Сьогодні багато дітей, приходячи зі школи або садочка, відразу сідають за свої смартфони і проводять годинник, устравівшісь в екрани. Деякі батьки, зітхаючи, махають на них рукою, мовляв, що поробиш. Але ж якщо звернутися до минулого, то наші мами-тата, бабусі-дідусі вміли себе зайняти і без будь-яких гаджетів. Сьогодні ми зібрали найпопулярніші гри минулого, які створювалися з підручних матеріалів. Все було елементарно просто і шалено весело.
пам'ять розвідника
Хлопці, знаєте, хто такий розвідник? Це найсміливіший, найспритніший, самий спостережливий, винахідливий і витривалий боєць Червоної Армії. Без розвідки не обходиться жодна армія. Це очі і вуха армії. Від розвідника, від його вміння і здібностей часто залежить успіх перемоги. Ці здібності потрібно розвивати в собі з дитинства.
Ми даємо гри, які допоможуть вам розвинути спостережливість, пам'ять, спритність.
На стіл кладуть 25-30 невеликих предметів: ключ, монету, трамвайний квиток, перо, марку, ножиці, шматок цукру і т.п. Всі предмети закриваються газетою або скатертиною. До столу підходять грають, газета піднімається, і вони рівно одну хвилину дивляться на предмети, намагаючись запам'ятати, скільки їх і які оні.Напрімер: перо зі слідами чорнила, зім'яті квиток, марка зі штампом і т. П. Через хвилину предмети
закриваються і кожен повинен протягом трьох хвилин записати всі предмети, які він запам'ятав. Виграє той, у кого список довше і описані прикмети речей. Якщо в перший раз ви змогли запам'ятати 14-18 предметів, то в десятий або п'ятнадцятий ви легко запам'ятаєте 20-25.
На малюнку (рис. 1) квадратик із зображенням зайця і приколеними на ньому значками. Гравці хвилину дивляться на це зображення, потім відвертаються і на такому ж малюнку без значків (рис. 2) розміщують в тому ж порядку значки. Виграє той, хто правильніше розмістить значки.
Кувиркалочкі
Ось вам гра на час дощової погоди.
Виріжте з тонкого картону фігуру, як на малюнку, зігніть її по переривчастим лініях і наклейте Б на В. Вийшла трубочка. Вкладіть в неї круглий камінчик. Щоб закрити трубочку, зігніть і склейте чотири кінця, позначені літерою А. Вийде коробочка-кувиркалочка.
Зробіть п'ять-шість кувиркалочек і розфарбуйте їх в різні кольори. У кожного гравця свій колір. Візьміть гладку дошку і встановіть її в похилому положенні, набийте на неї гвоздики, як на нашому малюнку. Кувиркалочкі візьміть в руки і, за сигналом, випускайте їх все відразу на дошку. Виграє кувиркалочка, що докотилася першої до кінця дошки. За кожен виграш зараховується очко. Хто набере більше очок, той переміг.
Настільний кольцеброси
Випили з тонкої фанери три-п'ять кілець і окрась їх в різні кольори. З м'якого дерева, хліба або пластиліну приготуй десять фішок. З картону або фанери зроби ящик з півметра завдовжки. На одному його кінці постав рядами фішки, можна трикутником. Зроби з товстої дощечки трамплін і пристав його до іншого краю ящика. Гра готова.
Тепер розподіліть між гравцями кільця за кольором і починайте грати. Гра ведеться так: на трамплін кладеться кільце, і гравець клацанням намагається накинути його на фішку. Фішка, на яку потрапило кільце, знімається. Виграє той, хто зняв більше всіх фішок. Кращі гравці накидають кільця «на замовлення», тобто заздалегідь вказуючи мета-фішку.
вертушка
Візьми дві котушки, шматок дроту і кришку від коробочки з шевським кремом. Родзинкою Пробий в боках кришки два отвори і прибий кришку до котушки. На дріт посадиш котушки і зігніть дріт, як показано на малюнку.
Коли іграшку повезеш по підлозі, вертушка швидко закрутиться.
Гра «Кіт, півень і лисиця»
На узліссі в будиночку з червоними віконницями жили кіт і півник. А в густому ялиннику в хатинці-крівушке жила лисиця.
На високому дереві сидять і базікають пташки-синички про те, що забрала лисиця півника і хоче його з'їсти. А старий сич каже, що немає, - кіт кинувся в погоню і відняв півника у лисиці.
А ну-ка, хлопці, перевірте, дізнайтеся, відняв чи ні?
Правила гри такі: один з вас буде кіт, інший - півень, а третій - лисиця. Перемалюйте кота, півня і лисицю на товстий папір і виріжте їх. Зробіть ще дерев'яний кубик і намалюйте на ньому гуртки - від одного до шести. Між передніми лапами лисиці зробіть проріз, в який вставляється півник. Розфарбуйте фігурки з обох сторін. Зробіть ще дванадцять ялинок і розкладіть їх на тих місцях, де з стежок на траву загортають сліди лисиці. Візьміть тепер кубик і кидайте по черзі. Скільки очків, стільки кіт і лисиця роблять кроків.
На початку гри кіт йде в ліс по будь стежці на шість кроків вперед. При кожному черговому ході лисиці кіт відвертається і не дивиться, куди вона ховається. Лиса вистачає півника і біжить по інший стежці. Коли у неї випаде стільки очок, що вона зможе забігти і сховатися за ялинку, то підніми цю ялинку і заховай під неї фігурку лисиці з півником. Коли кіт обернеться, то він не знає, де сховалася лисиця. Але тут йому кричить півник: «Кукуріку!» Якщо кіт далеко від півника або пішов по невірної доріжці, то півник кричить тихо. Чим ближче кіт, тим голосніше кричить йому півник. Кот може заглядати під ялинки, якщо у нього випаде стільки очок, що він зможе звернути з дороги. Якщо кіт знайшов лисицю під ялинкою або наздогнав її на доріжці, він забирає в неї півника, і вони виграють. Лиса виграє, якщо вона встигне вбігти в свою хатинку.
Ось і вся гра.
ляльки рухаються
Хочете зробити самі такі іграшки, які намальовані на наступній сторінці?
Форма кішки дуже проста, тільки треба зробити її за розміром руки, інакше важко буде рухати лапами (дивись малюнок 1). Зшийте кішку з фланелі, байки або ситцю (дивись малюнок 2); спину і вуха можна зробити іншого кольору. Вуха зшивають з двох трикутників, вивертають і у внутрішнього краю трохи загинають (рисунок 3), а потім пришивають до голови. В голову засуньте трохи вати, зшийте з матерії наперсток за розміром вказівного пальця і, вставивши в голову, пришити наперсток до шиї (рисунок 4). Замість очей пришити гудзики, зіницю намалюйте тушшю або фарбою; замість носа пришити шматочок матерії або фетру або вишийте його нитками, а вуса зробіть з товстої нитки, тільки спочатку змастіть її злегка клеєм або натріть воском.
Для узбецької дівчинки треба зшити плаття по руці, на яку надівається головка (малюнок 5). Щоб зліпити її, скрутіть трубочкою шматок картону і натріть його тонко на тертці. Дві частини цієї маси (по вазі) і одну частину тальку навпіл з крейдою змішайте з рідким столярним клеєм і додайте кілька крапель лаку. Вимісити гарненько отриману масу, обмазують нею шкаралупу курячого яйця з відбитим гострим кінчиком (рисунок 6). Наклавши перший шар товщиною в півсантиметра, підсушіть його і потім ліпіть особа. Очі найкраще робити з блискучих гудзиків і вставляти їх, поки маса не застигла.
Коли головка висохне, розфарбуйте її олійними фарбами.
Тюбетейка у нашої дівчинки зшита з чотирьох шматків матерії (рисунок 7) і приклеєна до голови; до неї пришиті вовняні нитки - косички. Щоб голова міцно сиділа на пальці, вклейте в неї паперовий патрончик (рисунок 8).
Такі ляльки, одягнені на руку (вказівний палець - в голову, середній і великий - в руки), рухаються, як живі.
Посадка на аеродром
Візьми довгасту коробку з-під цукерок або цигарок, відірви кришку і покладеш її з одного, вузької, сторони до денця коробки знизу шматочком ганчірочки на клею (див. Рис.), Потім зроби з картону трикутник, встав між денцем і кришкою коробки; рухаючи його по дну, можна регулювати висоту кришки. На кришку приклеюється рейок з паперу (див. Рис.). Прорізавши кришку в зазначених місцях, просмикни плоску гумку і покладеш її ззаду. Це буде катапульта.
Нагорі намальовані частини планера в натуральну величину. Перший малюнок зверху - остов планера, дерев'яна планочка. На ній цифра 1 вказує місце, де кріпиться невеликий шматочок олова або фольги, цифра 2 - місце кріплення шасі (зволікання), цифра 3 - місце кріплення крил і 4 - місце хвоста. Крила і хвіст робляться з щільного паперу. Через прозорий папір переведи, потім окрась, виріж та склей планери, як зазначено на малюнку. Зроби три червоних і три синіх.
Постав планер на рейки катапульти, затисніть пальцями виступаючий кінець остова гумкою і, відтягуючи, відпусти.
Потім візьми аркуш паперу 80 на 80 см. Розфарбуй його по малюнку, намалюй на ньому зазначені знаки. Це буде аеродром. А на окремих шматках паперу - «ліс» і «болото». Тепер все готово. Потрібно, запускаючи планери з катапульти, посадити на аеродром всі свої планери скоріше і краще «противника». Щоб легко цього досягти, треба ретельно перевірити крила і хвіст свого планера перед пуском, відтягнути гумку з розрахунком, щоб планер отримав потрібний поштовх і сіл в центрі аеродрому.
Гра. Число гравців - 2, 4 або 6 чоловік. Діляться на дві партії «синіх» і «червоних». Запускають по черзі, через одного. Гравець, який не потрапив на аеродром, бере літак назад і пускає в свою чергу. Залік посадок на аеродром - за очками: за посадку на жовте поле - 1 очко; за посадку в центрі - 2 очка.
Кінець гри. Все планери на аеродромі. Підраховуються очки.
Теніс в кімнаті
Ви думаєте, що в теніс можна грати тільки на майданчику? Спробуємо зіграти в кімнаті. Візьміть звичайну пробку, застроміть в неї три курячих пера. З фанери зробіть маленькі ракетки. Між двома стільцями протягніть мотузку. Майданчик готова. Давайте грати. Раз! Гравець підкинув пробку і вдарив її ракеткою. Інший відбив її. Почали перекидатися.
За кожен промах зараховується одне очко. Виграв вважається той, у кого буде найменше число очок.
Гра-фокус
Візьміть чистий аркуш паперу, одна сторона якого дорівнює 36 сантиметрам, а інша - 18 сантиметрам. Накреслив на ньому квадратики. У них намалюй такі ж картинки, як і на цьому великому малюнку. Потім перегни лист з картинками по червоній пунктирною лінії АБ і розріж - у тебе вийдуть два однакових листа. На зворотному боці квадратик № 1 намаж клеєм і до нього приклей квадратик № 2 (рис. 1 і 2). Коли будеш клеїти, стеж, щоб були склеєні тільки квадратики № 1 і № 2. Потім виріж в червоній рамці біле віконечко (рис. 2).
Коли віконечко вирізане, загнив один з листів з картинками по нижній горизонтальній межах в середину (рис. 3). У тебе «трактор» закриє «зебру», «гусениця» припаде саме в вирізаному віконечку, а «трамвай» закриє «жабу». На них загнив праву залишилася картинку ( «гармата»), а потім верх і ліву сторону склади в середину пакетиком, перегнув по верхньому і лівому краях рамки (рис. 4). Поклавши пакетик на долоню (мал. 5), покажи хлопцям і скажи, що ти будь-яку їх восьми картинок можеш відразу перемістити в середину.
Припустимо, вони вибрали «Мурзилка». Ти загинаєш в середину три ліві картинки ( «їжак», «Мурзилка» і «слон»), на них накладаєш верхні, а праві і нижні складаєш пакетиком (рис. 6 і 7). Потім непомітно переверни пакетик на іншу сторону і розгортати його: «Мурзилка» буде в рамці.
Щоб в рамці були кутові картинки, потрібно складати так. Наприклад, пара обрала «білку». Бери картинку з «білкою» і загнив прямо на вирізане віконечко (рис. 8). У тебе картинки «автомобіль» і «пароплав» перегнути по діагоналі. На них наклади або праву картинку, або низ ( «пінгвін» закриє «танк», «слон» закриє «Мурзилка»). Решта квадратики загорни в серединку.
Переверни - і побачиш, що «білка» в рамці. Попрактикуйтесь, і скоро ти будеш всіх вражати цим фокусом. Пам'ятай одне: яку картинку захочуть побачити в рамці, ту обов'язково першої потрібно накладати на вирізане віконце, а всі інші - на неї.
Фігури зі снігу
Гарна зимова забава - ліпити снігові фігури. Але чомусь ви, хлопці, нічого, крім баб, які не ліпіть.
Але ж це не так важко.
Ось зайчик (див. Рис. 1). Щоб його зробити, вбивають в землю (в сніг) дві палички і прив'язують їх мотузкою. До цієї мотузочці прислоняют дощечку. Потім все - і палички і дощечку - треба обліплювати снігом. Спочатку палички - ноги, потім тулуб, мордочку і вуха. Замість очей і носа вставляють вуглинки, а замість вусів - тонкі прутики.
Неважко зробити і собаку (див. Рис. 2). З дошки і чотирьох палок влаштовують стіл і потім обліплюють його снігом. Так само майже роблять ведмедя (див. Рис.3). Найважче виліпити слона (див. Рис. 4).
Дерев'яний стіл обкладається товстим шаром снігу. Сніжне тулуб слона наліплює на столі. На дощечку А спираються вуха слона. Палка Б обкладається снігом - вище товщі, нижче тонше, - це хобот слона. Дві розходяться палиці В - ікла. Палка Г служить для упору голови слона. Замість хвоста - зігнута дріт, яка обліплювали снігом. Замість очей вставляють вуглинки.
свисток
Посередині котушки зроби ножем виріз. Потім відріж одну сторону котушки і в отвір встав круглу паличку, зрізавши її трохи зверху. З іншого боку котушки можеш приробити ручку.
Фільмоскоп-саморобка
Збільште наш креслення вдвічі. Для цього потрібно накреслити сітку з квадратів розміром вдвічі більше наших, але кількість квадратів в довжину і ширину має бути таке ж, як і на нашому малюнку. На цю сітку перенесіть креслення. Усередині стінки креслення А викрасьте чорною тушшю або фарбою. Потім виріжте креслення А і зігніть по пунктирних лініях всередину, крім рамки а, яку відігніть по пунктиру в зворотну сторону.
Тепер склейте краю 1 та 1; рамку 2 - з краями 2, 2, 2; рамку а - з краями 3, 3 3; 4 і 4.
Виріжте креслення Б, склейте краю 5 і 5. Зубці відігніть назовні і трубку приклейте до кола 6 креслення А. Залишилося вирізати стрічку з рамками, на яку наклейте шматок кальки такої ж величини і на прозорі місця перемалюють картинки, поміщені під цим кресленням (казка « заєць і Їжак »).
Стрічку з малюнками вставте між рамками, як показано на кресленні, і переглядайте на світло (вікно або лампу)
Фільмоскоп-саморобка робиться з щільного паперу. Зовні її можна розмалювати.
Кораблики з волоського горіха
Вичистіть ретельно ножичком внутрішність шкаралупи волоського горіха. Щогли і бушпріт зробіть із сірників. Для цього потрібно приклеїти два шматочки сірники поперек човна, як зазначено на малюнку. Щоглу і бушпріт поставте між цими сірниками і приклейте знизу і з боків. Парус виріжте з паперу. Зробіть цілий флот з таких корабликів.