Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Anonim

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande . Reëls van die spel in Twister.

Twister is 'n speletjie wat jou aan die nodusse bind. Wen, die een wat die laaste sal duur.

Stap-vir-stap gids tot die onafhanklike vervaardiging van die spel Twister, die reëls van die spel Twister, die foto van die spel Twister, sowel as wenke om die spel Twister vir die lui te koop.

Wat is Twister?

Twister word op 'n groot plastiekmaat gespeel, wat op die vloer of die aarde versprei word. Mata grootte 150x180. Hierdie mat is soortgelyk aan die bordspeletjie. Dit het vier rye van ses groot kleurkringe: rooi, geel, blou en groen. Roulette is aan 'n vierkantige bord geheg en dien as 'n speelbeen in die spel. Roulette is verdeel in vier gemerkte afdelings: regterbeen, linkerbeen, regterhand en linkerhand. Elk van hierdie afdelings word in vier kleure verdeel (rooi, geel, blou en groen). Na rotasie word 'n kombinasie genoem (byvoorbeeld: regterhand op geel) en spelers moet hul gepaste hand of been na die punt van behoorlike kleur beweeg. In 'n wedstryd vir twee kan beide mense nie gelyktydig 'n hand of been in dieselfde sirkel sit nie. Die reëls verskil in meer as mense. Weens die gebrek aan kleurkringe sal die spelers dikwels nodig wees om hulself in ongemaklike of onstabiele posisies te plaas, wat uiteindelik tot 'n val van iemand sal lei. Selfdruppels, as hy geval het of wanneer sy elmboog of knie deur Mata aangeraak word. Daar is geen beperking op die aantal spelers op dieselfde tyd nie, maar meer as vier wat reeds skaars betree.

Geskiedenis van die spel Twister

Twister is in 1966 aan die Patent Charles F. Foley en Neil Rabens voorgestel, maar dit het nie geslaag nie totdat Eva Gabor dit met Johnny Carson op die Tonight Show Television Show op 3 Mei 1966 gespeel het. Alhoewel Twister deur Charles F. Foley en Neil Rabens gepatenteer is, noem Bronne ook 'n persoon met die naam Reyn Guyer. Hy het aangevoer dat hy die idee van 'n Twister uitgevind het terwyl hy op Johnson se skoenpolisbevordering in die geselskap van sy pa gewerk het. Daar word gesê dat Guyer oorspronklik hierdie idee van die nuwe Pretzel-spel genoem het, maar dat Milton Bradley die naam op Twister verander het voordat hulle die wedstryd aan die mark geloods het. Die stelling dat Reyn twister uitgevind het, is egter 'n leuen. Volgens die Amerikaanse patentburo is daar geen verband tussen die Twister en die naam van Guyer nie. Foley en Rabens word beskou as uitvinders, en hulle name is die enigste wat met hierdie patent geassosieer word. Hul enigste verbinding met Guyer is wat hulle in die geselskap van sy vader dien.

{banner_x}

Stap-vir-stap gids tot die vervaardiging van die spel met jou eie hande

Om die Twister Game te maak, benodig ons:
  • 2 Watman-blad,
  • Skotse,
  • Selfklevende films van vier kleure - rooi, geel, groen, blou (jy kan gekleurde papier en gom of verf en 'n groot stuk deursigtige poliëtileen gebruik).
  • Kompas,
  • skêr,
  • potlood,
  • reeks
  • Kartongrootte 30x30 cm,
  • Knoppie met plat hoed,
  • Dun houtwand (hierdie toestel is nodig as daar geen plek is om die voltooide pyl te neem nie).

Maak speletjies

- Van WATMAN sal dit nodig wees om die basis vir die eerste 1x1,5 m in grootte met 'n skottel te plak.

- Die voltooide basis moet op die selle geteken word: vir 4 sirkels horisontaal is dit nodig om 5 selle te teken, vir 6 sirkels vertikaal, dit is nodig om 7 selle te teken. So sal ons die sentrums van ons kringe kry.

- Volgende moet jy die bekers van die selfklevende kleurfilm (of gekleurde papier) sny. Die deursnee van die sirkels moet ongeveer 20cm wees, maar om materiaal te bespaar, kan dit met 15-18 cm gemaak word. Die sny sirkels word aan die basis vasgeplak, wat die gat van die omsendbrief op die beker met 'n selhoek aanpassing. As ons verf vir sirkels gebruik, moet u dit eers op die basis teken op grond van. Na die skildery is dit nodig om poliëtileen op die spel te hou, anders sal die bekers vas wees.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig. 1 basis vir die spel Twister.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig. 2 Die basis vir die spel Twister.

4) Nou is dit nodig om 'n skakelaar te maak waardeur die leiding die optrede van die spelers sal bepaal. Karton moet in 4 dele verdeel word en elke deel, ook op 4. Van afsny, moet jy sny en stok, afwisselend, op die kartonderkleurige driehoeke (of verfverf). Op 4 dele van die kaarte moet jy skryf: regterhand, regterbeen, linkerhand, linkerbeen.

Of, as jy luiheid, kan jy Twister in Microsoft Word teken, want dit maak ons ​​4 lêers met 'n papiergrootte van 15 x 15 cm. Plaas die sirkels met 'n deursnee van 5 cm.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.3 Produksie van die skakelaar vir Twister. Invoeging van sirkels

Maak die invul van die sirkels vir die spel Twister.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.4 Produksie van 'n skakelaar vir Twister. Giet sirkels.

Voeg die prentjie van jou arms en bene in, en ons skryf met die woord kunsvoorwerp: "linkerhand", "regterhand", linkerbeen "," regterbeen "

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.5 Produksie van 'n skakelaar vir Twister. Linkerhand.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.6 produksie van 'n skakelaar vir Twister. Regter hand.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.7 Produksie van 'n skakelaar vir Twister. Linkerbeen.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.8 produksie van die skakelaar vir Twister. Regterbeen.

Druk prente op 'n kleurdrukker en sny.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.9 Vervaardiging van 'n skakelaar vir Twister. Druk en sny die prentjie van die skakelaar.

Neem 'n kartonbasis vir 'n twisterskakel.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.10 produksie van die skakelaar vir Twister. Kartonbasis van die skakelaar.

Ons plak die geknipte prente na 'n kartonbasis van 'n twisterskakel.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.11 Produksie van 'n skakelaar vir Twister. Ons gom prente na 'n kartonbasis.

Ons kry dit is so 'n vierkant dat jy presies die prente kan sny, maar jy kan verlaat soos dit is

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig.12 Die skakelaar vir die Twister is amper gereed.

5) Nou die moeilikste - pyltjie. Die knoppie van die agterkant in die karton word die gat deurboor, sodat die knoppie nie inmeng met die kartonstand nie, nie fassinerend nie. In 'n houtstok moet jy 'n gaatjie doen (jy kan 'n voete van 'n sirkulasie), terwyl jy voortdurend moet probeer om die pyltjie op die knoppie te probeer, sodat dit op gewig is, maar nie vryelik val nie . As die pyl getem is, is dit nodig om 'n bietjie band vir balans te hou.

Jy kan 'n pyl maak met behulp van Japannese koswande en 'n knoppie, en as hulle nie byderhand is om 'n gewone potlood te neem nie.

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Fig. 13 pyl vir twisterskakel.

Dis alles! Het! :)

U kan ook 'n Twister-dobbelsteen en 'n matjie gebruik (u kan op 'n plotter druk), wat ons leser Ksenia Plakhotnyuk, van Karaganda, Kazakhstan, verskaf het.

Kubus vir die speel van Twister (Stoor sny, druk en spat) -

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Pomp vir druk op 'n plotter (Resolusie van 16489 x 19774 pixels)

Aflaai leêr:

Twister_Kovrik_Dlya_Raspechatki_na_platere.zip [4.01 Mb] (Drop: 2880) .zip

Reëls van die spel in Twister

Boedel die basis van die Twister op die vloer, en sit die skakel op die gladde oppervlak.

Bron posisies

- 2 spelers: Kom teenoor mekaar bymekaar, met 'n klein kant van die basis, op blou en geel sirkels.

- 3 spelers: 2 spelers staan ​​teenoor mekaar, met 'n klein kant van die basis, op blou en geel sirkels. Die derde speler word in die middel van 2 rooi of 2 groen beker.

4 Spelers: 2 Spelers staan ​​teenoor mekaar met 'n klein kant van die basis op blou en geel sirkels. Die derde speler word in die middel van 2 rooi, 4 speler voor hom op die groen sirkel.

Dit is ook wenslik om 'n bykomende speler te hê wat die skyfie sal draai, en die spelers wat gebaseer is, sal rondbeweeg, of dadelik wie tyd sal hê (afhangende van die spel van die spel wat u kies)

Byvoorbeeld, in jou maatskappy is daar 5 mense, kan 4 mense op grond van die spel deelneem, en die 5de sal die skakelaar draai, laasgenoemde op die basis sal in die volgende perd lei.

Hoe om te speel

- 2 Spelers: Verklaar weerbeweging sonder om die skakel te gebruik. Wil jy 'n spel van spikes reël - reël.

- Meer as 2 spelers: Kies die Meester om die skakel te draai en die spelerbeweging te verklaar, op die beginposisie op te staan.

- Meer as 4 spelers: druk die bykomende spelers waar jy die spanne kan of deel en die TVorry-kampioenskap kan speel.

So:

Die voorste draai die skyfies, verklaar die kleur en watter hand of been moet jy 'n sekere speler skuif. Byvoorbeeld: Sasha - die linkerhand is rooi.

Alle spelers moet hierdie beweging so gou as moontlik uitvoer.

Reëls van die spel

- Slegs een hand of voet op 1 sirkel. Die eerste bereikte speler neem 'n sirkel. As jy nie kan onderhandel nie, wat die eerste bereik het, besluit die leiding. Die besluit van die voorste verskoning is nie onderhewig aan.

- Sodra jy jou beweging gedoen het, is dit reeds onmoontlik om te beweeg, behalwe in gevalle waar die voorsprong jou toestemming gee om die hand of voet van 'n ander speler oor te slaan.

- As al 6 sirkels van dieselfde kleur beset word - die voorsprong draai weer die skyfie.

- As die voorsprong 'n kombinasie van hand / bene en kleure aanpak, moet jy net deur jou gedoen word, moet jy jou hand of voet na 'n ander sirkel van dieselfde kleur beweeg (as al 6 besig is, word die vooraanstaande weer gedraai).

- As die knie of elmboog op die basis gebaseer is, of jy hou nie, val jy uit.

Foto speletjies in tuisgemaakte Twister

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Ander maniere om tweereer te speel

Draai

Probeer om die voorste beweging op te doen, byvoorbeeld in die 1ste keer die skakel om te glo vir die eerste speler 2de vir die tweede speler, ens. So sal almal op verskillende maniere twis wees en kan getoets word sodat dit nie min sal lyk nie.

Besluit op span

'N Klomp om Twister te speel? Geen probleem. Deel op spanne (beter as Parso). Lede van dieselfde opdrag kan dieselfde sirkel deel. Sodra een speler val, of pas by die basis van die knie of elmboog, wen die ander span.

Kampioenskap op Twister

In hierdie speletjie speel die spanne teen mekaar. Ry die telling van oorwinnings en nederlae om uit te vind watter spanne gewen het.

Twister by vertrek

Probeer om te draai teen vertrek. Die wenspan bly op die basis van en gooi na nuwe mededingers totdat alle spanne speel. Die laaste gevestigde span wen.

As jy Twister speel, wil ek, maar om een ​​of ander rede om dit self te doen, wil jy nie 'n speletjie koop nie.

Dit is meer gerieflik om die aankoop-weergawe te gebruik, dit kan op afstande vervoer word, na vriende of familielede neem. Byvoorbeeld: Game Set Twister van Hasbro "

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

Hoe om 'n Twister Game te maak met jou eie hande

304.

Lees meer