Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Anonim

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj . Reguloj de la ludo en Twister.

Twister estas ludo, kiu ligas vin al la nodoj. Venkoj, tiu, kiu daŭros.

Paŝo post paŝo gvidas al la sendependa fabrikado de la ludo Twister, la reguloj de la ludo Twister, la foto de la ludo Twister, kaj ankaŭ konsiletoj pri aĉeto de la ludo Twister por la mallaborema.

Kio estas Twister?

Twister estas ludata sur granda plasta partnero, kiu estas disvastiĝoj sur la planko aŭ tero. Mata grandeco 150x180. Ĉi tiu mato similas al la tabulludo. I havas kvar vicojn de ses grandaj koloraj rondoj: ruĝa, flava, blua, kaj verda. Roulette estas ligita al kvadrata tabulo kaj servas kiel ludanta osto en la ludo. Ruleto estas dividita en kvar markitajn sekciojn: dekstra kruro, maldekstra kruro, dekstra mano kaj maldekstra mano. Ĉiu el ĉi tiuj sekcioj estas dividita en kvar kolorojn (ruĝa, flava, blua, kaj verda). Post rotacio, kombinaĵo nomiĝas (ekzemple: dekstra mano sur flava) kaj ludantoj devas movi sian taŭgan manon aŭ kruron al la punkto de taŭga koloro. En ludo por du, ambaŭ homoj ne povas samtempe meti manon aŭ kruron en la saman cirklon. La reguloj diferencas en pli ol homoj. Pro la manko de koloraj rondoj, la ludantoj ofte necesos por meti sin en malkomfortajn aŭ malstabilajn poziciojn, kiuj finfine kondukos al falo de iu. Mem gutoj, se li falis aŭ kiam lia kubuto aŭ genuo estas tuŝita de Mata. Ne estas limo pri la nombro de ludantoj samtempe, sed pli ol kvar jam apenaŭ eniras.

Historio de la ludo Twister

Twister estis proponita al la patento Charles F. Foley kaj Neil Rabens en 1966, sed ĝi ne sukcesis ĝis Eva Gabor ludis ĝin kun Johnny Carson en The Tonight Show Television Show la 3-an de majo 1966. Kvankam Twister estis patentita de Charles F. Foley kaj Neil Rabens, fontoj ankaŭ mencias personon nomatan Reyn Guyer. Li argumentis, ke li inventis la ideon de Twister dum li laboris pri la ŝuo-pola promocio de Johnson en la kompanio de sia patro. Oni diras, ke Guyer origine nomis ĉi tiun ideon pri la nova Pretzel-ludo, sed ke Milton Bradley ŝanĝis la nomon sur Twister antaŭ ol ili lanĉis la ludon al la merkato. Tamen, la deklaro, kiun Reyn inventis Twister, estas mensogo. Laŭ la usona Patent-Oficejo, ne ekzistas ligo inter la Twister kaj la nomo de Guyer. Foley kaj Rabens estas konsiderataj inventistoj, kaj iliaj nomoj estas la solaj asociitaj kun ĉi tiu patento. Ilia nura konekto kun Guyer estas tio, kion ili servis en kompanio de sia patro.

{Banner_x}

Paŝo post paŝo gvidas al la fabrikado de la ludo per viaj propraj manoj

Por fari la Twister-ludon, ni bezonas:
  • 2 Watman-folio,
  • Skota,
  • Mem-adhesivaj filmoj de kvar koloroj - ruĝa, flava, verda, blua (vi povas uzi koloran paperon kaj gluon aŭ farbon kaj grandan pecon de travidebla polietileno).
  • Kompaso,
  • tondiloj,
  • Krajono,
  • Linio
  • Kartona grandeco 30x30 cm,
  • Butono kun plata ĉapelo,
  • Maldika Wooden Wand (ĉi tiu aparato estas necesa se ne ekzistas loko por preni la finitan sagon).

Farante ludojn

- De Watman, estos necese glui la bazon por la unua 1x1.5 m en grandeco kun skoto.

- La finita bazo devas esti desegnita sur la ĉeloj: por 4 cirkloj horizontale, necesas desegni 5 ĉelojn, por 6 cirkloj vertikale, necesas desegni 7 ĉelojn. Tiel, ni ricevos la centrojn de niaj cirkloj.

- Poste, vi devas tranĉi la tasojn de la mem-adhesiva kolora filmo (aŭ kolora papero). La diametro de la cirkloj devas esti proksimume 20cm, sed por ŝpari materialon, ĝi povas esti farita de 15-18 cm. La tranĉaj rondoj estas gluitaj al la bazo, vicigante la truon de la cirkla sur la taso kun ĉela angulo. Se ni uzas farbon por cirkloj, vi unue devas desegni ilin surbaze. Post pentrado, necesas bati polietileno sur la ludo, alie la tasoj estos blokitaj.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig. 1 bazo por la ludo Twister.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig. 2 la bazo por la ludo Twister.

4) Nun necesas telefoni per kiu la plumbo determinos la agojn de la ludantoj. Kartono devas esti dividita en 4 partojn kaj ĉiu parto, ankaŭ, sur 4. De garnizono, vi devas tranĉi kaj resti, alternante, sur la kartonaj koloraj trianguloj (aŭ farbo-farbo). Sur 4 partoj de la kartoj, kiujn vi bezonas skribi: dekstra mano, dekstra kruro, maldekstra mano, maldekstra kruro.

Aŭ, se vi pigreco, vi povas desegni Twister en Microsoft Word, por ĉi tio ni faras 4 dosierojn kun papera grandeco de 15 x 15 cm. Enmetu la cirklojn per diametro de 5 cm.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.3 Produktado de la dial por Twister. Enmeti cirklojn

Farante la plenigon de la cirkloj dial por la ludo Twister.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.4 Produktado de dialo por Twister. Verŝu cirklojn.

Enmetu la bildon de viaj brakoj kaj kruroj, kaj ni skribas kun la vorto arta objekto: "maldekstra mano", "dekstra mano", maldekstra kruro "," dekstra kruro "

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.5 Produktado de dialo por Twister. Maldekstra mano.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.6 Produktado de dialo por Twister. Dekstra mano.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.7 Produktado de dialo por Twister. Maldekstra kruro.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.8 Produktado de la dial por Twister. Dekstra kruro.

Presu bildojn per kolora presilo kaj tranĉado.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.9 Fabrikado de dialo por Twister. Presi kaj tranĉi la bildon de la dial.

Prenu kartonan bazon por torda dialo.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

FIG.10 Produktado de la dial por Twister. Bazo de kartono de la dial.

Ni gluas la tranĉilojn al kartona bazo de torda dialo.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

FIG.11 Produktado de dialo por Twister. Ni gluas bildojn al kartona bazo.

Ni ricevas ĉi tion estas tiel kvadrata, ke vi povas tranĉi ĝuste la bildojn, sed vi povas foriri kiel ĝi estas

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig.12 La dialo por la twister preskaŭ pretas.

5) Nun la plej malfacila - sago. La butono de la malantaŭa flanko en la kartono estas trapikita la truo, tiel ke la butono ne malhelpas la kartonan standon, ne fascinante. En ligna bastono, vi devas fari truon (vi povas piedojn de cirkulado), dum vi bezonas konstante "provi" la sagon al la butono tiel ke ĝi estas pezo, sed ne falis kaj ŝpinis libere . Se la sago estis malsovaĝa, tiam necesas bati malgrandan bendon por ekvilibro.

Vi povas fari sagon per japanaj manĝaĵoj kaj butono, kaj se ili ne manos por preni ordinaran krajonon.

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Fig. 13 sago por Twister Dial.

Tio estas ĉio! Akiris! :)

Vi ankaŭ povas uzi Twister-ĵetkubon kaj tapiŝon (vi povas presi en konspiro), kiu afable provizis nian leganton Ksenia Plakhotnyuk, de Karaganda, Kaza .ujo.

Kubo por ludi Twister (Konservu tranĉita, presas kaj ŝprucas) -

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Pold por presado sur konspiro (Rezolucio de 16489 x 19774 rastrumeroj)

Elŝutu Dosiero:

Twister_kovrik_dlya_raspechatki_na_platere.zip [4,01 MB] (Dropping: 2880) .zip

Reguloj de la ludo en Twister

Biendomo la bazo de la twister sur la planko, kaj metis la dialon sur la glata surfaco.

Fonto-pozicioj

- 2 ludantoj: Kuniĝu kontraŭ unu la alian, kun malgranda flanko de la bazo, sur bluaj kaj flavaj rondoj.

- 3 ludantoj: 2 ludantoj staras kontraŭ unu la alian, kun malgranda flanko de la bazo, sur bluaj kaj flavaj rondoj. La tria ludanto fariĝas meze de 2 ruĝaj aŭ 2 verdaj tasoj.

4 ludantoj: 2 ludantoj staras kontraŭ unu la alian kun malgranda flanko de la bazo per bluaj kaj flavaj rondoj. La tria ludanto fariĝas meze de 2 ruĝaj, 4 ludanto antaŭ li sur la verda cirklo.

I estas ankaŭ dezirinda havi plian ludanton gvidantan, kiu tordi la dialon, kaj la ludantoj bazitaj sur movos, aŭ tuj, kiuj havos tempon (depende de la ludo de la ludo, kiun vi elektas)

Ekzemple, en via kompanio estas 5 homoj, 4 homoj povas partopreni la bazon de la ludo, kaj la 5-a tordos la dial, ĉi-lasta-bazita sur la bazo estos en la sekva ĉevalo kondukanta.

Kiel ludi

- 2 ludantoj: siavice, deklaras movadon sen uzi la dial. Volas aranĝi ludon de pikiloj - aranĝi.

- Pli ol 2 ludantoj: Elektu la Majstron por tordi la dial kaj deklari ludanto movado, stari sur la startanta pozicio.

- Pli ol 4 ludantoj: premu la aldonajn ludantojn, kie vi povas aŭ dividi la teamojn kaj ludi la Tüvvry-ĉampionecon.

Do:

La plej elstaraj turnoj la dial, deklaras la koloron kaj kian manon aŭ kruron vi bezonas movi certan ludanton .. Ekzemple: Sasha - la maldekstra mano estas ruĝa.

Ĉiuj ludantoj devas plenumi ĉi tiun movadon kiel eble plej rapide.

Reguloj de la ludo

- nur unu mano aŭ piedo sur 1 cirklo. La unua atingita ludanto prenas cirklon. Se vi ne povas negoci, kiu atingis la unuan, decidas la antaŭecon. La decido de la ĉefa preteksto ne estas submetata.

- Post kiam vi faris vian movadon, ĝi estas jam neeble moviĝi, krom en kazoj, kie la plumbo donas al vi ĉi tiun permeson por salti la manon aŭ piedon de alia ludanto.

- Se ĉiuj 6 cirkloj de la sama koloro estas okupitaj - la plumbo denove turnas la dial.

- Se la plumbo anoncas kombinon de mano / kruroj kaj koloroj, nur farita de vi, vi devas movi vian manon aŭ piedon al alia cirklo de la sama koloro (se ĉiuj 6 estas okupitaj, la gvidado estas tordita la dial denove).

- Se la genuo aŭ kubuto baziĝas sur la bazo, aŭ vi ne konservas, vi forlasas.

Fotaj ludoj en hejma twister

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Aliaj manieroj ludi tweaster

Tordaĵo

Provu siavice por ekzekuti la ĉefan movadon, ekzemple, en la unua fojo la markilon por kredi por la unua ludanto dua por la dua ludanto, ktp. Do ĉiuj estos torda laŭ malsamaj manieroj kaj povas esti testita tiel ke ĝi ne ŝajnas malmulta.

Decido pri Teamo

Batalo deziranta ludi Twister? Nedankinde. Dividi pri teamoj (pli bonaj ol Parso). Membroj de la sama komando povas dividi la saman cirklon. Tuj kiam unu ludanto falas, aŭ adaptas al la bazo de la genuo aŭ kubuto, la alia teamo gajnas.

Konkurso sur Twister

En ĉi tiu ludo, la teamoj ludas unu kontraŭ la alia. Veturu la kalkulon de venkoj kaj malvenkoj por ekscii, kiuj gajnis teamojn.

Twister pri foriro

Provu ludi tordaĵon. La venka teamo restas surbaze de kaj ĵetas novajn rivalojn, ĝis ĉiuj teamoj ludas. La lasta bone establita teamo gajnas.

Se vi ludas Twister, mi volas, sed pro iu kialo por fari ĝin vi mem, vi ne volas aĉeti ludon.

Estas pli oportune uzi la aĉeton-version, ĝi povas esti transportita ĉe distancoj, prenu al amikoj aŭ parencoj. Ekzemple: ludo-aro Twister de Hasbro "

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

Kiel fari Twister-ludon per viaj propraj manoj

304.

Legu pli