Danas ćemo pokušati realizirati ideju ovog "lutka" Rostomer, autora Olga Almukhametova. Kao rezultat toga, trebali bismo dobiti smiješnu lutku s visinom od oko 85 cm i skali od 70 do 130 cm.
Potrebni materijali:
1. Tkanina kaplara.
2. Tkanine za haljine / majicu, pantalone.
3. Punilo (sintepe i / ili sintnova).
4. Pređa (za devojke).
5. Žica (za dječake).
6. Smiješni jarko dugme.
7. Po želji, kompanija može biti ukrašena raznim dodacima: satovi, narukvice, menija, vrpce, broševi.
Uspostavite za proizvodnju.
1. Na listu papira, nacrtajte obrasce svih detalja budućeg plagana: glave, tijelo, uši, ruke, noge. Zatim ga prenesite u odgovarajuću tkaninu. Svi dijelovi para, s izuzetkom glave, šivati šav od 2,5 mm. Nakon toga, detalji se moraju ispostaviti, pokušati i ispuniti sitepe (Syntheph).
2. Proizvodnja glave. Zabilježite uši na prednju stranu jednog detalja. U slučaju da ste odabrali zaglavlje-dječaka, a zatim u istoj fazi primjetite kosu na isti način (vidi Punk 4). Odozgo, namenite drugi dio, uštedite i izvadite glavu, a zatim dobro pogledajte punilo.
3. Lice budućeg kotača je vjerovatno najodgovorniji i najkorivitiji dio posla. Prvo ćete pogledati svoje dijete, a on mora vidjeti ispred njega svaki dan prilično nasmiješeno lice! Možete pojednostaviti zadatak, kupovina gotovih očiju u posebnoj trgovini. Nos lagano označite crni marker (provjerite unaprijed tako da se ne prekinete!), Usta se mogu izvesti ili također izvući.
4. Dobivanje frizure. Djevojka ima kosu iz pređe. Lijepa i nježno izgledaju vune, ali ne i lepršave pređe. Za početak odredite željenu duljinu kose i režite pređu na segmente željene dužine. Što više segmenata, veličanstveniji i deblji dobit će frizuru.
Lagano se preklopite na listu papirnih dlačica do dlaka i popravite buduću kosu s viskijem. Sada morate dva puta bljesnuti kosu s papirom na pisaćem stroju. Zatim očistite šav sa papira i trik ručno spremite periku na glavu na šav, koji će poslužiti kao nalet. Sada simulirajte frizuru: pigtails, rep ili nešto drugo po vašem ukusu
Dječak ima kosu iz tkanine. U tu svrhu je najbolje odabrati filc ili runo. Iz tkanine je potrebno smanjiti pravokutnik, na koji je jedna strana jednaka širini praska, a druga dugačka dužina. Zatim preklopite stavku na pola, uzmite kosu i napravite rezove s jedne strane i ostavite drugu stranu cijelu stranu. Ako umetnete žicu unutar svake kose, tada će biti moguće simulirati polaganje, ali možete učiniti bez žice - bit će lakše. Glava kosa u glavi na cijeloj strani.
5. Sada napravite petlju za ugradnju na zid - glava je potpuno spremna!
6. Šivemo telo. Ovdje je glavni trik da prvo trebate ukrasiti detalj tijela, napraviti šav za razmjeru i nakon toga, za mjerenje rizika za brojeve. Ako postupite suprotno, ljestvica može dati grešku u procesu ukrašavanja zbog neizbježne deformacije tkiva prilikom šivanja. Brojevi se mogu izvesti ručno i na pisaćem stroju.
7. Nakon što je ljestvica spremna, obavijestite na prednju stranu jednog od detalja ruke, položio dvostruki sloj sintepa i šivati 2 dijela tijela. Torbu koja prati bočne šavove, ostavljajući mjesto pričvršćivanja glave i nogu. O okruglim vrijednostima (70, 80, 90 ...) Šivajte svijetle tipke. Šivajte noge i glavu.
8. Pravilno osigurajte popis na zidu: Izmjerite željenu visinu tako da ljestvica zaglavlja poklapa s pravom visinom iznad poda. Sada možete nazvati djetetu da napravi prvi znak rasta. Na laganoj tkanini možete napisati ručicu na tamnom udaru.
Fantaziranje, možete stvoriti bilo koju sliku, naglasiti individualnost bebe i pružiti mu dobrog prijatelja.
Izvor