মাস্টার থেকে অসাধারণ মাস্টার ক্লাস - বছরের এই ফ্যাশনেবল মডেলটি আপনার মত বলা যেতে পারে: কোট, কার্ডিগান, দীর্ঘ জ্যাকেট

Anonim

বছরের এই ফ্যাশন মডেলটি আপনার মত বলা যেতে পারে: কোট, কার্ডিগান, দীর্ঘ জ্যাকেট।

কী সহজ হতে পারে এবং একই সময়ে মহিলা পোশাকের সাথে প্রাসঙ্গিক?

স্পষ্টতই, বিস্তারিতভাবে, প্যাটার্নটি সহজ, একটি অসাধারণ কারখানার জিনিস! পাপ এই কাজ না!

পরবর্তী, লেখক এম কে এর শব্দ:

তিনি এই cardigan দ্বারা খুব অনুপ্রাণিত ছিল এবং নিজেকে বাঁধার চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এটি বিস্তারিতভাবে অধ্যয়ন করার জন্য বিক্রি করা সাইটটি পাওয়া যায়, এবং বুনা শুরু করে।

বুননতে আমার সামান্য অভিজ্ঞতার কারণে, আমি এই বিষয়টিকে সম্মুখীন করেছি যে কিছু উপাদান কীভাবে সম্পাদন করতে পারে তা জানে না। তারপরে আমি টাস্কটি সহজতর করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং জটিল উপাদানগুলি সরিয়ে ফেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, এবং আপনার কার্ডিগানকে বাঁধা দিয়েছি, যার মাস্টার ক্লাস আমি আপনার সাথে ভাগ করতে চাই। এমনকি অপেশাদার এমন একটি cardigan সংযুক্ত করতে সক্ষম হবে, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস ধৈর্য এবং বিনামূল্যে সময়।

ত্রিরুকি -2015-1২-1414 (500x624, 173 কেবি)

2 (397x521, 134KB)

Cardigan বুনন জন্য, আমরা থ্রেড এবং সূঁচ প্রয়োজন হবে। অবশ্যই, সুতা পরিসীমা খুব বড়, এবং সবাই এটি পছন্দ করবে এমন একটি বেছে নিতে পারে। আমি উটের রঙের থ্রেডের স্বপ্ন দেখেছিলাম, এই রঙটি মূল cardigan সবচেয়ে কাছাকাছি।

3 (500x375, 175KB)

সুতা এক্রাইলিক এবং উল যোগের অংশ হিসাবে, এবং প্রস্তাবিত বুনন সূঁচ 4-4.5 মিমি। আমি পুরো cardigan জন্য 7 সিঙ্ক ব্যয় করেছেন।

4 (500x375, 192KB)

আমাদের ভবিষ্যত cardigan 7 অংশ গঠিত হবে: ফিরে - 1 অংশ, শেল্ফ - 2 অংশ, sleeves - 2 অংশ এবং পকেট - 2 অংশ।

5 (500x580, 135KB)

পেছনে

আমরা একটি ফিরে সঙ্গে আমাদের পণ্য বুনন শুরু। তার প্যাটার্ন খুব সহজ গণনা করা হয়: প্রস্থ একটি আধা-ক্লিপবিট হিপস + বিনামূল্যে felting (45 + 3 = 48cm), দৈর্ঘ্য - ভবিষ্যতের cardigan (65cm) এবং ঘাড় প্রস্থের পছন্দসই দৈর্ঘ্য 14 সেমি। কাঁধ প্রস্থের দৈর্ঘ্য যথেষ্ট বড় হবে, কারণ আমরা কাঁধের একটি স্লোগার সঙ্গে একটি শৈলী বুনা হবে, এবং আমরা একটি সহজবোধ্য ঘাড় হবে। যেহেতু কার্ডিগান মডেলটি বিনামূল্যে, তাই আমাদের নিদর্শনগুলিতে কোন ভাঙ্গন হবে না।

6 (500x580, 49KB)

পিছনে জন্য একটি হিং ডায়াল করার আগে, আমরা অবশ্যই 48cm জন্য আমাদের কত loops জানতে হবে। এটি করার জন্য, আমরা 10 loops এর একটি নমুনা সংযোগ করবো 10 টি সারি 1 টি সারি, যা আমরা একটি cardigan বুনা হবে। এবং আমরা একটি ঘাম চটচটে সঙ্গে বোনা করা হবে - শুধুমাত্র মুখের loops।

7 (500x375, 252KB)

নমুনাটিতে আপনি সংযুক্ত থাকেন, আমরা ইতিমধ্যে কতজন সেন্টিমিটার 10 টি লুপের বাইরে থাকব এবং তারপরে প্রাপ্ত সেন্টিমিটারে এই 10 টি লুপগুলি বিভক্ত করব (উদাহরণস্বরূপ 10 loops: 5cm = 2 loops প্রতি 1 সেন্টিমিটার), ফলাফলটি গুণান্বিত করুন পণ্যটির প্রস্থ (2 loops x 48cm = 96 loops আপনি 48cm এর জন্য ডায়াল করতে হবে)। সুতা এবং মুখের বেধ, সেইসাথে স্তনবৃন্ত (টাইট বা দুর্বল) নিজেই, প্রত্যেকের জন্য, loops সংখ্যা ভিন্ন হবে।

এবং তাই, পিছনে জন্য আকাঙ্ক্ষিত সংখ্যা টাইপ করে, আমরা কাঁধে বেভেল আমাদের আইটেম মুখের লুপ বুনা হবে।

8 (500x375, 159KB)

এবং কাঁধ বেভেল আংশিক বুনন দ্বারা সঞ্চালিত হবে। যারা আংশিক বুনন সঞ্চালন করতে হয় তা জানি না, আমি তার বাস্তবায়নের কৌশলটি ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করব। কাঁধে বেভেল সারির কয়েকটি সাম্প্রতিক loops dissonance ফলে প্রাপ্ত। অনুপযুক্ততা প্রতিটি দ্বিতীয় সারির দ্বারা সঞ্চালিত হয়, এবং প্রতিটি সময় একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ loops privileged হয় না।

আংশিক বুনন জন্য গণনা করা প্রয়োজন। শুরু করার জন্য, আমাদের কাঁধের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করতে হবে এবং এই দৈর্ঘ্যের কতগুলি loops খুঁজে বের করতে হবে। আমার উদাহরণে, কাঁধের দৈর্ঘ্য - 17 সেমি এবং 17 সেমি ২4 টি লুপ রয়েছে। এখন আমরা কাঁধ বেভেলের উচ্চতা পরিমাপ করি এবং এই উচ্চতা কতগুলি সারি আছে তা খুঁজে বের করে। বেভেলের উচ্চতা উদাহরণ - 3 সেমি, এবং এই 11 সারি।

9 (500x375, 43 কেবি)

যেহেতু অসন্তুষ্টি প্রতি দ্বিতীয় সারিতে সঞ্চালিত হয়, তাই আমাদেরকে আমাদের র্যাঙ্ককে 2 দ্বারা বিভক্ত করতে হবে। 11: 2 = 5 এবং 1 বাকি। অন্য কথায়, 5 বার আমরা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ loops নিতে হবে না, এবং অবশিষ্ট সারি পরবর্তী মসৃণ করা হবে।

10 (500x375, 75KB)

আপনি যদি অঙ্কনটি দেখেন তবে আমরা দেখব যে পাঁচটি dissonuses একই পরিমাণ আনবাউন্ড loops থেকে 6 বিভাগ গঠন করে। অ-লিঙ্কযোগ্য loops পরিমাণ খুঁজে বের করতে, আপনাকে এই সাইটগুলির সংখ্যাটিতে কাঁধের দৈর্ঘ্য ভাগ করতে হবে। আমার উদাহরণে 24 loops: 6 প্লট = 4 loops।

11 (500x375, 74 কেবি)

যে, প্রতি দ্বিতীয় সারি আমরা 5 বার 4 loops নিতে হবে না। যেহেতু উভয় পক্ষের উপর ব্র্যাচিয়াল SCOS আছে, আমরা প্রতিটি মুখের এবং অসামান্য সারি প্রতিটি পাঁচ বার প্রস্তুত করা হবে না।

অভ্যাস, এটা এই মত দেখায়। পুরো মুখ সারি স্টিকিং এবং 4 সাম্প্রতিক loops ছেড়ে,

12 (500x375, 129KB)

আমরা ভুল দিকে আমাদের বুনন স্থাপন করি, ডানদিকে 4 টি আনবাউন্ড লুপের কথা বলা যায়। এখন ভুল সারিতে, আমরা ডান কথোপকথনের প্রথম লুপটি মুছে ফেলি

13 (500x375, 136KB)

এবং আমি এটি থ্রেডের জন্য এটি টেনে আনি যাতে তার দেয়ালগুলি উভয়ই সুইতে থাকে (এটি একটি বুমারং লুপ, যা বুনন খনন করার সময় প্রয়োজনীয়, যাতে গর্তগুলি গঠন করা হয় না)

14 (500x375, 161KB)

এখন আমরা শেষ 4 টি লুপগুলিতে অসাধারণ সারিটি বুনা চালিয়ে যাচ্ছি, যা আমরা আনবাউন্ড এবং অপ্রত্যাশিত বুননটি ছেড়ে দিয়েছি, একটি লুপ-বুমেরং তৈরি করে এবং মুখ সারিটি বুনা চালিয়ে যাচ্ছি। মুখের সারিতে আমরা আবার 4 টি লুপ বহন করব না, ই। সুইতে, আমাদের ইতিমধ্যে 8 টি লুপ থাকা উচিত ছিল, যখন বুমেরং লুপ, যা দুটি দেয়াল বুনন উপর অবস্থিত, এক হিসাবে বিবেচিত হয়।

15 (500x375, 191KB)

এইভাবে, আমরা একটি কাঁধ বেভেল জন্য আংশিক বুনন সঞ্চালন করা হবে। অংশটির বাম এবং ডান পাশে 5 টি ভিন্নতা সম্পাদন করার পরে, আমরা শেষ মসৃণ সিরিজের প্রবণতা পাব। এই সারিতে, সমস্ত loops উচ্চারিত হয়, যারা পূর্বে অসুবিধাগ্রস্ত না আছে। এই সিরিজের মুখের loops knits, এবং loops-boomerangs এক হিসাবে উভয় দেয়াল জন্য মুখের loops দ্বারা উচ্চারিত হয়। এবং এখন আমরা loops বন্ধ এবং পিছনে আমাদের বিস্তারিত প্রস্তুত!

16 (500x375, 194KB)
17 (500x666, 355KB)

শেল্ফ

এখন আমরা বালুচর বুনা করব, যা দুটি অভিন্ন বিবরণ ধারণ করে। শেল্ফ প্যাটার্ন খুবই সহজ: দৈর্ঘ্যটি একই রকম থাকে এবং প্রস্থটি হিপস এর জিহ্বাগুলির 1/4 স্কি জন্য 8-10 সেমি (আমার উদাহরণ ২9 সেমি)। কাঁধের প্রস্থ একই রকম থাকে, কিন্তু আমাদের মাথার ঘাড়টি ল্যাপেলের দিকে চলে যাচ্ছে, তাই প্যাটার্নের উপর এটি একটি কাঁধে বেভেলের মত দেখায় যা বীম (6 সেমি) এবং দৈর্ঘ্যের (1২ সেমি) এর উচ্চতায় একটি পার্থক্য সহ একটি কাঁধে বেভেলের মত দেখাচ্ছে।

18 (500x580, 54KB)

আমরা আমাদের বালির প্রস্থের প্রস্থের জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ loops নিয়োগ এবং ঘাড়ের গলায় সামনে মুখের loops আমাদের অংশ বুনা, যা আমরা আংশিক বুনন সঞ্চালন করা হবে।

19 (500x375, 129KB)

যেহেতু অত্যাধুনিক ঘাড়টি কাঁধের বেভেল থেকে পৃথক, সেটি ঘাড়ের জন্য নতুন গণনা করা দরকার এবং কাঁধের স্কিউসগুলি সেই হিসাবের উপর বুনন করা হবে যা আমরা পিছনে দিয়েছি।

20 (500x375, 54KB)

মসৃণ সারি পরে, আমরা লুপ বন্ধ করি এবং আমাদের শেল্ফ প্রস্তুত। আমরা ঠিক দুটি অংশ হবে।

21 (500x375, 146KB)
22 (500x375, 175KB)

ভেতরে এবং পকেট

বুনন sleeves যান। কিন্তু প্যাটার্ন একটি চেহারা নিতে এবং প্রয়োজনীয় গণনা করা আগে। ভেতরের প্যাটার্ন খুবই সহজ, কারণ আমাদের cardigan সামনে কোন prummise আছে, যার মানে একটি suture হবে না। স্লিভের দৈর্ঘ্যটি হ'ল হাতের দৈর্ঘ্যের দৈর্ঘ্যের দৈর্ঘ্যের দৈর্ঘ্য দ্বারা গণনা করা হয় (আমার উদাহরণ 50 সেমি - 5 সেমি = 45 সেমি)। Niza প্রস্থ: কব্জি girth + 2 সেমি ভাতা + কয়েক সেন্টিমিটার, আপনি কতটা স্লিভটি চান তার উপর নির্ভর করে (16 সেমি + 2 সেমি + 2 সেমি = 20cm) উপর নির্ভর করে। শীর্ষ প্যাটার্ন ভেতরে Cardigan এ আন্দোলনের স্বাধীনতা নিশ্চিত করার জন্য বেশ দৃঢ়ভাবে প্রসারিত। আমি তার দৈর্ঘ্য 40cm গ্রহণ।

23 (500x580, 54KB)

এখন ২0 সেন্টিমিটার (২8 লুপ) তে কতগুলি লুপ হবে এবং 40 সেমি (58 লুপ) কতটুকু হবে, এবং আমরা পার্থক্যটি খুঁজে পাব: 58-28 = 30 loops, অর্থাৎ, আমাদের বুনন 30 দ্বারা বৃদ্ধি হবে loops যে আমরা শুরুতে এবং সারির শেষে যোগ করব যাতে আমাদের আইটেম সমান্তরালভাবে বৃদ্ধি পায়। অতএব, 30 loops আমরা 2 দ্বারা বিভক্ত এবং 15 পেতে। এর মানে হল যে loops আমরা সারির প্রতিটি পাশ থেকে স্যুইভেস ঠিক 15 বার থেকে যোগ করব। এখন আমরা খুঁজে বের করবো যে সারি আমাদের দৈর্ঘ্যে কতগুলি সারি হবে (আমার ক্ষেত্রে, 165 সেমি 45 সেন্টিমিটার মধ্যে স্থাপন করা হয়), এবং আমরা এই সারিগুলি সংযোজনের সংখ্যা (165 সারি: 15 বার = 11 সারি) এবং তাই, ফলস্বরূপ, আমরা Loops যোগ করার জন্য র্যাঙ্ক প্রিন্টিং কতটা শিখেছি। অন্য কথায়, আমরা শুরুতে এবং সারির শেষে প্রতি 11 টি সারিতে loops যোগ করব।

এখন আমরা ভেতরের নাকের প্রস্থের প্রস্থের জন্য লুপগুলি নিয়োগ করি এবং 10 টি সারি এর সামনের লুপগুলি বুনা করি এবং 11 টি সারিতে আমরা শুরুতে এবং সারির শেষে এক লুপ যুক্ত করব। আপনি একটি সংযুক্তি বা একটি লুপ থেকে একটি রক্তপাত সঙ্গে একটি লুপ যোগ করতে পারেন। পরবর্তী, আমরা 10 টি সারি আবার পরীক্ষা করব এবং প্রতিটি পাশে এক লুপে প্রতিটি পাশে যোগ করব। এবং তাই আমরা আমাদের আইটেমটি বুনা করব, যখন দরকারের উপর এটি স্লিভের উপরের প্রস্থের জন্য লুপের পছন্দসই সংখ্যা হবে না। তারপর আমরা লুপ বন্ধ এবং আমাদের আস্তিন প্রস্তুত। আমরা যেমন অংশ সংযুক্ত করা আবশ্যক।

২4 (500x375, 173 কেবি)

পকেট খুব সহজে ফিট, যার দৈর্ঘ্য এবং প্রস্থ আপনার ইচ্ছা উপর নির্ভর করে। পকেট loops এছাড়াও বুনা হয়।

25 (500x375, 158KB)

যখন পণ্যটি একত্রিত করার আগে পণ্যটির সমস্ত বিবরণ সংযুক্ত থাকে, তখন আমাদের আমাদের অংশগুলির একটি ভিজা-তাপ প্রক্রিয়াকরণ পরিচালনা করতে হবে। কিন্তু আপনি সব থ্রেড পূরণ করতে হবে আগে।

26 (500x375, 146KB)

ভিজা প্রক্রিয়াকরণ সম্পর্কিত বিবরণ সামান্য moistened বা মোড়ানো হতে পারে যাতে পণ্যটি মোকাবেলা করা হয় এবং প্রয়োজনীয় সংকোচন দিয়েছে।

27 (500x375, 146KB)

সমতল পৃষ্ঠায় আপনি অন্ধকার ফ্যাব্রিক বিচ্ছেদ এবং অংশ নিদর্শন circling প্রয়োজন।

28 (500x378, 107KB)

আমরা ক্যানভাসে পণ্যটির বিশদটি নির্ধারণ করি, আমরা মডেলের প্যাটার্ন বরাবর দৌড় এবং পিন।

২9 (500x375, ২09 কেবিবি)
30 (500x370, 185KB)

আইটেমগুলি শুকিয়ে যেতে পারে, আপনি লোহাটিকে সামান্য সিপ করতে পারেন, যখন লোহা ওজনের হাতে থাকে।

31 (500x372, 200 কেবিবি)
32 (500x375, 223KB)

পণ্য নির্মাণ করুন

আপনি বিভিন্ন উপায়ে বোনা পণ্য সংগ্রহ করতে পারেন, আমি সেলাই মেশিন বন্ধ।

শুরু করার জন্য, আমরা কাঁধ seams ley,

33 (500x343, 189KB)

এবং মোজা প্রক্রিয়ার মধ্যে কাঁধের সিমটি প্রসারিত হয় না, এটি কাঁধের সমান দৈর্ঘ্যের দৈর্ঘ্যের দৈর্ঘ্যের সাথে টিস্যুটির একটি ছোট ফালাকে অবহিত করা এবং 1 সেন্টিমিটার প্রশস্ত।

34 (500x376, 190KB)

টাইপরাইটারের উপর seams গরম করার আগে, পা মেশিনটিকে আলিঙ্গন করা আবশ্যক যাতে এটি আমাদের পণ্যটি প্রসারিত করে না।

35 (500x375, 214KB)

তারপর আমরা পার্শ্ববর্তী seams sews, বিরতি জন্য স্লিভ উপরের উপরের উপরের দৈর্ঘ্য ছেড়ে।

36 (500x363, 212KB)

কনুই seams উপর steeves sleeves

37 (500x365, 175KB)

এবং আমরা আমাদের দ্বারা বাকি প্রিমিয়ার তাদের আবরণ।

38 (500x375, 189KB)

আমরা আপনার পকেটগুলি সেলাই করি, কিন্তু আমি পকেটগুলি পরিত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নিলাম, কারণ দুর্বল মাতৃভাষার কারণে তারা দৃঢ়ভাবে পণ্যটি টেনে তুলল, তাই আমি তাদের সরিয়ে দিলাম।

আমাদের কাজ শেষ! Cardigan প্রস্তুত!

39 (500x666, 342 কেবি)

আরও পড়ুন