Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw

Anonim

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw

Heddiw, mae llawer o blant, sy'n dod o'r ysgol neu kindergarten, yn eistedd ar unwaith ar eu smartphones ac yn treulio oriau drwy sefydlu i mewn i'r sgriniau. Mae rhai rhieni, yn ochneidio, yn gwneud dwylo arnynt, maent yn dweud y gallwch chi wneud. Ond os byddwch yn troi at y gorffennol, mamau ein mam, neiniau a theidiau yn gwybod sut i gymryd eu hunain heb unrhyw declynnau. Heddiw rydym wedi casglu gemau mwyaf poblogaidd y gorffennol, a grëwyd gan gariad. Roedd popeth yn hwyl yn syml ac yn wallgof.

Sgowtiaid Cof

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Cof Sgowtiaid Gêm Plant

Guys, yn gwybod pwy sy'n gymaint o sgowt? Dyma'r ymladdwr mwyaf dewr, mwyaf clyfar, mwyaf craff, dyfeisgar a diddiwedd y Fyddin Goch. Nid oes unrhyw gudd-wybodaeth yn gwneud unrhyw fyddin. Dyma lygaid a chlustiau'r fyddin. O'r Sgowtiaid, mae llwyddiant buddugoliaeth yn aml yn dibynnu ar ei sgiliau a'i alluoedd. Mae angen datblygu'r galluoedd hyn ynddynt eu hunain ers plentyndod.

Rydym yn rhoi gemau a fydd yn eich helpu i ddatblygu arsylwi, cof, dyfeisgarwch.

25-30 Eitemau Bach yn cael eu rhoi ar y bwrdd: Allwedd, darn arian, tocyn tram, plu, brand, siswrn, siwgr, siwgr, ac ati. Mae pob eitem ar gau gyda phapur newydd neu liain bwrdd. Mae'r chwaraewyr yn addas ar gyfer y bwrdd, mae'r papur newydd yn codi, ac maent yn edrych ar yr eitemau yn union funud, yn ceisio cofio faint ohonynt a beth ydynt. Er enghraifft: pen gyda olion o inc, trowch y tocyn, brand gyda a stamp, ac ati ar ôl munud, eitemau

Close a dylai pawb ysgrifennu'r holl eitemau a gofiodd. Yn ennill yr un sydd â rhestr yn hirach ac yn disgrifio arwyddion pethau. Os bydd y tro cyntaf y gallech gofio eitemau 14-18, yna yn y degfed neu bymthegfed gallwch chi gofio 20-25 yn hawdd.

Yn y ffigur (Ffig. 1), y blwch gyda delwedd yr ysgyfarnog ac atodi eiconau arno. Mae chwarae munud yn edrych ar y ddelwedd hon, yna gwrthodwyd ac ar yr un ffigur heb eiconau (Ffig. 2) yn cael eu rhoi yn yr un eiconau gorchymyn. Yn ennill un a fydd yn postio'n gywir eiconau.

Kuyc Waun

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Kuyc Chirk"

Dyma gêm ar gyfer tywydd glawog.

Torrwch y siâp o gardfwrdd tenau, fel yn y ffigur, ei blygu ar hyd y llinellau ysbeidiol a throwch y b. Fe drodd allan tiwb. Rhowch gerrig crwn i mewn iddo. I gau'r tiwb, y tro a glud pedwar pen, a ddynodwyd gan y llythyr A. Mae'n troi allan bocsiwr blwch.

Gwnewch bump neu chwe chwech a'u tynnu i mewn i wahanol liwiau. Mae gan bob chwaraewr ei liw ei hun. Ewch â bwrdd llyfn a'i osod mewn safle ar oleddf, dewch ag ewin arno, fel ar ein llun. Kuzykalochki yn cymryd yn y dwylo a, thrwy signal, eu rhyddhau i gyd ar unwaith ar y bwrdd. Yn ennill cwymp, sydd wedi profi'r cyntaf i ddiwedd y bwrdd. Ar gyfer pob ennill, caiff y pwynt ei gyfrif. Pwy fydd yn rhoi mwy o bwyntiau, enillodd.

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw

Desktop Kolzebros

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Tabl Kolzebros"

Roedd yn yfed tri neu bum cylch o bren haenog tenau a'u paentio mewn gwahanol liwiau. Pren meddal, bara neu blastisin yn paratoi deg sglodyn. O gardfwrdd neu bren haenog yn gwneud blwch o hanner y mesurydd. Ar un pen, rhowch y sglodion gyda rhesi, gallwch driongl. Gwnewch o'r plât trwchus o sbardun a mynd ag ef i ymyl arall y drôr. Yn barod.

Nawr dosbarthwch rhwng chwaraewyr y cylchoedd mewn lliw a dechrau chwarae. Gwneir y gêm fel hyn: mae'r cylch yn cael ei roi ar y sbardun, ac mae'r chwaraewr yn clicio yn ceisio ei wasgu i mewn i'r sglodyn. Mae'r sglodyn y syrthiodd y cylch yn cael ei ddileu. Yn ennill yr un a gymerodd y gorau o'r holl sglodion. Mae'r chwaraewyr gorau yn gwthio'r cylchoedd "i archebu", hynny yw, o flaen llaw yn nodi pwrpas y sglodyn.

Fertushka

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Turtushka"

Cymerwch ddau coil, darn o wifren a gorchudd o'r blwch gyda hufen esgidiau. Mae ewinedd y samplau yn ochrau'r caead dau dwll a'r llwyth yn gorchuddio i'r coil. Ar y gwifren Nasadi Coil a Benzni Wire, fel y dangosir yn y llun.

Pan fydd y tegan yn lwcus ar y llawr, bydd y trofwrdd yn troi'n gyflym.

Gêm "Cat, Rooster a Fox"

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Cat, Rooster a Fox"

Ar ymyl y goedwig mewn tŷ gyda chaeadau coch yn byw cath a cheiliog. Ac mewn melynik trwchus yn y cwt-Krivushka roedd llwynog.

Mewn coeden uchel, mae'r adar yn eistedd ac yn sgwrsio'r cŵn a oedd yn cau llwynog ac eisiau ei fwyta. Ac mae'r hen dylluan yn dweud nad oes, - rhuthrodd y gath i mewn i'r ymdrech a chymerodd y ceiliog yn y llwynog.

Wel, ka, guys, gwirio, cael gwybod, cymryd neu beidio?

Mae rheolau'r gêm yw: Bydd un ohonoch yn gath, y llall yw ceiliog, a'r drydedd lwynog. Ail-luniwch y gath, y ceiliog a'r llwynog ar bapur trwchus a'u torri allan. Gwnewch giwb pren a thynnu mygiau arno - o un i chwech. Rhwng y pawennau blaen llwynog, gwnewch seibiant, lle mae'r ceiliog yn cael ei fewnosod. Lliwiwch y ffigurau ar y ddwy ochr. Gwnewch ddeuddeg coeden Nadolig arall a'u lledaenu yn y mannau hynny lle mae olion llwynog yn cael eu lapio ar y llwybrau glaswellt. Cymerwch giwb nawr a thaflwch yn ei dro. Faint o bwyntiau sy'n cwympo, mae cymaint o gath a llwynog yn gwneud camau.

Ar ddechrau'r gêm, mae'r gath yn mynd i mewn i'r goedwig ar hyd unrhyw lwybr o chwe cham ymlaen. Gyda phob cwrs nesaf, mae'r gath yn troi i ffwrdd ac nid yw'n edrych, lle mae'n cuddio. Mae Lisa yn ddigon ceiliog ac yn rhedeg ar lwybr arall. Pan fydd yn disgyn cymaint o bwyntiau y bydd yn gallu rhedeg a chuddio y tu ôl i'r goeden Nadolig, yna codwch y goeden Nadolig hon a chuddiwch o dan ei ffigur llwynog gyda gwraidd. Pan fydd y gath yn troi, nid yw'n gwybod ble Fox Hid. Ond yma mae'n gweiddi'r ceiliog: "Kukarek!" Os yw'r gath ymhell o'r ceiliog neu aeth drwy'r trac anghywir, yna mae'r ceiliog yn gweiddi yn dawel. Mae'r cath yn agosach, mae'r uwch yn gweiddi iddo y ceiliog. Gall y gath edrych o dan y goeden Nadolig os yw'n syrthio fel llawer o bwyntiau y gall eu rholio oddi ar y ffordd. Pe bai'r gath o hyd i lwynog o dan y goeden Nadolig neu ei dal i fyny gyda hi ar y trac, mae'n mynd â hi ceiliog, ac fe enillon nhw. Mae Fox yn ennill os oedd ganddi amser i redeg i mewn i'w cwt.

Dyna'r gêm gyfan.

Mae doliau'n symud

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Dolls Symud"

Eisiau gwneud teganau o'r fath eu hunain sy'n cael eu tynnu ar y dudalen nesaf?

Mae patrwm y gath yn syml iawn, dim ond angen ei wneud ym maint y llaw, neu fel arall bydd yn anodd symud y paws (gweler Ffigur 1). Ysgubo'r gath o wlanen, beic neu sitz (gweler Ffigur 2); Gall y cefn a'r clustiau wneud lliw arall. Caiff y clustiau eu pwytho o ddau driongl, wedi'u troelli yn yr ymyl fewnol ychydig yn plygu (Ffigur 3), ac yna gwnïo i'r pen. Yn y pen, gwthiwch ychydig o wlân cotwm, torrwch allan o fater y gwniadur ym maint y bys mynegai a, mewnosodwch yn y pen, taith y gwniadur i'r gwddf (Ffigur 4). Yn lle llygad, y botymau gwnïo, mae disgybl yn tynnu mewn mascara neu baent; Yn hytrach na thrwyn, darn o ddarn o fater neu deimlo neu fynd ag ef gydag edafedd, ac yn gwneud mwstas o edau trwchus, dim ond yn gyntaf yn ei iro gyda ychydig yn glud neu soda cwyr.

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw

Ar gyfer merch Uzbek mae angen i chi wnïo ffrog ar y llaw, sy'n cael ei roi ar y pen (Ffigur 5). I'w wneud, rholiwch ddarn o gardbord a soda yn iawn ar y gratiwr. Dwy ran o'r màs hwn (yn ôl pwysau) ac un rhan o'r talc yn hanner gyda chymysgedd sialc gyda glud carbon hylif ac ychwanegu ychydig ddiferion o farnais. Boglynnu yn dda - cael y màs canlyniadol, twyllo ei gragen wyau cyw iâr gyda blaen miniog wedi'i dorri (Ffigur 6). Ar ôl gosod yr haen gyntaf gyda thrwch yr hanner-un, ei sychu ac yna cerfluniwch yr wyneb. Mae'r llygaid yn gwneud orau o fotymau sgleiniog a'u mewnosod nes bod y màs yn rhewi.

Pan fydd y pen yn gyrru, tynnwch ef allan gyda phaent olew.

Tubette Mae ein merch yn cael ei wnïo o bedwar darn o fater (Ffigur 7) a'u gludo i'r pen; Mae edafedd gwlân yn cael eu gwnïo i TG - Pigtails. Fel bod y pen yn eistedd yn gadarn ar y bys, rhowch getris papur i mewn iddo (Ffigur 8).

Mae doliau o'r fath yn addas wrth law (bys mynegai - yn y pen, canolig a mawr - yn llaw), gan symud fel yn fyw.

Glanio yn y maes awyr

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Glanhau Gleidrau ar y Maes Awyr"

Cymerwch flwch hirgul o dan y melysion neu sigarét, rhwygo oddi ar y caead a'i orchuddio ag un, ochr gul, i flwch y blwch o'r gwaelod gyda chlwtyn gyda chlwt ar y glud (gweler Ffig.), Yna gwnewch a triongl o gardbord, mewnosod rhwng yr asyn a chaead y blwch; Gan ei symud ar hyd y gwaelod, gallwch addasu uchder y caead. Mae'r clawr yn cael ei gludo ar y caead (gweler Ffig.). Slugging y caead yn y mannau penodedig, band rwber gwastad estynedig a'i orchuddio o'r tu ôl. Bydd yn catapwlt.

Mae i fyny'r grisiau yn rhannau o werth gliter. Y llun cyntaf o'r uchod yw egni'r planhigion, planhigyn pren. Oddo, mae'r Ffigur 1 yn dangos y man lle mae darn bach o dun neu ffoil yn cael ei osod, y rhif 2 yw man ymlyniad y siasi (gwifren), y ffigur 3 yw man caead yr adenydd a 4 - y safle cynffon. Mae adenydd a chynffon yn cael eu gwneud o bapur trwchus. Trwy'r papur tryloyw, yna rydych chi'n troi allan, torri a throi'r gleidiwr, fel y nodir yn y ffigur. Gwnewch dri choch a thair glas.

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw

Rhowch y gleidiwr ar gledrau y catapwlt, diwedd pen y pen elastig elastig yw diwedd yr ynys ac, tynnwch i ffwrdd, gadewch i ni fynd.

Yna cymerwch ddalen o bapur 80 i 80 cm. Lliwio yn y ffigur, tynnu'r arwyddion penodedig arno. Bydd yn faes awyr. Ac ar ddarnau unigol o bapur - "Coedwig" a "gors". Nawr mae popeth yn barod. Mae'n angenrheidiol, yn lansio gleider gyda catapwlt, rhoi ar y maes awyr ei holl gleiderau yn fuan a gwell "gelyn". Er mwyn ei gwneud yn hawdd ei gyflawni, mae angen i chi edrych yn ofalus am yr adenydd a chynffon eich gleidiwr cyn dechrau, tynnwch allan y gwm gyda'r cyfrifiad fel bod y gleider yn cael y gwthiad a ddymunir ac yn eistedd i lawr yng nghanol y maes awyr.

Y gêm. Nifer y chwaraewyr yw 2, 4 neu 6 o bobl. Fe'u rhennir yn ddau sypyn o "las" a "coch". Dechreuwch yn ei dro, trwy un. Mae chwaraewr nad oedd yn syrthio ar y maes awyr yn mynd â'r awyren yn ôl ac yn dechrau yn ei dro. Gwrthbwyso glaniadau yn y maes awyr - ar bwyntiau: ar gyfer glanio ar y maes melyn - 1 pwynt; Ar gyfer glanio yn y ganolfan - 2 bwynt.

Diwedd y gêm. Pob gleiderau yn y maes awyr. Caiff sbectol eu cyfrif.

Tenis yn yr ystafell

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Plant "Tenis yn yr Ystafell"

Ydych chi'n meddwl y gallwch chi ond chwarae tennis ar y safle? Gadewch i ni geisio chwarae'r ystafell. Cymerwch gorc cyffredin, ffoniwch ynddo dair ffot cyw iâr. Gwnewch ychydig o raced o bren haenog. Rhwng dwy gadair, ymestyn y rhaff. Mae'r safle'n barod. Gadewch i ni chwarae. Amser! Taflodd y chwaraewr y corc a tharo ei raced. Fe wnaeth un arall ei guro. Dechreuodd daflu.

Ar gyfer pob slip, caiff un pwynt ei gyfrif. Ystyrir mai'r enillwyr yw'r un a fydd yn cael y nifer lleiaf o bwyntiau.

Gêm Ffocws

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gêm Ffocws Plant

Cymerwch ddalen wag o bapur, mae un ochr yn hafal i 36 centimetr, ac mae'r llall yn 18 centimetr. Hanes ar sgwariau TG. Maent yn eu tynnu o'r un lluniau ag ar y llun mawr hwn. Yna y ddeilen gyda'r lluniau ar y llinell doredig coch AB a thorri - bydd gennych ddwy ddalen union yr un fath. Ar gefn y Square Rhif 1, arogl glud a Klavadica Rhif 2 (Ffig. 1 a 2). Pan fyddwch chi'n gludo, gwylio, fel mai dim ond sgwariau Rhif 1 a Rhif 2. Yna torri'r ffenestr wen yn y ffrâm goch (Ffig. 2).

Pan fydd y ffenestr yn cael ei thorri, byddwch yn gyrru un o'r taflenni gyda lluniau ar hyd y nodwedd lorweddol gwaelod yn y canol (Ffig. 3). Byddwch yn cau'r "tractor" i "Sebra", bydd yn rhaid i "lindys" yn unig yn y ffenestr gerfiedig, a bydd y "tram" yn cau "broga". Maent yn gyrru'r llun chwith ar y chwith ("gwn"), ac yna'r brig ac ochr chwith yr haen yng nghanol y bag, ailadeiladu ar ymylon uchaf a chwith y ffrâm (Ffig. 4). Rhoi'r bag i'r palmwydd (Ffig. 5), yn dangos y guys ac yn dweud y gallwch eu symud ar unwaith i ganol wyth lluniau.

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw

Tybiwch eu bod wedi dewis "Murzilka". Byddwch yn plygu yng nghanol tri llun chwith ("draenog", "Murzilka" ac "eliffant"), maent yn gosod y brig, a'r dde ac yn plygu yn is gyda bag (Ffig. 6 a 7). Yna, trowch y bag i'r ochr arall yn anweledig a'i ddefnyddio: Bydd "Murzilka" yn y ffrâm.

Felly, yn y ffrâm roedd lluniau onglog, mae angen i chi ychwanegu hynny. Er enghraifft, dewisodd y guys "Protein". Cymerwch lun gyda "protein" a gyrru i'r dde ar y ffenestr gerfiedig (Ffig. 8). Mae gennych luniau o'r "car" a "stemar" i fod yn gwgu ar y lletraws. Maent ar gau arnynt neu'r llun cywir, neu bydd y gwaelod (Penguin "yn cau'r" tanc ", bydd" eliffant "yn cau" Murzilka "). Y sgwariau sy'n weddill o'r dystysgrif yn y canol.

Gwrthdroi - a byddwch yn gweld bod y "wiwer" yn y ffrâm. Yn ymarferol, ac yn fuan bydd y ffocws hwn yn effeithio arnoch chi. Cofiwch un peth: Pa fath o lun fydd am ei weld yn y ffrâm, bod yn rhaid rhoi un yn gyntaf ar y ffenestr gerfiedig, ac mae pawb arall arno.

Ffigurau o eira

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Ffigurau o eira

Hwyl Gaeaf Da - cerfluniwch ffigurau eira. Ond am ryw reswm yr ydych yn guys, dim byd heblaw Bab, peidiwch â cherflunio.

Ond nid yw mor anodd.

Dyma Bunny (gweler Ffig. 1). Er mwyn ei wneud, gyrrwch i mewn i'r ddaear (yn yr eira) dau ffyn a'u clymu gyda rhaff. Mae'r rhaff hon yn pwyso planc. Yna popeth yw - a ffyn a sgimio - mae angen torri'r eira. Ar y dechrau, mae'r ffyn yn goesau, yna'r torso, trwyn a chlustiau. Yn hytrach na llygaid a thrwyn, mae Cidges yn cael eu gosod, ac yn hytrach na'r mwstas - brigau tenau.

Nid yw'n anodd gwneud ci (gweler Ffig. 2). O'r bwrdd a phedwar ffyn yn trefnu'r bwrdd ac yna ei lenwi ag eira. Mae'r arth bron yn gwneud (gweler Ffig. 3). Mae'n anoddach i dorri eliffant (gweler Ffig. 4).

Caiff y bwrdd pren ei blygu gyda haen o eira trwchus. Mae corff eira yn fflachio eliffant ar y bwrdd. Ar y bwrdd ac mae clustiau'r eliffant yn seiliedig ar. Mae'r ffon B yn cael ei gosod yn yr eira - mae'r mwyaf trwchus yn uwch, islaw teneuach, yn gefnffordd o eliffant. Dau ffyn gwahanol i mewn - fangs. Defnyddir Stick G i atal pen eliffant. Yn hytrach na chynffon - gwifren fentydd a gafodd ei ffrwydro gydag eira. Yn hytrach na llygaid mewnosodwch glo.

Chwibaniff

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Sut i wneud chwiban

Yng nghanol y coil gwnewch gyllell toriad. Yna ail-lenwi un ochr i'r coil a rhowch ffon grwn i mewn i'r twll, ei dorri ychydig o'r uchod. Ar y llaw arall, gall y coil wneud handlen.

Cartref ffigydosgopig

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Sut i wneud ffilm

Cynyddu ein lluniad ddwywaith. I wneud hyn, mae angen i dynnu rhwyll o sgwariau o ran maint ddwywaith cymaint mwy na ni, ond dylai nifer y sgwariau o hyd a lled fod yr un fath ag ar ein llun. Trosglwyddwch y lluniad ar y grid hwn. Y tu mewn i wal y lluniad a phaentio mewnfa ddu neu baent. Yna torrwch y llun A a phlygu o linellau doredig y tu mewn, ac eithrio ar gyfer y ffrâm A, a oedd yn gofyn am y cyfeiriad dot.

Nawr gludwch ymylon 1af 1; Ffrâm 2 - gydag ymylon 2, 2, 2; Ffrâm A - gydag ymylon 3, 3 3; 4 a 4.

Torrwch y llun B, gludwch yr ymylon o 5 a 5. Tiwbiau. Plygwch y ddwythell a'r tiwb ffoniwch at y cylch o 6 lluniad A. Mae'n parhau i dorri'r tâp gyda'r fframwaith ar ba ddarn o gartio yw'r un gwerth a Torrwch luniau wedi'u gosod o dan y llun hwn (stori "Hare a Draenog").

Mewnosodwch y tâp gyda'r lluniau rhwng y fframiau, fel y dangosir yn y lluniad, a gweld y golau (ffenestr neu lamp)

Mae FilmCop-Cartref yn cael ei wneud o bapur trwchus. Gellir ei beintio y tu allan iddo.

Cychod cnau Ffrengig

Gemau cartref plant Sofietaidd yng nghanol yr 20fed ganrif, a fydd yn rhoi plant ysgol modern mewn pen marw
Gwneud cychod o gnau Ffrengig

Cysgu'n ofalus gan bwndel y tu mewn i gragen cnau Ffrengig. Mae mast a Bushprit yn gwneud allan o gemau. I wneud hyn, gludwch ddau ddarn o gêm ar draws y cwch, fel y nodir yn y llun. Rhoddir mast a bushchprit rhwng y gemau a'r glud hyn o'r gwaelod ac o'r ochrau. Torrodd hwylio allan o bapur. Gwnewch fflyd gyfan o gychod o'r fath.

304.

Darllen mwy