የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ

Anonim

ይወስዳል-ስፓቱላ (ብረት, ከእንጨት, ከፕላስቲክ ወይም ከ አይሬስ), ያር እና መንጠቆ.

ቀለበቶችን, በዚህ ምሳሌ ላይ 25, ይህም በ 5 እይታዎች ላይ በ 5 ላይ ይከፋፈላል.

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_1

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_2

ስለዚህ የእኛ ቀለበቶች ያስመዘገቡ, እና አሁን 5 loops ን እናቀርባለን. ቀለበቶችን ያስተካክሉ, ከስፓቱላ ያስወግዱ እና አራት ተጨማሪ አቁሙ.

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_3

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_4

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_5

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_6

አሁን ከተቀሩት 20 loops ጋር ይድገሙት.

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_7

ከዚያ በውጤቶች (25 ቁርጥራጮች) በ Spatula ላይ ክር ባለው ስፓቱላ ላይ እንደገና ማንቀሳቀስ እንነሳለን. የ "ዐይን" መፈረም እንጀምራለን

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_8

በመጨረሻው ሁኔታ ውስጥ ያ ነው.

የፔሩቪያን ሹራብ. ብሬክቲክ 14529_9

በተጠየቀ የፔሩቪያን ቅሬታ ላይ ስዕሎች

በተጠየቀ የፔሩቪያን ቅሬታ ላይ ስዕሎች

ምንጭ

ተጨማሪ ያንብቡ