sentita;
- tondiloj;
- Sintepon;
- Kudri maŝinon kaj fadenon.
Sekvenco de laboro:
Metu la detalon de la felto laŭ la skizo. Unue, eniru la dekoracion. Tiam - faldi la antaŭajn kaj malantaŭajn partojn kaj kudri, lasante malgrandan truon. Tra la truo, tajpu la ludilan sintezon kaj premu la truon. Preta!