So erstellen Sie ein Twister-Spiel mit Ihren eigenen Händen

Anonim

So erstellen Sie ein Twister-Spiel mit Ihren eigenen Händen

So erstellen Sie ein Twister-Spiel mit Ihren eigenen Händen . Regeln des Spiels in Twister.

Twister ist ein Spiel, das Sie an die Knoten bindet. Gewinnt, derjenige, der dauern wird.

Schritt für Schritt Anleitung zur unabhängigen Herstellung des Spiels Twister, die Regeln des Spiels Twister, das Foto des Spiels Twister sowie Tipps zum Kauf des Spiels Twister für das Faul.

Was ist Twister?

Twister wird auf einem großen Plastikkollegen gespielt, der sich auf dem Boden oder auf der Erde erstreckt. Mata Größe 150x180. Diese Matte ähnelt dem Brettspiel. Es hat vier Reihen von sechs großen Farbkreisen: Rot, Gelb, Blau und Grün. Roulette ist an einem Square Board befestigt und dient als Spielknochen im Spiel. Roulette ist in vier markierte Abschnitte unterteilt: rechtes Bein, linkes Bein, rechte Hand und linke Hand. Jeder dieser Abschnitte ist in vier Farben unterteilt (rot, gelb, blau und grün). Nach der Rotation wird eine Kombination aufgerufen (zum Beispiel: rechte Hand auf Gelb), und Spieler müssen ihre angemessene Hand oder das Bein an den Punkt der richtigen Farbe bewegen. In einem Spiel für zwei können beide Menschen nicht gleichzeitig eine Hand oder ein Bein in denselben Kreis legen. Die Regeln unterscheiden sich in mehr als Menschen. Aufgrund des Mangels an Farbkreisen müssen sich die Spieler oft in unbequeme oder instabile Positionen versetzen, was letztendlich zu einem Fall von jemandem führen wird. Selbsttropfen, wenn er fiel oder wenn sein Ellbogen oder sein Knie von Mata berührt wird. Es gibt keine Grenze für die Anzahl der Spieler gleichzeitig, aber bereits vier betritt mehr als vier.

Geschichte des Spiels Twister

Twister wurde 1966 dem Patent Charles F. F. F. F. F. F. F. F. F. F. F. Obwohl Twister von Charles F. Fely und Neil Rabenen patentiert wurde, erwähnen Quellen auch eine Person namens Reyn Guyer. Er argumentierte, dass er die Idee eines Twister erfunden hatte, während er an Johnsons Schuhpolnischen Förderung in der Firma seines Vaters arbeitete. Es wird gesagt, dass Guyer ursprünglich diese Idee des neuen Brezel-Spiels nannte, aber dass Milton Bradley den Namen auf Twister änderte, bevor sie das Spiel auf den Markt bringen. Die Aussage, die Reyn, der Twister erfand, ist jedoch eine Lüge. Gemäß dem US-Patentpräsidium gibt es keine Verbindung zwischen dem Twister und dem Namen von Guyer. Foley und Rabenen werden als Erfinder betrachtet, und ihre Namen sind die einzigen, die mit diesem Patent verbunden sind. Ihre einzige Verbindung mit Guyer ist das, was sie in der Firma seines Vaters servieren.

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Schritt für Schritt Anleitung zur Herstellung des Spiels mit Ihren eigenen Händen

Um das Twister-Spiel zu machen, brauchen wir:
  • 2 Watman-Blatt,
  • Scotch,
  • Selbstklebende Filme von vier Farben - rot, gelb, grün, blau (Sie können farbiges Papier und Klebstoff oder Farbe oder ein großes Stück transparentes Polyethylen verwenden).
  • Kompass,
  • Schere,
  • Bleistift,
  • Linie
  • Karton Größe 30x30 cm,
  • Knopf mit flachem Hut,
  • Dünner Holzstab (dieses Gerät ist notwendig, wenn es keinen Platz gibt, um den fertigen Pfeil zu nehmen).

Spiele machen

- Von Watman ist es notwendig, die Basis für die ersten 1x1,5 m großen Größe mit einem Scotch zu kleben.

- Die fertige Basis sollte auf den Zellen gezogen werden: Für 4 Kreise horizontal ist es notwendig, 5 Zellen für 6 Kreise vertikal zu ziehen, es ist notwendig, 7 Zellen zu zeichnen. So erhalten wir die Zentren unserer Kreise.

- Als nächstes müssen Sie die Becher aus dem selbstklebenden Farbfilm (oder farbigem Papier) schneiden. Der Durchmesser der Kreise sollte ungefähr 20 cm sein, aber um Material zu sparen, kann er um 15-18 cm hergestellt werden. Die Schnittkreise sind mit der Basis geklebt, wodurch das Loch mit einer Zellecke aus dem Rundkreis auf dem Becher ausgerichtet ist. Wenn wir Lack für Kreise verwenden, müssen Sie sie zunächst auf der Grundlage anziehen. Nach dem Malen ist es notwendig, Polyethylen auf dem Spiel zu stecken, andernfalls bleiben die Tassen stecken.

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Feige. 1 Basis für das Spiel Twister.

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Feige. 2 Die Basis für das Spiel Twister.

4) Nun ist es notwendig, ein Zifferblatt zu erstellen, durch das die Führung die Aktionen der Spieler ermitteln wird. Die Karton muss in 4 Teile unterteilt werden, und jedem Teil, auf 4 von dem Trimmen, müssen Sie mit dem Trimmen schneiden und stecken, wechselnd, auf den kartonierten Dreiecke (oder Farbfarben). Auf 4 Teilen der Karten müssen Sie schreiben: rechte Hand, rechte Bein, linke Hand, linkes Bein.

Wenn Sie Faulheit färben, können Sie Twister in Microsoft Word ziehen, denn dies erstellen wir 4 Dateien mit einem Papiergröße von 15 x 15 cm. Setzen Sie die Kreise mit einem Durchmesser von 5 cm ein.

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Fig. 3 Herstellung des Zifferblatts für Twister. Kreise einfügen

Die Füllung der Kreise für das Spiel Twister machen.

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Fig. 4 Herstellung eines Zifferblatts für Twister. Kreise gießen.

Fügen Sie das Bild von Armen und Beinen ein, und wir schreiben mit dem Wort Kunstobjekt: "Linkshänder", "rechte Hand", linkes Bein "," rechtes Bein "

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Fig. 5 Herstellung eines Zifferblatts für Twister. Linke Hand.

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Abb.6 Herstellung eines Zifferblatts für Twister. Rechte Hand.

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Fig. 7 Herstellung eines Zifferblatts für Twister. Linkes Bein.

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Abb. 8 Herstellung des Zifferblatts für Twister. Rechtes Bein.

Drucken Sie Bilder auf einem Farbdrucker und schneiden.

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Abb.9 Herstellung eines Zifferblatts für Twister. Drucken und schneiden Sie das Bild des Zifferblatts aus.

Machen Sie eine Kartonbasis für ein Twister-Zifferblatt.

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Abb. 10 Herstellung des Zifferblatts für Twister. Kartonbasis des Zifferblatts.

Wir kleben die abgeschnittenen Bilder auf eine Kartonbasis von einem Twister-Zifferblatt.

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Abb.11 Herstellung eines Zifferblatts für Twister. Wir kleben Bilder auf Kartonbasis.

Wir bekommen, dass dies ein solches Quadrat ist, das Sie genau die Bilder schneiden können, aber Sie können gehen, wie es ist

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Abb.12 Das Zifferblatt für den Twister ist fast fertig.

5) Nun der schwierigste Pfeil. Der Knopf von der Rückseite in der Karton ist das Loch durchbohrt, sodass der Knopf den Kartonständer nicht stört, nicht faszinierend. In einem hölzernen Stock müssen Sie ein Loch machen (Sie können einen Zirkulationsfüge), während Sie den Pfeil ständig auf den Knopf versuchen müssen, so dass es sich um Gewicht handelt, aber nicht herunterfallen und sich frei drehten . Wenn der Pfeil gezähmt wurde, ist es notwendig, ein kleines Band zum Gleichgewicht zu halten.

Sie können einen Pfeil mit japanischen Lebenszügen und einem Knopf herstellen, und wenn sie nicht zur Verfügung stehen, um einen gewöhnlichen Bleistift zu nehmen.

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Feige. 13 Pfeil für Twister Dial.

Das ist alles! Habe! :)

Sie können auch einen Twister-Würfel und einen Teppich verwenden (Sie können einen Plotter drucken), der unseren Leser Ksenia Plakhotnyuk, von Karaganda, Kasachstan, zur Verfügung gestellt hat.

Cube zum Spielen von Twister (Speichern von Schnitt, Druck und Spritzer) -

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POLD zum Drucken auf einem Plotter (Auflösung von 16489 x 19774 Pixel)

Datei herunterladen:

TWISTER_KOVRIK_DLYA_RASPECHATKI_NA_PLATERE.ZIP [4.01 MB] (Ablegen: 2880) .zip

Regeln des Spiels in Twister

Estate Die Basis des Twister auf dem Boden und legte das Zifferblatt auf die glatte Oberfläche.

Quellpositionen

- 2 Spieler: Kommen Sie gegeneinander mit einer kleinen Seite der Basis, auf blauen und gelben Kreisen zusammen.

- 3 Spieler: 2 Spieler stehen einander gegenüber, mit einer kleinen Seite der Basis, auf blauen und gelben Kreisen. Der dritte Spieler wird in der Mitte von 2 rot oder 2 grüner Becher.

4 Spieler: 2 Spieler stehen einander gegenüber mit einer kleinen Seite der Basis auf blauen und gelben Kreisen gegenüber. Der dritte Spieler wird in der Mitte von 2 Rot, 4 Spieler vor ihm auf dem grünen Kreis.

Es ist auch wünschenswert, einen zusätzlichen Spieler zu führen, der das Zifferblatt verdreht, und die auf der Grundlage der betroffenen Spieler bewegen sich oder sofort, wer Zeit hat (abhängig von dem Spiel des Spiels, das Sie wählen)

In Ihrem Unternehmen gibt es beispielsweise 5 Personen, 4 Personen können an der Grundlage des Spiels teilnehmen, und der 5. wird das Zifferblatt verdrehen, das auf der Grundlage basierend auf der Basis wird in der nächsten Pferd führen.

Spielanleitung

- 2 Spieler: Erstellen Sie wiederum die Bewegung ohne Verwendung des Zifferblatts. Möchten Sie ein Spiel mit Spitzen arrangieren - arrangieren.

- mehr als 2 Spieler: Wählen Sie den Master aus, um das Zifferblatt zu drehen und die Spielerbewegung zu deklarieren, auf der Startposition aufzustehen.

- Mehr als 4 Spieler: Drücken Sie die zusätzlichen Spieler, an denen Sie die Teams teilen können, und teilen Sie die TVORRY-Meisterschaft.

So:

Die führenden Umdrehungen des Zifferblatts erklärt die Farbe und welche Farbe oder ein Bein, das Sie einen bestimmten Spieler bewegen müssen. Zum Beispiel: Sasha - Die linke Hand ist rot.

Alle Spieler müssen diese Bewegung so schnell wie möglich ausführen.

Spielregel

- nur eine Hand oder Fuß auf einem Kreis. Der erste Erreichte Spieler nimmt einen Kreis. Wenn Sie nicht verhandeln können, der den ersten erreichte, entscheidet die Führung. Die Entscheidung der führenden Entschuldigung unterliegt nicht.

- Sobald Sie Ihre Bewegung getan haben, ist es bereits unmöglich, sich zu bewegen, außer in Fällen, in denen die Führung Ihnen die Erlaubnis bietet, die Hand oder den Fuß eines anderen Spielers zu überspringen.

- Wenn alle 6 Kreise derselben Farbe belegt sind, wird die Leitung erneut das Zifferblatt wiederumschaltet.

- Wenn der Blei eine Kombination von Hand / Beinen und Farben ankündigt, die gerade von Ihnen durchgeführt wurden, müssen Sie Ihre Hand oder den Fuß in einen anderen Kreis derselben Farbe bewegen (wenn alle 6 beschäftigt sind, ist das führende Thread das Zifferblatt erneut.

- Wenn das Knie oder der Ellbogen auf der Basis basiert oder nicht behalten, fallen Sie aus.

Fotospiele in hausgemachter Twister

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Andere Möglichkeiten, um Twoeder zu spielen

Twist

Versuchen Sie es wiederum, die führende Bewegung zum Beispiel in der ersten Zeit das Zifferblatt auszuführen, um den ersten Spieler 2nd für den zweiten Spieler usw. zu glauben usw. Jeder wird also auf unterschiedliche Weise spitzen und kann getestet werden, damit er nicht wenig erscheinen wird.

Entscheidung über das Team.

Ein Bündel, um Twister spielen zu wollen? Kein Problem. Anteil an Teams (besser als Parso). Mitglieder desselben Befehls können denselben Kreis teilen. Sobald ein Spieler fällt, oder passt sich an die Basis des Knies oder des Ellbogens an, gewinnt das andere Team.

Meisterschaft auf Twister.

In diesem Spiel spielen die Teams gegeneinander. Fahren Sie die Zählung von Siegen und Niederlagen, um herauszufinden, welche Teams gewonnen haben.

Twister bei der Abreise.

Versuchen Sie, sich auf der Abreise zu spielen. Das Siegerteam bleibt auf der Grundlage und wirft auf neue Rivalen, bis alle Teams spielen. Das letzte etablierte Team gewinnt.

Wenn Sie Twister spielen, möchte ich, aber aus irgendeinem Grund, es selbst zu tun, möchten Sie kein Spiel kaufen.

Es ist bequemer, die Kaufkästchen-Version zu verwenden, kann in Entfernungen transportiert werden, nehmen Sie Freunde oder Verwandte an. Zum Beispiel: Spielset Twister von Hasbro "

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