Heute sitzen viele Kinder, die aus der Schule oder dem Kindergarten kommen, sofort auf ihren Smartphones sitzen und stundenlang mit der Einrichtung in die Bildschirme verbringen. Einige Eltern, seufzen, machen sie die Hände, sie sagen, dass Sie tun können. Aber wenn Sie sich an die Vergangenheit wenden, wussten die Mütter unserer Mutter, die Großeltern, wie man sich ohne Gadgets nimmt. Heute haben wir die beliebtesten Spiele der Vergangenheit gesammelt, die von der Freundin erstellt wurden. Alles war ein einfacher und wahnsinniger Spaß.
Speicher-Scout
Jungs, wissen, wer ein solcher Scout ist? Dies ist der tapferste, schlauste, aufmerksamste, aufmerksamste, einfallsreiche und endlose Kämpfer der Roten Armee. Keine Intelligenz tut keine Armee. Dies sind die Augen und Ohren der Armee. Vom Scout hängt der Erfolg des Sieges oft von seinen Fähigkeiten und Fähigkeiten ab. Diese Fähigkeiten müssen seit der Kindheit an sich entwickelt werden.
Wir geben Games, die Ihnen helfen, Beobachtung, Erinnerung, Einfallsreichtum zu entwickeln.
25-30 Kleiner Gegenstände werden auf den Tisch gelegt: Schlüssel, Münze, Straßenbahnticket, Feder, Marke, Schere, Zuckerscheibe usw. Alle Artikel sind mit einer Zeitung oder einer Tischdecke geschlossen. Die Spieler eignen sich für den Tisch, die Zeitung steigt an, und sie sehen die Artikel genau eine Minute an und versuchen, sich daran zu erinnern, wie viele von ihnen und was sie sind. Zum Beispiel: Stift mit Tintenspuren, verdreht das Ticket, Marke mit einem Stempel usw. Nach einer Minute, Artikel
Nah und jeder sollte alle Gegenstände aufschreiben, an die er erinnerte. Gewinnt denjenigen, der eine Liste länger hat, und beschreibt die Anzeichen von Dingen. Wenn Sie sich beim ersten Mal an 14-18 Artikel erinnern könnten, können Sie sich im Zehnten oder fünfzehnten 20-25 erinnern.
In der Figur (Abb. 1), die Box mit dem Bild des Hasen- und Anbringen von Symbolen darauf. Eine Minute, die dieses Bild ansehen, dann abgelehnt und auf derselben Figur ohne Symbole (Abb. 2) in denselben Reihenfolge-Symbolen platziert. Gewinnt einen, der Symbole richtig posten wird.
Kuyc chirk.
Hier ist ein Spiel für regnerisches Wetter.
Schneiden Sie die Form von einem dünnen Karton aus, wie in der Figur, biegen Sie es entlang der intermittierenden Linien und drehen Sie den B drehen. Es stellte sich ein Rohr heraus. Runde Kieselsteine einfügen. Um die Röhre zu schließen, biegen und kleben Sie vier Enden, die durch den Buchstaben A gekennzeichnet sind. Es erscheint einen Box-Tumbler heraus.
Machen Sie fünf oder sechs Knöchel und ziehen Sie sie in verschiedene Farben. Jeder Spieler hat seine eigene Farbe. Nehmen Sie ein glattes Brett und installieren Sie es in einer geneigten Position, bringen Sie Nelken darauf, wie auf unserer Zeichnung. Kuzykalochki nehmen Sie in die Hände und lassen Sie sie mit dem Signal alle auf einmal auf die Tafel los. Gewinnt einen Knuckel, der sich dem ersten bis zum Ende des Boards bewiesen hat. Für jeden Sieg wird der Punkt gezählt. Wer gibt mehr Punkte, er hat gewonnen.
Desktop Kolzebros.
Er trank drei oder fünf Ringe aus dünnem Sperrholz und lackierte sie in verschiedenen Farben. Weiches Holz, Brot oder Plastilin bereiten zehn Chips vor. Machen Sie aus Karton oder Sperrholz eine Kiste von der Hälfte des Zählers. Setzen Sie an einem Ende die Chips mit Reihen, Sie können Dreieck. Machen Sie aus der dicken Platte des Sprungbretts und bringen Sie es an einen anderen Rand der Schublade. Habe fertig.
Verteilen Sie nun zwischen den Spielern der Ringe in Farbe und beginnen Sie mit dem Spielen. Das Spiel erfolgt wie folgt: Der Ring wird auf das Sprungbrett gesetzt, und der Player klickt auf den Versuch, ihn in den Chip zu drücken. Der Chip, auf dem der Ring fiel, wird entfernt. Gewinnt denjenigen, der alle Chips angeführt hat. Die besten Spieler drücken die Ringe "auf Bestellung", dh im Voraus, dass der Zweck des Chips angezeigt wird.
Vertickka
Nehmen Sie zwei Spulen, ein Stück Draht und eine Abdeckung von der Kiste mit einer Schuhcreme. Der Nagel der Proben in den Seiten des Deckels Zwei Löcher und der Stammabdeckung der Spule. Auf der Draht-Nasadi-Spule und des Benzni-Drahts, wie im Bild gezeigt.
Wenn das Spielzeug Glück auf dem Boden hat, wird der Plattenspieler schnell drehen.
Spiel "Katze, Hahn und Fuchs"
Am Rand des Waldes in einem Haus mit roten Fensterläden lebten eine Katze und einen Hahn. Und in einem dichten Ylannik in der Hütte-Krivushka gab es einen Fuchs.
In einem hohen Baum sitzen die Vögel und plaudern die Hunde, die einen Fuchs befestigt haben und wollen es essen. Und die alte Eule sagt, dass es nein gibt, - die Katze stürzte in die Verfolgung und nahm den Schwanz in den Fuchs.
Nun, KA, Jungs, Scheck, herausfinden, herausfinden, genommen oder nicht?
Die Regeln des Spiels sind: einer von Ihnen wird eine Katze sein, der andere ist ein Hahn und der dritte - Fuchs. Redraw die Katze, den Hahn und den Fuchs auf dickem Papier neu und schneiden Sie sie aus. Machen Sie einen hölzernen Würfel und ziehen Sie Tassen darauf - von einem bis sechs. Machen Sie zwischen den vorderen Pfotenfuchs eine Pause, in der der Hahn eingesetzt ist. Färben Sie die Figuren auf beiden Seiten. Machen Sie weitere zwölf Weihnachtsbäume und verbreiten Sie sie an diesen Stellen, an denen Spuren von Fuchs auf den Graspfaden abgewickelt sind. Nehmen Sie jetzt einen Würfel und werfen Sie wiederum um. Wie viele Punkte fallen, so viel Katze und Fuchs?
Zu Beginn des Spiels geht die Katze entlang eines Weges von sechs Schritten in den Wald. Mit jedem weiteren Kurs dreht sich die Katze weg und sieht nicht aus, wo er sich verbirgt. Lisa ist genügend Hahn und läuft auf einem anderen Weg. Wenn sie so viele Punkte fällt, dass sie sich hinter dem Weihnachtsbaum rennen und verstecken kann, dann diesen Weihnachtsbaum anheben und sich unter ihrer Fuchsfigur mit einer Wurzel verstecken. Wenn sich die Katze dreht, weiß er nicht, wo Fox versteckt ist. Aber hier ruft er den Schwanz: "Kukarek!" Wenn die Katze weit vom Hahn entfernt ist oder durch den falschen Track gegangen ist, ruft der Hahn leise an. Je näher die Katze, der lauter schreibt ihm das Hahn. Die Katze kann unter den Weihnachtsbaum schauen, wenn er so viele Punkte fällt, dass er die Straße rollen kann. Wenn die Katze einen Fuchs unter dem Weihnachtsbaum fand oder auf der Strecke eingeholt hat, nimmt er sie ein Hahn, und sie gewinnen. Fuchs gewinnt, wenn sie Zeit hatte, in ihre Hütte zu laufen.
Das ist das ganze Spiel.
Puppen bewegen sich an
Möchten Sie solche Spielsachen selbst machen, die auf der nächsten Seite gezeichnet werden?
Das Muster der Katze ist sehr einfach, muss es nur in der Größe der Hand herstellen, andernfalls ist es schwierig, die Pfoten zu bewegen (siehe Abbildung 1). Fegen Sie die Katze aus dem Flanell, dem Fahrrad oder dem Sitz (siehe Abbildung 2); Die Rückseite und die Ohren können eine andere Farbe machen. Die Ohren sind aus zwei Dreiecke genäht, in der inneren Kante verdreht (Abbildung 3), und nähen dann an den Kopf. Im Kopf schieben Sie eine kleine Watte, die aus der Angelegenheit von Fingerhut in der Größe des Zeigefingers ausschneiden und in den Kopf eingesetzt wird, die Fahrt des Fingerhuts in den Hals (Abbildung 4). Anstelle von Auge, die Nähstasten, der Schüler in Wimperntusche oder Farbe; Anstelle einer Nase, ein Stück einer Stück Materie oder fühlten oder mit Fäden angemessen oder mitnehmen und einen Schnurrbart aus dickem Faden machen, nur zuerst mit einem etwas leichtklebenden oder einem Sodawachs schmieren.
Für ein Usbek-Mädchen müssen Sie ein Kleid an der Hand nähen, das auf den Kopf gelegt wird (Abbildung 5). Um es zu schaffen, rollen Sie ein Stück Pappe und Soda auf der Reiher. Zwei Teile dieser Masse (nach Gewicht) und ein Teil des Talkums in der Hälfte mit Kreidemischung mit flüssigem Kohlenstoffkleber und fügen ein paar Tropfen Lack hinzu. Die Prägung gut erhielt die resultierende Masse, täuschte ihre Hühnereihülle mit einer gehackten scharfen Spitze (Abbildung 6). Nachdem Sie die erste Schicht mit einer Dicke des Hälftens auferlegt, trocknen Sie ihn trocknen und dann das Gesicht erstellen. Die Augen machen am besten aus glänzenden Knöpfen und setzen sie ein, bis die Masse erstarrt.
Wenn der Kopf fährt, ziehen Sie es mit Ölfarben heraus.
Tubette Unser Mädchen ist aus vier Materiestücke (Abbildung 7) genäht und an den Kopf geklebt; Wollfäden sind darauf genäht - Pigtails. Damit der Kopf fest am Finger saß, füge eine Papierkassette ein (Abbildung 8).
Solche Puppen sind für die Hand geeignet (Zeigefinger - im Kopf, mittel und groß - in der Hand), um sich wie am Leben zu bewegen.
Landung am Flugplatz
Nehmen Sie eine längliche Box aus Süßigkeiten oder Zigaretten, reißen Sie den Deckel ab und decken Sie ihn mit einer, schließen Sie es mit einem, schmalen, mit einem Tuch mit einem Lappen mit einem Lappen auf dem Kleber (siehe Abb.), Dann machen Sie eine Dreieck von Pappe, Einfügen zwischen dem Esel und dem Deckel der Box; Wenn Sie es entlang des Bodens bewegen, können Sie die Höhe des Deckels einstellen. Die Abdeckung ist auf den Deckel geklebt (siehe Abb.). Der Deckel an den angegebenen Orten schlägt, flaches Gummiband erweitert und von hinten abdeckt. Es wird ein Katapult sein.
Im Obergeschoss sind Teile eines Glitzerwerts gemalt. Die erste Zeichnung von oben ist die Planer-Energien, ein Holzplanos. Darauf zeigt die Abbildung 1 den Ort an, an dem ein kleines Stück Zinn oder Folie montiert ist, wobei die Zahl 2 der Ort der Befestigung des Chassis (Draht) ist, der Figur 3 ist der Ort der Befestigung der Flügel und 4 - der Schwanzstelle. Flügel und Schwanz bestehen aus dickem Papier. Durch das transparente Papier drehen Sie den Segelflugzeug heraus, schneiden und drehen, wie in der Figur angezeigt. Machen drei rotes und drei blau.
Setzen Sie den Gleiter auf die Schienen des Katapultes, das Ende des Kopfes des elastischen elastischen Endes ist das Ende der Insel und zieht weg, lassen Sie los.
Nehmen Sie dann ein Blatt Papier 80 bis 80 cm. Färben Sie es in der Abbildung, ziehen Sie die angegebenen Zeichen darauf. Es wird ein Flugplatz sein. Und auf einzelnen Papierstücken - "Wald" und "Sumpf". Jetzt ist alles fertig. Es ist notwendig, einen Segelflugzeug mit einem Katapult zu starten, der alle Segelflugzeuge bald und besser "Feind" auf den Flugplatz aufzunehmen. Um es leicht zu erreichen, müssen Sie die Flügel und den Schwanz Ihres Segelflugzeugs vor dem Start sorgfältig überprüfen, den Gummi mit der Berechnung herausziehen, damit der Segelflugzeug den gewünschten Schub erhalten und in die Mitte des Flugplatzes setzt.
Das Spiel. Die Anzahl der Spieler beträgt 2, 4 oder 6 Personen. Sie sind in zwei Chargen von "Blau" und "rot" unterteilt. Beginnen Sie wiederum durch einen. Ein Spieler, der nicht auf den Flugplatz fiel, nimmt das Flugzeug zurück und beginnt wiederum. Offset-Landungen am Flugplatz - An Punkte: Zur Landung auf dem gelben Feld - 1 Punkt; Für die Landung in der Mitte - 2 Punkte.
Ende des Spiels. Alle Segelflugzeuge im Flugplatz. Gläser werden gezählt.
Tennis im Zimmer
Glaubst du, dass du nur Tennis auf der Website spielen kannst? Versuchen wir, den Raum zu spielen. Nehmen Sie einen gewöhnlichen Korken, kleben Sie drei Hühnerfass. Machen Sie einen kleinen Schläger aus Sperrholz. Dehnen Sie das Seil zwischen zwei Stühlen. Die Site ist fertig. Lass uns spielen. Zeit! Der Spieler warf den Kork und schlug ihren Schläger. Ein anderer schlug es aus. Begann werfen.
Für jeden Slip wird ein Punkt gezählt. Die Gewinner gelten als derjenige, der die kleinste Anzahl von Punkten hat.
Fokusspiel
Nehmen Sie ein leeres Blatt Papier, eine Seite davon entspricht 36 Zentimeter, und der andere ist 18 cm. Geschichte auf IT-Quadraten. Sie zeichnen sie die gleichen Bilder wie auf dieser großen Zeichnung. Dann wird das Blatt mit den Bildern auf der roten gepunkteten Linie ab und geschnitten - Sie haben zwei identische Blätter. Auf der Rückseite des Quadrats Nr. 1 den Geruch von Klebstoff und der Klavadica Nr. 2 (Abb. 1 und 2). Wenn Sie kleben, uhren, schaut, so dass nur Quadrate Nr. 1 und Nr. 2. dann das weiße Fenster in den roten Rahmen schneiden (Abb. 2).
Wenn das Fenster geschnitten ist, fahren Sie mit Bildern mit Bildern entlang des unteren horizontalen Merkmals in der Mitte (Abb. 3). Sie werden den "Traktor" in "Zebra" schließen, "Caterpillar" muss nur im geschnitzten Fenster, und die "Straßenbahn" wird ein "Frosch" schließen. Sie fahren das richtige linke Bild ("Pistole"), und dann die Oberseite und die linke Seite der Schicht in der Mitte des Beutels, den Aufbau an den oberen und linken Kanten des Rahmens (Fig. 4). Setzen Sie den Beutel an die Handfläche (Abb. 5), zeigen Sie den Jungs und sagen Sie, dass Sie sie sofort in die Mitte von acht Bildern bewegen können.
Angenommen, sie wählten "Millzilka". Sie werden sich in der Mitte von drei linken Bildern ("Igel", "Murzilka" und "Elefant") beugen, sondern die Oberseite und das rechte und untere Falten mit einem Beutel (Abb. 6 und 7). Dann biegen Sie dann den Beutel unmerklich auf die andere Seite und bereitstellen Sie es: "Murzilka" wird im Rahmen sein.
Das in dem Rahmen gab es Winkelbilder, Sie müssen also hinzufügen. Zum Beispiel wählten die Jungs "Protein". Machen Sie ein Bild mit "Protein" und fahren Sie direkt auf das geschnitzte Fenster (Abb. 8). Sie haben Bilder vom "Auto" und "Dampfer", um auf der Diagonale herumzustoßen. Sie sind auf ihnen oder dem richtigen Bild geschlossen, oder der Boden (Pinguin "wird den" Panzer "schließen," Elefant "wird" Murzilka "schließen). Die restlichen Quadrate des Zertifikats in der Mitte.
Invertieren Sie - und Sie werden das "Eichhörnchen" im Rahmen sehen. In der Praxis, und bald werden Sie von diesem Fokus betroffen sein. Erinnern Sie sich an eine Sache: Welche Art von Bild wird im Rahmen sehen, dass man zuerst das geschnitzte Fenster angelegt werden muss, und alle anderen sind darauf.
Figuren aus Schnee.
Guter Winterspaß - Sculpt Snowy-Figuren. Aber aus irgendeinem Grund, warum ihr Jungs, nichts außer bab, lauten nicht.
Aber es ist nicht so schwierig.
Hier ist ein Hase (siehe Abb. 1). Um es zu schaffen, fahren Sie in den Boden (im Schnee) zwei Stöcke und binden Sie sie mit einem Seil. Dieses Seil lehnt eine Planke. Dann ist alles - und Stöcke und Skimming - es ist notwendig, den Schnee zu schneiden. Zunächst sind die Stöcke Beine, dann der Torso, eine Mündung und Ohren. Anstelle von Augen und Nasen werden Pfeifen eingesetzt und anstelle des Schnurrbart-Twigs.
Es ist nicht schwierig, einen Hund zu machen (siehe Abb. 2). Von der Tafel und vier Sticks arrangieren Sie den Tisch und füllen Sie es dann mit Schnee. Der Bär macht fast (siehe Abb. 3). Es ist schwieriger, einen Elefanten zu schneiden (siehe Abb. 4).
Der Holztisch ist mit einer dicken Schneeschicht gefaltet. Der schneebedeckte Körper eines Elefanten blinkt auf dem Tisch. Auf dem Tisch und die Ohren des Elefanten basieren auf. Der Stick B ist in den Schnee gelegt - der Dicker ist höher, unter dünner, ist ein Kofferraum eines Elefanten. Zwei divergierende Stöcke in - Fangs. Stick G wird verwendet, um den Kopf eines Elefanten zu stoppen. Anstelle des Schwanzes - ein gebogener Draht, der mit Schnee befestigt hat. Anstelle von Augen einfügen Kohlen.
Pfeifen
Machen Sie in der Mitte der Spule ein Ausschnittmesser. Dann füllen Sie eine Seite der Spule auf und setzen Sie einen runden Zauberstab in das Loch ein, um es ein wenig von oben zu schneiden. Andererseits kann die Spule einen Griff machen.
Fighyoskopische hausgemachte
Erhöhen Sie unsere Zeichnung zweimal. Dazu ist es notwendig, ein Netz von Quadraten in der Größe doppelt so viel mehr als unsere zu zeichnen, aber die Anzahl der Quadrate in der Länge und der Breite sollte derselbe wie in unserer Zeichnung sein. Übertragen Sie die Zeichnung in dieses Gitter. In der Wand der Zeichnung und lackieren Sie schwarze Einlass oder Farbe. Schneiden Sie dann die Zeichnung A ein und biegen Sie sich von gepunkteten Linien innen, mit Ausnahme des Rahmens A, der auf der gepunkteten Richtung bettelte.
Jetzt kleben Sie die Kanten von 1. 1; Rahmen 2 - mit Kanten 2, 2, 2; Rahmen A - mit Kanten 3, 3 3; 4 und 4.
Schneiden Sie die Zeichnung B, kleben Sie die Kanten von 5 und 5. Röhrchen. Biegen Sie den Kanal und den Rohrstock mit dem Kreis von 6 Zeichnen Schneiden Sie Bilder, die unter dieser Zeichnung platziert werden (Tale "Hase und Igel").
Legen Sie das Band mit den Zeichnungen zwischen den Frames ein, wie in der Zeichnung dargestellt, und zeigen Sie das Licht (Fenster oder Lampe) an.
Filmcop-hausgemacht besteht aus dickem Papier. Außerhalb kann es lackiert werden.
Walnussboote
Schlafen Sie sorgfältig von einem Bündel innerhalb einer Walnussschale. Mast und Buschprit machen aus den Übereinstimmungen. Um dies zu tun, kleben Sie zwei Streichhölzer über das Boot, wie im Bild angegeben ist. Mast und Bushchprit setzen zwischen diesen Übereinstimmungen und Klebstoff von unten und von den Seiten ein. Segel aus Papier schneiden. Machen Sie eine ganze Flotte von solchen Booten.