Grummetro faras ĝin vi mem

Anonim

Hodiaŭ ni provos realigi la ideon de ĉi tiu "marioneto" rostomer, la aŭtoro Olga Almukhametov. Rezulte, ni devus ricevi amuzan pupon kun alteco de ĉirkaŭ 85 cm kaj skalo de 70 ĝis 130 cm.

Necesaj materialoj:

1. Ŝtofo de korpa koloro.

2. Ŝtofoj por vestitaj / ĉemizoj, pantalonoj.

3. Filler (SynTeps kaj / aŭ Syntót).

4. Yarn (por knabinoj).

5. drato (por knaboj).

6. Amuzaj brilaj butontruoj.

7. Se vi deziras, la kompanio povas esti ornamita per diversaj akcesoraĵoj: horloĝo, braceletoj, tiranoj, rubandoj, broĉoj.

Establi fabriki.

1. Sur folio, tiri la ŝablonojn de ĉiuj detaloj de la estonta ĉagrenilo: kapo, korpo, oreloj, manoj, kruroj. Tiam transdonu ĝin al la taŭga ŝtofo. Ĉiuj paraj partoj, escepte de la kapo, kudri la kudro de 2,5 mm. Post tio, la detaloj devas esti montritaj, provu plenigi sinteksojn (sintefaj).

2. Produktado de la kapo. Notu la orelojn al la antaŭa flanko de unu detalo. En la kazo, ke vi elektis kaplinion, tiam ĉe la sama stadio, rimarku la harojn sammaniere (vidu Punk 4). De supre, trudu la duan parton, ŝparu kaj forigu la kapon, kaj tiam rigardu sufiĉe forte kun la kompletigo.

3. La vizaĝo de la estonta ĉagrenilo probable estas la plej respondeca kaj la peniga parto de la laboro. Vi unue rigardos vian infanon, kaj li devas vidi antaŭ li ĉiutage bela ridetanta vizaĝo! Vi povas simpligi la taskon, aĉetante finajn okulojn en speciala butiko. Nazo iomete markas la nigran markilon (kontrolu anticipe por ne rompi!), La buŝo povas esti brodita aŭ ankaŭ desegni.

4. Akiri hararanĝon. Knabino havas harojn el fadenoj. Bela kaj milde aspektas lano, sed ne lanuga fadeno. Por komenci, determini la deziratan longon de la haroj kaj tranĉi la fadenon sur la segmentoj de la dezirata longo. Ju pli da segmentoj, la pli grandiozaj kaj pli dikaj ricevos kombiston.

Milde faldi sur folio de paperaj haroj al la haroj kaj ripari la estontan hararon per skota. Nun vi bezonas fulmi viajn harojn dufoje kun papero sur la skribmaŝino. Tiam purigu la kudron de la papero kaj la ruzo permane pretigu la perukon al la kapo sur la kudro, kiu servos kiel ondado. Nun simuli la hararanĝon: Pigtails, vosto aŭ io alia al via gusto

La knabo havas harojn de la ŝtofo. Por ĉi tiu celo, plej bone estas elekti senton aŭ laĝon. De la ŝtofo necesas tranĉi rektangulon, en kiu unu flanko egalas al la larĝo de la bang, kaj la alia duobla longo. Tiam faldi la objekton duone, prenu la harojn kaj faru tranĉojn unuflanke, kaj lasu la alian flankon la tutan flankon. Se vi enmetas draton ene de ĉiu hararo, tiam estos eble simuli la kuŝejon, sed vi povas malhavi draton - ĝi estos pli facila. Kapo hararo en la kapo sur la tuta flanko.

5. Nun faru buklon por munti sur la muro - la kapo estas tute preta!

6. Ni kudri la korpon. Ĉi tie la ĉefa ruzo estas, ke vi unue devas ornami la korpan detalon, faru kudron por skalo, kaj post tio, por mezuri la riskojn por nombroj. Se vi regas male, la skalo povas doni eraron en la procezo de ornamado pro la nepra deformado de la histo al la kudrado. La nombroj povas esti broditaj kaj permane kaj pri la skribmaŝino.

7. Post la skalo estas preta, rimarku al la antaŭa flanko de unu el la detaloj de la mano, metis la duoblan tavolon de la sinteksoj kaj kudri 2 partojn de la korpo. Kudru la korpon sekvas la flankajn kudrojn, lasante la lokon de alligitaĵo de la kapo kaj kruroj. Pri rondaj valoroj (70, 80, 90 ...) Kudru brilajn butonojn. Kudri krurojn kaj kapon.

8. Konvene certigi la liston de la muro: Mezuri la deziratan altecon, tiel ke la skalo de la kaplinio koincidas kun la reala alteco super la planko. Nun vi povas voki la infanon por fari la unuan kreskantan markon. Sur malpeza ŝtofo vi povas skribi tenilon sur malhela streko.

Fantazing, vi povas krei ajnan bildon, emfazi la individuecon de la bebo kaj doni al li bonan amikon.

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Grummetro faras ĝin vi mem

Fonto

Legu pli